著者| 6月ナツメ
ソース|新鮮な日付の教室(ID:xzclasscom)
ヘッドマップ|オリエンタルIC
1、最初に最終的にはインターネット業界は、前方に置きますか?
ゼネラル・エレクトリック(GE)。
2012年初めの終わりなどとして、GEは、すべき産業機器やIT技術の統合を提案しました。
2013年に、ゼネラル・エレクトリック社が正式に物事の産業革命の概念を提案しました。また、これは正式に提案した初めてのものの産業です。
GE会長兼CEOジェフ・イメルト(ジェフリー・イメルトは)言った:「オープン、グローバルネットワーク、接続されている人々、データ、マシンになります。」
2014年、ゼネラル・エレクトリック(GE)、AT&T、シスコ、IBMとIntelは、米国で5巨大なクラスの企業は、インターネット業界アライアンスIICの設立を発表していること。
2、インターネット業界と産業4.0は同じものでしょうか?
基本的には同じ考えの異なる表現として理解することができます。
産業4.0は、ドイツのイニシアチブです。
この世紀の初めには、世界的な金融危機が数回勃発し、経済は痛みを伴う打撃を受けています。
特に、資本市場は、ハイテク産業、最大のバブルを求めて最大のヒットを負いました。これとは対照的に、危機の間、産業と製造部門は、良い抗攻撃能力を示しました。
その結果、国は、工業生産上の新たな重点を始めました。
この文脈では、ドイツは2013年4月にハノーバー工業博覧会は正式に業界4.0戦略を開始しました。その主な目的は、ドイツの産業の競争力を向上させ、産業革命の新ラウンドでのリード、グラブの機会を統合することです。
図から分かるように、インターネット業界と業界でも、ほぼ4.0に提案され、将来の課題に対応するため、包括的な産業のグレードアップであることを意図しています。
3、インターネット業界は、第四産業革命のですか?
いいえ。
産業革命における突破口としてグラフェン、遺伝子、バーチャルリアリティ、人工知能、量子技術、制御核融合、クリーンエネルギー技術やバイオテクノロジーに基づいて第四に、産業革命、。
産業インターネットながら、構造およびモードは、既存の産業システムをアップグレードし、産業システムや計算、分析、誘導および接続技術の統合で、そして最終的にはタイトジャンクション原材料、設備、労働者、生産ライン、サプライヤー、チャンネル、さらにはユーザーへ。
インターネット業界は、(人工知能など)産業革命関連技術の第4分岐を使用します。
4、インターネット業界やインターネット業界、関係は何ですか?
英語は、インターネット業界の産業インターネットと呼ばれます。産業は、産業界だけでなく、業界平均の両方を意味します。
現在ではインターネット業界の一部の論争の業界の理解があります。
ナツメの君主は個人消費者向けインターネットおよびインターネットを含む、インターネット業界と思います。幅広い業界のインターネット(つまり、私たちは口を言う)、実際には、インターネット業界。
インターネット業界は、慎重に検討、インターネット業界の唯一の支店を狭めます。
州政府レベルでは、主にインターネット業界では、メイン(でも権限のある当局は、「省」と呼ぶ)と呼ばれているが、本当のポイントは、広い意味では、より興味を持っています。
いずれにせよ、インターネット業界や企業が密接な関係だけでなく、業界を持っています。
5、インターネット業界では「産業+インターネット」ということではないでしょうか?
間違いました。
一方で、ナツメ王はちょうどインターネットがあるだけでなく、産業の業界を指し、言いました。一方、インターネット業界は、業界の「インターネット」というシンプルを聞かせすることはありません。
インターネット業界は、業界全体のデジタル、情報、インテリジェンス変換です。
これは、最初の接続(通信)技術を介して、リソースの全体のプロセス要素の工業生産を接続し、次にコスト、効率の向上、生産性の向上を達成するために、弱いリンクを開き、データ値、製造プロセスの最適化をマイニング、計算ストレージとデータを計算することにより利益成長の減少。
正確には、インターネット業界では、「産業革命」と「ICT(情報通信)技術革命、」製品の組み合わせではなく、ある「産業+インターネット。」
6、インターネット業界は、多くの場合、それを何であるかワードOT、OTを参照してください?
などが挙げ以前、インターネット業界は、産業技術との組み合わせの情報通信技術製品です。
ITとCTで情報通信技術、。IT、情報技術(情報技術)。CT、通信techonology(通信技術)。
産業技術であるOT、。
正確には、OT英語は多くの運用技術に翻訳オペレーショナル・テクノロジーは、あります。
私は翻訳では「技術的な操作を」同意しません。私はそれを翻訳することを好む「技術。」
実際には、ように、ロボットアーム、センサ、計測、制御システム、制御システムとを含む、工場のフロア内のこれらの環境及び産業機器を指します。
インターネット業界では、CT、OTの完全な統合やアップグレードITです。これは、ネットワークですが、また、汎工業プロセスに接続し、統合のすべての要素を達成するためのシステムプラットフォームです。
インターネット業界
7、工業用エッジは、コンピューティングとインターネットが行うには何がありますか?
インターネット業界の環境は、2つの特別なニーズがあるビューのネットワーク技術の観点から、それは他のは非常に低いレイテンシー(遅延や不確実性)で、高い信頼性です。
今はるかにこれまで以上に操作するスピードと精度産業機器の作業を行い、産業オートメーション技術の進化。ネットワークが低遅延を実現することができない場合は、多くの産業シーンのニーズを満たすことはありません。
遅延、インターネット業界エッジ・コンピューティングの導入を減らすために。
いわゆるエッジ・コンピューティングは、雲が離れて雲、(端末近い場所)からシンクへ引張り部分、工場又は作業場です。したがって、それによって待ち時間を低減、端部と電力計算との間の距離を減少させます。
インターネット業界アーキテクチャモデル
エッジ計算を使用した後、効果的にプラントデータとクラウドとの間の帯域幅の問題を解決することができます。大量のデータは、すべての雲を有することなく、ローカルに処理されます。
エッジ・コンピューティングは、新しいエコロジーを提供します。
クラウドベースのアプリケーションの開発、未来などのインターネット企業は、プラットフォームのエッジに基づいてそこに計算されます。開発者へのパブリックインターフェイスオープンプラットフォームは、ユーザーのニーズに工場のための開発者は、工場で使用するために、アプリケーションを開発します。これはエコロジーです。
8、5Gが行うインターネット業界を使用する必要がありますか?
ではありませんの。
5Gは、通信技術の最新のアップグレードです。これは、高帯域幅、低遅延、およびので、大規模な接続を持っています。しかし、それは必要十分条件5Gインターネット業界ではありません。
業界の何百ものがありますが、シナリオの数千人があります。
いくつかのシーンはあまり移動性の要件があり、その上に光ファイバケーブルを用いてもないかもしれません。そして、いくつかのシーンは、LTEやNB-のIoTそれを使用して、あまりにも多くの帯域幅と遅延の要件を持っていないかもしれません。そこシナリオ、顧客は必ずしも、ないではない事業者のネットワークにデータをしたい、またはアカウントにコスト要因を取る、のWi-FiまたはさえLORAなプライベートネットワーク技術を使用したくない場合があります。
インターネット業界の本質は接続しますが、計算されていません。インターネット業界のオペレーティングシステム、プラットフォーム、データ、アプリケーション、最も重要な部分です。
5Gは、蛇油ではない、それは長期的な共存と多数の通信技術になります。5Gの床は、業界では、長いプロセスになります。
9、インターネット業界、および人工知能を行うには何がありますか?
人工知能は、シーンにサービスを提供すると同じです。
デジタル化業界の後、徐々に、大量のデータ、データ・ストリームを形成します。データは分析、人工知能を採掘するだけでなく、ヘルプデータを流し、だけでなく、着陸シーンを後押し。
とき、製品の品質テストのための高速カメラ、映像を見ることだけでは人材ここでは、簡単な例で、効率が非常に低いです。映像データをたっぷりとAIの導入は、それを訓練する場合は、検出効率を向上させるために、取扱説明書を置き換えることができます。
より高いレベルに、AI工場管理プロセスの導入ならば、供給、生産、物流、マーケティングおよび他の側面の調和は、大幅究極、コスト削減、利益を最適化するために、生産資源を、在庫を削減します。
換言すれば、無人の工場、将来のさえディレクターはAIである可能性が高い植物になっていました。
人工知能、システムは自己意識の動作モード、自己学習技術、機器自己実行、システムの自己組織化を達成することをインターネット業界の発展と。
これは、知的生産の最高レベルです。
インターネット業界の速度を促進するための10は、どのように高速になりますか?
インターネット業界は、高速と低速のプロセスです。
あなたはインターネット業界に従事したい場合は、多くの産業はすでに既製のケースを持っているので、これは、高速、直接参照することができる多くのソリューションがあります。あなたはすぐに始めることができます。
インターネット業界の完全な実現は、非常に長いプロセスであるため、スロー。
それは、商品、ハードウェアやソフトウェアのではないいくつかの種類ではありません、あなたは自称インターネット業界のことができるようになります「成功した開業医」を使用して、すぐに購入することができます。
これは、既存の企業の叩解の変換です。あなたの全体の生産工程、管理システム、組織構造、ビジネスモデル、変更する必要があります。また、だけでなく、あなた自身があなたのサプライチェーンの上流、下流の代理店を変更するだけでなく、変化に追従することです。それ以外の場合は、iPhoneの時代のようなあなたのデジタル、携帯電話は、それが助けにはなりませんでした。
インターネット業界は投資の多くを必要とするだけでなく、ビジネスのソフトパワー、スタッフの質と能力をフォローアップする必要がありますが、また、あなたの意図の変換をサポートできるようにする必要はありませんのみ。人々が使用しない場合、またはもひどい仕打ちを、あなたがより多くのお金を費やすことを、企業文化を受け入れますが、しないでください。
11、最後にプレイヤーが持っているインターネット業界、?
次のカテゴリ内のインターネット業界における主要なプレーヤー:
まず、インターネット企業。アリババ、テンセントなどのインターネット企業は、インターネット業界では、主要な力の背後にあります。
消費者のインターネット体験と強さと、これらの企業はほとんどがインターネットを理解しているといえます。消費者のインターネットは現在、ほぼすべての後半、紅海を果たしたので、彼らは、さまざまな業界に新たな収益の成長ポイントへのアクセスを、市場を開くことを願っています。
しかし、インターネット業界と消費者のインターネット完全に異なるプレイ、そしておそらく、彼らが彼らの心を変更します。
第二のカテゴリーは、伝統的な産業の巨人です。
これらの巨人は、ほとんどの人が、業界を理解するグループです。三易例えば、ハイアール、グリー。彼らは、業界で非常に同じ時間を知って、彼らはまた、情報技術に従事し、しばらくの間、デジタル、博学。
しかし、ピアは不倶戴天の敵です。技術的なソリューションや業界の業界の巨人は自然を持っている「排他的です。」インターネット業界の変革は、彼が仲間に欲しかった骨髄、彼の人生のほとんどのビジネスを、必要としますか?これは少し難しいです。
第三のカテゴリーは、オペレータです。
インフラのビルダーとしてオペレータは、パイプラインになることを望んでいない、我々は積極的に、開発業界のソリューションに取り組んエンタープライズ市場を開い余儀なくされています。携帯電話市場のための重要な理由は、モバイル通信の熾烈な競争だけでなく、利益が大幅に減少するだけでなく、市場への投資を増やすためにBターミナルオペレーターに拍車をかけます。
しかし、いわゆるB-エンド市場での経験のオペレータは、また、長年にわたって多くのグリーン販売しています。売りソリューション、アプリケーションが落ちるのですか?現時点では非常に楽観いないようです。これは、考え方やアイデアの包括的な変換するだけでなく、長い道のりが必要です。
第四のカテゴリーは、機器メーカーです。
端的に言えば、最も重要なのは、Huawei社です。
Huawei社は、インターネット企業よりも多くの市場での経験のB側に係合します。チップHuaweiでの急速な進展を考えると、オペレーティングシステム、データベースだけでなく、インターネットの生態学的な側面は、それ侮れない業界ます。
Qianye 100行、強大な力。巨大な産業のインターネット市場は巨大なケーキです。知らないケーキ、のための熾烈な競争の中で、我々はダークホースになるために、この上昇を不明瞭強制されません。
中小企業のために、ナツメ6月Doがインターネット業界への投資を推奨していませ。あなただけの手術の失敗、直接げっぷおならがある可能性があり、短期的なリターンは表示されません。
開発者のために、私は機会がセグメントの領域に集中することを示唆しています。インターネット業界は、コア産業、情報通信技術が黒エンパワーメントです。業界の深さの研究、将来的にはより多くの彼らの第一の原則を見つけるための科学技術の使用の合理化は、上昇を達成するためのチャンスを得ます。
さて、インターネット業界約11個の質問は、それを理解するために参照する必要がありますか?
免責事項:この記事は著者の独立したビューは、CSDNの位置を表すものではありません。
【終わり】
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