カメラは、文字が団結を移動し、次の

図は中央に固定カメラのビューであることを、移動カメラ方式は、文字で達成することがより簡単です。このスクリプトは、カメラの上にぶら下がっ:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraFollow : MonoBehaviour
{
    public Transform RoleTarget;//要跟随的人物
    private Vector3 Dis;//相机和人物位置差
    
    void Start()
    {
        Dis = RoleTarget.position - this.transform.position;//初始位置差

    }

    void Update()
    {
        this.transform.position = RoleTarget.position - Dis;//人物位置和Dis来确定相机的位置
    }
}


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転載: blog.csdn.net/u012761191/article/details/52459351