2020ソフトウェアエンジニアリング第三作業03
その他
2020-03-29 20:53:02
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GitHubのプロジェクト住所:
ソフトウェア工学 |
https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1 |
どこの仕事でこの要件 |
https://でのhttps://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10494 |
対象のジョブ |
そして、完成は項目を検出する検出手段Sudokudoku |
ジョブのテキスト |
以下 |
その他の参考文献 |
ノー思考します。https://segmentfault.com/ |
|
パーソナルソフトウェアプロセス段階 |
推定時間がかかります |
実際の時間がかかります |
プランニング |
計画 |
60分 |
60分 |
推計 |
このタスクは、どのくらいの時間を推定する必要があります |
36時間 |
72時間 |
開発 |
開発 |
五時間 |
21個の時間 |
分析 |
(新しい技術を学ぶ含む)ニーズ分析 |
五時間 |
長い時間 |
デザインスペック |
設計ドキュメントの生成 |
二時間 |
二時間 |
デザインレビュー |
デザインレビュー |
二時間 |
二時間 |
標準コーディング |
コードの仕様(現在の開発のための適切な規範の開発) |
60分 |
30分 |
設計 |
具体的な設計 |
二時間 |
五時間 |
コーディング |
具体的なコーディング |
五時間 |
7時間 |
コードレビュー |
コードレビュー |
二時間 |
五時間 |
テスト |
検査(セルフテスト、コードを変更し、変更を提出) |
六時間 |
五時間 |
報告 |
レポート |
60分 |
二時間 |
試験報告書 |
テストレポート |
60分 |
60分 |
サイズ測定 |
コンピューティングワークロード |
60分 |
30分 |
死後&プロセス改善計画 |
その後まとめ、およびプロセス改善計画 |
二時間 |
三時間 |
トータル |
|
36時間 |
72時間 |
1つの###問題解析、アルゴリズム:参照のタイトル、最初の反応は、数字1~9のみ各行に表示できるルール、各列、各宮殿を持って使用して、暴力的な解決策です。各ユニット、空きスペースに他のユニットが除外されていること、他の言葉で、セル(行または列またはブロック)であっ番号を見つけることができる唯一の場所を除外し、私たちはそう。まず、第五グリッドグリッド困難に第三からは大きなものではなく、コンピューティングにおけるグリッドの増加の順で増加しています。この方法は、また、私を放棄され、その後、私は、私は本当にすることができますしようとした、インターネット上でバック充填アルゴリズムを見ました。
転載: www.cnblogs.com/fengyunzhixia/p/12587427.html