スピードコントロールカメラの動き

ボイド更新()
{ 
   フロート H = Input.GetAxis(" ")*スピード* Time.deltaTime。
   フロート V = Input.GetAxis(" 垂直")*スピード* Time.deltaTime。
   transform.Translate(H、0 、V); //或者可以分开写

//transform.Translate(Vector3.right*h)。
//
transform.Translate(Vector3.forward * V)。
}

速度は、ステップサイズは、各フレームの時間間隔であることによりステップサイズ乗算されます

deltaTimeは時間を渡す次のレンダリングにこのフレームです。

 

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転載: www.cnblogs.com/h694879357/p/12592042.html