Unity3D sensor de aceleración de entrada

Input.acceleration: aparato de retención vertical (botón de inicio en la parte inferior), los puntos del eje X a la derecha, el apuntamiento del eje Y, eje Z apuntando frontal.

El sensor de aceleración puede ser golpes valores de impacto. Aplicación de filtros de paso bajo que puede ser lisa, para deshacerse de la interferencia.

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Origin www.cnblogs.com/open-coder/p/12501750.html
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