Línea de pantalla Unity3D con efecto de colisión física

Unity usa LineRenderer para lograr el efecto de gravedad que hace que la pelota se mueva a lo largo de la línea dibujada. Efectos simples similares a save the stickman

Línea de pantalla de Unity con efecto de cuerpo rígido por gravedad-Recursos de documentación de Unity3D-Descarga de CSDN

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