Componentes de fuente de audio y monitoreo de audio
Agregue un componente de audio y especifique el audio para reproducir
Agregar componente de recepción de sonido
Parámetros del componente de audio
Spatial Blend establece la intensidad de la influencia del sonido 3D. Cuando es 1, el efecto 3D es relativamente fuerte.
Funciones de uso común para componentes de audio
public class Test : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
AudioSource audio;
void Start()
{
audio = transform.GetComponent<AudioSource>();
audio.clip = Resources.Load<AudioClip>("bj4");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("a"))
{
if(audio.isPlaying == false)
{
audio.Play();
}
}
if (Input.GetKeyDown("b"))
{
audio.Pause();
}
}
}
La diferencia entre filtro de audio y zona de reverberación de audio.