Unity2019_sistema de efectos de sonido

Componentes de fuente de audio y monitoreo de audio

 Agregue un componente de audio y especifique el audio para reproducir

Agregar componente de recepción de sonido

Parámetros del componente de audio

 Spatial Blend establece la intensidad de la influencia del sonido 3D. Cuando es 1, el efecto 3D es relativamente fuerte.

Funciones de uso común para componentes de audio

 

public class Test : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    AudioSource audio;
    void Start()
    {
        audio = transform.GetComponent<AudioSource>();
        audio.clip = Resources.Load<AudioClip>("bj4");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
		if (Input.GetKeyDown("a"))
		{
            if(audio.isPlaying == false)
			{
                audio.Play();
            }
		}
		if (Input.GetKeyDown("b"))
		{
            audio.Pause();
		}
    }
}

La diferencia entre filtro de audio y zona de reverberación de audio.

Supongo que te gusta

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