C# Programación de red TCP

1. Reglas generales de cliente y servidor

En el proceso general de interacción cliente-servidor, siga las siguientes reglas
  : 1. Uno (servidor) a muchos (clientes)
  2. El cliente está activo, el servidor es pasivo
  3. El servidor mantiene una operación estable a largo plazo
  4. El cliente y No hay interacción directa entre clientes
  inserte la descripción de la imagen aquí
2. Un ejemplo simple

Las API relacionadas con TCP están bajo System.Net.Sockets. Generalmente, se usa la clase Socket, y las clases TcpListener y TcpClient también se pueden usar directamente. Aquí, se usa la clase Socket.

servidor

class Program
{
    
    
    const string ip = "127.0.0.1";
    const int port = 10002;

    static void Main(string[] args)
    {
    
    
        // 建立服务器
        Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
        socket.Bind(point);
        socket.Listen(100);
        Console.WriteLine("服务器启动,等待连接...");

        // 监听客户端发起连接
        Socket conn = socket.Accept();
        Console.WriteLine("有客户端连接...");
        // 接收数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = conn.Receive(bytes);
        string inputMsg = Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, len);
        Console.WriteLine("<<: " + inputMsg);

        // 发送数据
        string outputMsg = "Welcome";
        conn.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(outputMsg));
        Console.WriteLine(">>: " + outputMsg);

        // 关闭连接
        conn.Close();
        
    }
}

cliente

class Program
{
    
    
    const string ip = "127.0.0.1";
    const int port = 10002;

    static void Main(string[] args)
    {
    
    
        // 连接至服务器
        Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
        socket.Connect(point);
        Console.WriteLine("客户端启动,连接到服务器...");

        // 发送数据
        string outputMsg = "Hello";
        socket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(outputMsg));
        Console.WriteLine(">>: " + outputMsg);

        // 接收数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = socket.Receive(bytes);
        string inputMsg = Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, len);
        Console.WriteLine("<<: " + inputMsg);

        // 关闭连接
        socket.Close();
    }
}

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