【Licuadora】Aprender

Introducción

Gratis y de código abierto! ! ! ¡permanente! ! ! Software de modelado 3D con potentes funciones.

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Descargar

BlenderDescarga directamente desde el sitio web oficial: https://www.blender.org/

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tutorial

Conocimiento básico

  • idioma

Cambio de idioma a idioma nativo Pasos PasosPasos : _ _ _

Esquina superior izquierda Edit -> equipo Preferences -> Interference -> Language

cambie a: 简体中文

  • tamaño de la interfaz

Además, en la configuración del engranaje 界面 -> 分辨率缩放 se puede ajustar a 1.3~1.5 (recomendado), de modo que la fuente de la interfaz sea más grande. Puede ajustarlo usted mismo para estar cómodo.

  • tema

Puedes modificarlo tú mismo en la configuración del engranaje 主题 .

  • Deshacer

Se puede modificar en Ajustes de equipo 系统 -> -> 内存 & 限额 -> . 撤销次数

  • Preferencias clave

Se puede modificar en la configuración del engranaje 键位映射 -> 偏好设置 , por ejemplo, si la operación de la barra espaciadora space se usa para 播放 , 工具 o 搜索 .

Introducción a la interfaz

Nota: las operaciones de teclas de acceso directo deben tenerse en cuenta que en modo inglés , el modo chino no funciona.

vista del editor

solo falta una imagen

El espacio de trabajo del medio es una vista 3D, por defecto habrá un eje de coordenadas del mundo y tres objetos (luz, cámara y un objeto de cubo).

La parte inferior es una vista de línea de tiempo, la parte superior derecha es una vista de esquema y la parte inferior derecha es una vista de propiedades. Hay un interruptor de tipo de editor en la esquina superior izquierda de las cuatro vistas anteriores, y cada editor se puede seleccionar para cambiar.

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Disposición

Haga clic en la barra de menú superior Layout para agregar objetos , haga clic en 添加 , hay muchas categorías de objetos en el menú desplegable, por ejemplo, 网格 puede elegir 平面 , 立方体 y 圆环 otros objetos tridimensionales para agregar.

una foto corta

Las teclas de método abreviado para agregar objetos son: shift + A

cursor

Puede entenderse como dónde presionar dónde , el punto de anclaje , el punto de nacimiento del objeto , dónde está el cursor, y Layout cuando hace clic para agregar un objeto, el objeto se agregará allí.

La tecla de método abreviado es: shift + Botón derecho del ratón
La tecla de método abreviado para devolver el cursor al centro mundial: shift + C

manipulación de objetos

Puede presionar el botón derecho del mouse para encontrar las operaciones ejecutables comunes del objeto seleccionado .

Por ejemplo, seleccione un objeto, Blenderla clásica cabeza de mono , para operar la vista, la tecla de acceso directo: ~ la tecla flotante, que es 1 la tecla de la izquierda, que se dice que es la tecla para abrir la consola en muchos juegos "despertar de una tecla".

Luego habrá una vista del disco de radar, puede hacer clic para cambiar a una vista diferente. Por ejemplo, a la vista superior, vista inferior, vistas frontal y trasera, vistas izquierda y derecha, vistas de cámara, etc. del objeto.

Caso práctico

Ocho tutoriales de casos lo llevan de 0 a 1 para comenzar a usar Blender [Completado]

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Evaluación del tutorial: este maestro es realmente súper detallado y es gratis, ¡muy recomendable!

Después de aprender durante mucho tiempo, busqué a tientas e hice un modelo de la estructura interna del bote de basura. Esta es la representación final:

Porque los combiné a todos, así que el color solo puede ser del mismo color, se ve raro de todos modos~

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Nota: cuando complete la tarea por etapas, asegúrese de ctrl+sguardarla, de lo contrario, es posible que no responda en el próximo segundo . ! ! Se recomienda activar el guardado automático~

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