컴퓨터 네트워크(연구 1)

1. 컴퓨터 네트워크의 여러 정의

     네트워크; 상호 연결된 컴퓨터로 구성

    인터넷; 함께 연결된 많은 네트워크 기관, 미국에서 시작

   인터넷; 세계에서 가장 큰 인터넷

둘째, 컴퓨터 네트워크 구조

     연결, 공유

     Edge 부분: 컴퓨터, 서버, C/S 및 P2P 구조를 포함하는 공통 구조

        서버 프로그램을 실행하는 것이 서버 측이고 클라이언트 프로그램을 실행하는 것이 클라이언트 측입니다.

     핵심 부분; 라우팅 프로토콜, 링크, 메시지 포워딩 등

  1. 인터넷의 3단계

     첫 번째 단계인 APRNET 단계는 1983년 APRNET 네트워크에서 TCP/IP 프로토콜의 시운전으로 네트워크의 탄생을 알렸다.

    2단계는 3계층 구조로 백본망, 캠퍼스망(엔터프라이즈망), 사용자

   세 번째 단계인 ISP 단계는 첫 번째 레이어에서 NAP에 따라 서로 연결되거나 연결될 수 있습니다.

   인터넷 프로토콜 생성의 여러 단계, 인터넷 초안 ---> 제안된 표준 ---> 초안 표준 ---> 인터넷 표준

2. 전화망 ---> 회선 교환

    회선 교환은 연결 설정, 대화 및 연결 해제의 세 단계를 통해 연결 지향 서비스여야 합니다.

3. 저장 및 전달 ---> 연결 없음

      구현해야 할 라우터가 있으며 먼저 완전한 메시지를 여러 그룹으로 나눈 다음 전달합니다.경로 저장은 디스크 대신 레지스터를 사용합니다.이것은 전송 속도를 향상시키기 위한 것입니다.

 

(1) 회선 전환 -----> (2) 메시지 전송 -----> (3) 저장 및 전달 (1)과 (2)의 차이점은 저장 및 전달과 대면 연결 전달입니다. , (2) 및 (3) 차이점은 그룹화입니다.

 

셋째, 네트워크 구조

    7계층 구조(위 ---> 아래): 응용 계층, 프레젠테이션 계층, 세션 계층, 전송 계층, 네트워크 계층, 링크 계층, 물리 계층

    4계층 구조 (위 ---> 아래): 응용 계층, 전송 계층, 인터넷 계층, 네트워크 인터페이스 계층,

    5계층 구조 (상위 ---> 하위): 응용 계층, 전송 계층, 인터넷 계층, 링크 계층, 물리 계층

  레이어 간 통신은 피어 투 피어이며 통신의 대상은 프로세스입니다. Zeng과 Zeng 간의 전송은 프로토콜에 의해 제어됩니다. 프로토콜은 두 개체 간의 통신을 관리하는 일련의 규칙입니다.

 물리적 계층, 예를 들어 0 또는 1을 식별하는 데 사용되는 전압(허브 및 리피터 포함)과 같은 처리만

링크 계층 ; 스위치(하드웨어 장치), 브리지(소프트웨어 장치) 포함

네트워크 계층, 라우터

애플리케이션 계층: 게이트웨이

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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