이전 기사에 이어 이 기사는 주로 라우팅 선택에 관한 것입니다.
다섯, 라우팅 프로토콜
1>동적 라우팅
1. 거리 벡터 알고리즘(RIP 프로토콜), 소규모 네트워크에 적합
1"은 다음을 규정합니다.
1> 최소 홉 수(Hop count)가 있는 경로를 기록합니다.
2> RIP는 하나의 경로에 대해 최대 15개의 라우터를 허용하며 16의 거리는 네트워크에 도달할 수 없음을 의미합니다.
3> RIP는 동적 유지 관리를 위해 기본적으로 RIP를 사용하는 두 라우터 간에 30초마다 RIP 라우팅 업데이트 정보를 브로드캐스트합니다.
2 "기능(VS OSPF): RIP는 UDP를 사용하여 데이터를 전송하는 응용 계층 프로토콜 입니다 .
1> 인접한 라우터와만 정보 교환
2> 교환되는 정보는 현재 라우터가 알고 있는 모든 정보만
3> 정기적으로 라우팅 정보 교환
3 "거리 - 벡터 알고리즘:
각 라우팅 테이블 항목 데이터: "목적지 네트워크, 거리 d, 다음 홉 라우터 주소 x"
처음 작업을 시작했을 때 직접 연결된 네트워크의 거리가 1이라는 것만 알고 있었습니다.
관행:
이점:
간단한 구현, 낮은 오버헤드, 빠른 수렴
( 단점) 그러나
소규모 네트워크에만 적합합니다.
네트워크 크기가 클수록 오버헤드가 커집니다.
느린 수렴은 네트워크가 실패할 때 발생합니다. 즉, "나쁜 소식은 느리게 전달됩니다."
2> 최단 경로 OPSF 열기
특징:
1> OSPF는 자율 시스템의 모든 라우터에 정보를 보냅니다 .
2> 송신 정보는 이 라우터에 인접한 모든 라우터의 링크 상태입니다.
3> 링크가 변경될 때만 메시지가 전송되고 RIP는 메시지를 정기적으로 전송합니다.
4> "나쁜 소식의 느린 전달" 문제가 없을 것입니다.
5> OSPF는 IP 데이터그램 전송을 직접 사용하는 네트워크 계층 프로토콜이고 RIP는 전송 계층에서 UDP를 사용하는 응용 계층 프로토콜입니다.
기본 작동 원리:
모든 라우터는 궁극적으로 네트워크 전체에서 일관된 링크 상태 데이터베이스를 설정할 수 있습니다.
그런 다음 각 라우터는 Dijkstra의 알고리즘을 사용하여 전체 네트워크의 토폴로지 구조 그래프에 따라 자체에서 다른 노드까지의 최단 경로를 계산합니다. 그 후 링크 상태가 변경되면 경로가 다시 계산됩니다.
3> TCP 기반의 경계 게이트웨이 프로토콜(외부 게이트웨이 프로토콜 BGP) 애플리케이션 계층
BGP(Border Gateway Protocol)는 최적의 경로를 찾기보다 가능한 한 좋은 경로만 찾으려고 합니다. 경로 벡터 라우팅 프로토콜.
각 자율 시스템은 프록시 라우터를 (대변인)으로 선택하고 화자는 다른 화자와 라우팅 정보를 교환할 때 먼저 TCP 연결을 설정해야 합니다.
4> 3가지 라우팅 프로토콜 비교
6. IP 멀티캐스트
6.1 멀티캐스트의 개념
1. 멀티캐스트는 UDP에만 적용해야 합니다.
2. 호스트는 IGMP를 통해 멀티캐스트 그룹에 가입하여 멀티캐스트 정보를 수신할 수 있습니다.
6.2.IP 멀티캐스트 주소
7. 모바일 IP
여덟, 네트워크 계층 장비
8.1 라우터 구성 및 기능
8.2 라우팅 테이블과 경로 전달
9. 요약