UE4 blueprint call C ++ y resumen de experiencias relacionadas

Tabla de contenido

Primero, el propósito

1. Piensa: C ++ crea una función y luego llama a UE4

Dos, referencia

1. UE4 blueprint call C ++ y resumen de la experiencia relacionada

Tres, operación

1 、


Primero, el propósito

1. Piensa: C ++ crea una función y luego llama a UE4

 

Dos, referencia

1. UE4 blueprint call C ++ y resumen de la experiencia relacionada

https://blog.csdn.net/wang876856259/article/details/106103613

 

Tres, operación

1 、

#include “Engine.h”

UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "test")
void TestFunc(const int &args);

 

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/109454384
Recomendado
Clasificación