Curso de autoaprendizaje en el extranjero: este es un registro del curso de autoaprendizaje en el extranjero. Cuando no sea creativo, mejore su capacidad.
Animación de personajes Atlas
Pasos :
- Atlas dividido
Establece el tipo de imagen en Sprite
Establecer modo en múltiple
Establezca los píxeles por unidad apropiados (el número de píxeles en el sprite correspondiente a una unidad en el espacio mundial. El valor predeterminado es 100 )
Divida el atlas (puede dividir la imagen en estas 2 cosas, puede remar / columna / tamaño, etc.)
- Hacer animación
- Conducir animación
Establecer conexión de animación relacionada en Animator
_ani.SetBool("Run",true);