[2D] Serie Self-study Abroad: Animación de personajes

Curso de autoaprendizaje en el extranjero: este es un registro del curso de autoaprendizaje en el extranjero. Cuando no sea creativo, mejore su capacidad.


Animación de personajes Atlas

Pasos :

  • Atlas dividido

Establece el tipo de imagen en Sprite

Establecer modo en múltiple

Establezca los píxeles por unidad apropiados (el número de píxeles en el sprite correspondiente a una unidad en el espacio mundial. El valor predeterminado es 100 )

Divida el atlas (puede dividir la imagen en estas 2 cosas, puede remar / columna / tamaño, etc.)

  • Hacer animación

  • Conducir animación

Establecer conexión de animación relacionada en Animator

_ani.SetBool("Run",true);

 

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