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Curso de autoaprendizaje en el extranjero: este es un registro del curso de autoaprendizaje en el extranjero. Cuando no sea creativo, mejore su capacidad.
Uso básico de TileMap
Crear cuadrícula
Objeto 2D -> TileMap
Abrir ventana de edición de mosaico
Ventana-> 2D -> Paleta de mosaico
Haga que el tamaño de la imagen y el tamaño de la cuadrícula se ajusten entre sí
Si no lo hace, es probable que sea así (más grande o más pequeño que la cuadrícula)
Establezca el tamaño de la unidad en 64 para que coincida con el GridCell
(Aquí, el tamaño predeterminado de cada ladrillo es 64 * 64, lo que significa que el tamaño de la unidad debe establecerse en el tamaño de la unidad de imagen)
Tamaño de celda = 1 <==> Píxeles por unidad = 64
Tamaño de celda = 2 <==> Píxeles por unidad = 32