[2D] Serie de cursos de autoaprendizaje: uso básico de TileMap

Mi blog  http://fasty97.top/

Curso de autoaprendizaje en el extranjero: este es un registro del curso de autoaprendizaje en el extranjero. Cuando no sea creativo, mejore su capacidad.


Uso básico de TileMap

Crear cuadrícula

Objeto 2D -> TileMap

Abrir ventana de edición de mosaico

Ventana-> 2D -> Paleta de mosaico

Haga que el tamaño de la imagen y el tamaño de la cuadrícula se ajusten entre sí

Si no lo hace, es probable que sea así (más grande o más pequeño que la cuadrícula)

Establezca el tamaño de la unidad en 64 para que coincida con el GridCell

(Aquí, el tamaño predeterminado de cada ladrillo es 64 * 64, lo que significa que el tamaño de la unidad debe establecerse en el tamaño de la unidad de imagen)

Tamaño de celda = 1 <==> Píxeles por unidad = 64

Tamaño de celda = 2 <==> Píxeles por unidad = 32

 

25 artículos originales publicados · Me gusta6 · Visitas 10,000+

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/qq_37446649/article/details/91415780
Recomendado
Clasificación