[Manos con que el desarrollo del juego Godot] Flappy Bird: 9,2 partes del mundo no es un juego (inferior)

En esta sección representaciones

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1. Construir una escena

Abra la interfaz de usuario de escena
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2. Conjunto AnimationPlayer

Se necesita un total de dos animación

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  • panel de visualización de la información

Ejemplo 5 utilizando la presente, para que la información de la placa de pop-up
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  • Tablero de mandos ocultos (animación por defecto)

Esta animación requiere sólo una
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3. guión InfoBoard

#InfoBoard.gd
extends TextureRect

func _ready():
	add_to_group("GAME_STATE")
	
func on_game_over():
	$LabelCurrent.text = str(GameData.score)#显示本局成绩
	$LabelRecord.text = str(GameData.load_record())#显示历史最好成绩
	$AnimationPlayer.play("show")#显示计分板

4. Ejecutar

Ejecutar escena del juego

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