Desarrollo de las redes de ordenadores, lo que realmente saben

Dado que la red en un hoyo trabajadores, lo primero que necesita tener una comprensión general del desarrollo de la red. Esto es como en el futuro alguien le pregunta acerca de su historia de lucha, incluso si propia lucha ha dicho que no entienden que esto puede un poco incómoda. Bueno, sin más preámbulos, llegamos a la pregunta.

prefacio

Mientras que la red informática ha experimentado sólo unas pocas décadas de desarrollo, pero ahora se ha convertido en una parte indispensable de la vida de las personas. Algunas características importantes del siglo 21 es la tecnología de la información digital, la red y, es una era de la información centrada en la red. Para darse cuenta de la información debe basarse en una sólida red, ya que la red puede transferir información de forma rápida, la red se ha convertido en una importante base para el desarrollo de la sociedad de la información y el elemento vital de la economía del conocimiento.

Un proceso de desarrollo de Internet

La infraestructura de Internet ha pasado por tres etapas de la evolución. Estas tres etapas de división en el tiempo no es completamente independiente, pero existe un cierto solapamiento, ya que la evolución de la red es gradual, ni un día de repente sometido a un salto cualitativo en particular.

  1. ARPANE proceso de una sola red para el desarrollo de Internet.

1969 Departamento de Defensa de Estados Unidos creó la primera red de conmutación de paquetes ARPANET comenzó como un único paquete de Internet (incluso cuando una interconexión de redes no son realmente). Para conectar todos los hosts de ARPANET se conectan directamente al conmutador nodo más cercano. Pero a mediados de la década de 1970, las personas se han dado cuenta de que es imposible usar sólo una única red para satisfacer todos los problemas de comunicación. ARPA luego comenzó a estudiar una variedad de red (por ejemplo, redes de radio por paquetes) de tecnología interconectados, lo que condujo a la aparición de la red de interconexión. En ese momento el Departamento de Defensa de Estados Unidos sólo quieren acelerar la transmisión de información a través de la red, con el fin de hacer frente a la amenaza que pueden enfrentar, por lo tanto, el nacimiento de Internet fue sólo un accidente. Nunca pensaron que un día, la red se convertirá en una parte integral de la vida de las personas.
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En este punto de la red de interconexión se ha convertido en el prototipo de la Internet hoy en día. 1983 protocolo TCP / IP como protocolo estándar en la ARPANET, por lo que todos los ordenadores que utilizan el protocolo TCP / IP pueden utilizar Internet para comunicarse. Así que la gente pone vez en 1983 como el nacimiento de Internet. ARPANET en 1990, anunció el cierre, debido a que sus tareas experimentales se han completado.

  1. La finalización de la estructura terciaria de la Internet

Desde 1985, la Fundación Nacional de Ciencia de EE.UU. NSF (National Science Foundation) seis grandes centros de cálculo torno a la construcción de redes de ordenadores, a saber, la Fundación Nacional de Ciencia de las Redes NSDNET. Se trata de una red informática de tres niveles, en la cadena principal, las redes regionales y la red del campus (o intranet). Los tres red que cubre la nación es las principales universidades e institutos de investigación, y una parte importante de la Internet. En 1991, otras agencias gubernamentales NSF y empezaron a darse cuenta de que Internet se ampliará su uso no debe limitarse a las universidades e institutos de investigación. En este punto, muchas empresas en el mundo tienen acceso a Internet, por lo que el fuerte aumento de tráfico en la red, entonces el Internet tiene la capacidad ha sido incapaz de satisfacer la demanda. Por lo que el gobierno de Estados Unidos decidió convertir a la empresa privada troncal de Internet, y comenzó la unidad de acceso a los cargos de Internet. 1992 hosts de la información Internet de 1 millón de unidades. En 1993 la tasa de red troncal de Internet hasta (tasa T3) 45Mbit / s.

  1. estructura de multi-nivel de la evolución de Internet ISP

A partir de 1993, la NSFNET financiado por el Gobierno de Estados Unidos gradualmente reemplazado por un número de red troncal de Internet comerciales, agencias gubernamentales ya no está a cargo de las operaciones de Internet, que apareció en un nuevo término: el ISP proveedor de servicios de Internet (Internet Service Provider). En la mayoría de los casos, ISP es una actividad comercial de la empresa. Como China Telecom, China Mobile, China Unicom y otras empresas es el ISP famosa en China.

ISP puede aplicar en Internet Consejo de Administración a muchas direcciones IP (hosts de Internet deben tener una dirección IP a Internet), también tiene líneas de comunicación (empresas grandes ISP construyen sus propias líneas de comunicación, a las pequeñas empresas ISP arrendar líneas de comunicación grandes ISP ) y los routers y otros equipos de red, siempre y cuando ningún instituciones e individuos pagan la tasa correspondiente al ISP, puede utilizar el derecho de obtener la dirección IP requerida y el acceso a Internet desde el ISP. Se suele decir que el llamado "Internet", es decir, el acceso a Internet. agencia de gestión de direcciones IP no asignará una única dirección IP a un único usuario, pero a un cierto número de dirección IP pagado arrendado a través de ISP cualificado examen (agencia de gestión de direcciones IP solamente participar en el comercio mayorista y minorista enganchan ja). Por lo tanto, ahora el Internet para un sinnúmero de grandes y pequeños ISP co-propiedad en el mundo, esto es Internet también se conoce como una "red de redes".

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En segundo lugar, la estandarización de Internet

El rápido desarrollo de Internet se inició en la década de 1990. Por la Organización Europea para la Investigación Nuclear CERN desarrolló la World Wide Web WWW (World Wide Web) es ampliamente utilizado en Internet, lo que facilita en gran medida el uso de la mayoría de la red de profesionales de fuera de la red, Internet se ha convertido en la principal fuerza motriz de manera exponencial. El número de sitios web es también un rápido crecimiento.

La siguiente figura muestra el crecimiento de abonado 1993--2016 Nian Internet
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Como dice el refrán: "No hay reglas, no hay estándares." Con el rápido desarrollo de Internet, la World Wide uso de Internet como medio de comunicación. Pero esta vez la Internet y no existe un estándar uniforme, dando a los usuarios un gran inconveniente. El desarrollo de las normas internacionales es un tema muy complejo, hay tanto una gran cantidad de problemas técnicos, hay muchos problemas no técnicos, tales como la competencia por los intereses económicos entre diferentes proveedores (tan conocidos como problemas de Cisco y Huawei equipos).

Debido a que desde 1992, la Internet ya no es propiedad de la jurisdicción del gobierno de Estados Unidos, por lo que el establecimiento de una organización internacional: la Sociedad de Internet (Internet Society, ISOC abreviado), para la gestión global de la Internet y promover su desarrollo y su uso en el mundo. organización técnica ISOC bajo la jurisdicción de la Junta de Arquitectura de Internet IAB (Internet Architecture Board), encargado de gestionar el desarrollo de protocolos relacionados con Internet.

IAB también está bajo la jurisdicción de dos instituciones: la Ingeniería IETF Internet (Internet Engineering Task Force), IETF es un foro compuesto por muchos grupo de ingeniería GT (grupo de trabajo) que consiste en estos grupos de trabajo se divide en varias zonas, cada uno centrado en un campo en particular problemas a corto plazo y de ingeniería a medio plazo específicos, principalmente para el desarrollo y la estandarización de los protocolos.

Otra institución bajo la jurisdicción de la Investigación IRTF de Internet (Internet Research Task Force), un foro de varios grupos RG composición (grupo de investigación). Tarea es estudiar algunos de los problemas que requieren consideración a largo plazo, incluyendo algunos de los protocolos de Internet, aplicaciones, la arquitectura y así sucesivamente.

Todas estas instituciones para desarrollar estándares Web son en forma de RFC (petición de comentarios) publicado en Internet, todos los documentos RFC pueden descargarse desde Internet de forma gratuita. Pero no todos los estándares de red son RFC, durará sólo unos pocos documentos RFC se convierten en estándares de Internet.

Desarrollo de normas de Internet para ir a través de una mirada formal en tres etapas:
⑴ borrador de Internet - borrador de Internet tiene una validez de seis meses, en esta etapa no pueden ser los documentos RFC.
⑵ propuestas documentos --RFC estándar
⑶ estándares de Internet - después de alcanzar el estándar oficial, serán asignados cada estándar a un número xx ETS. Un estándar puede estar asociado con múltiples documentos RFC.

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En tercer lugar, la composición de la Internet

Aunque la topología de Internet es muy compleja, pero desde el punto de vista de sus métodos de trabajo, que se puede dividir en las siguientes dos categorías:

  1. porciones de borde

Consta de todos los hosts conectados a Internet. Esta parte es utilizada por el usuario directamente, a comunicarse y compartir recursos. El anfitrión también se conoce como sistemas de extremo (extremo) del sistema, que es, a menudo decimos que la terminal. porción de borde utilizando un servicio proporcionado por la parte de núcleo, de modo que el host puede comunicarse entre sí y una serie de intercambio o compartir información.

Hay que aclarar en primer lugar un concepto: el Host A y Host B se comunican, en realidad se refiere a "ejecutar un proceso que se ejecuta en el host A y los otros procesos en el host B comunicarse." Este argumento más estrictas normalmente se conoce como "la comunicación entre ordenadores."

La comunicación entre sistemas finales se pueden dividir generalmente en dos categorías: modelo cliente - servidor (C / S) de modo y un compañero (modo P2P).
⑴ cliente - servidor de modelo

Internet es la forma más común y tradicional. Nos electrónico. Cuando encontrar información, el uso es el modo C / S.
Cliente (cliente) servidor (servidor) se refiere a los dos procesos de aplicación involucrados en la comunicación, C / S modelo describe la relación entre procesos y servicios con el servicio. solicitante del servicio al cliente, el servidor es un proveedor de servicios. Tienen que utilizar los servicios proporcionados por el núcleo de la red.
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⑵ modo de conexión entre pares

medios de conexión entre pares no distingue entre dos hosts en la comunicación, que es un solicitante de servicios, que es el proveedor de servicios. Mientras tanto hosts que ejecutan software de conectividad de igual a igual (P2P software), que pueden ser iguales, iguales a la conexión de la comunicación entre pares. En este momento, ambas partes pueden descargar los documentos compartidos almacenados en el disco duro de la otra.
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  1. La parte de núcleo

La porción de red de núcleo es la parte más compleja de la Internet, porque una gran parte del borde de las máquinas de la red núcleo para proporcionar conectividad de red, de modo que el borde de parte Renyiyitai host puede comunicarse a otros hosts.
En la parte central de su papel especial de un router, la conmutación de paquetes es un miembro clave (conmutación de paquetes), y su tarea es la de reenviar el paquete recibido. Cambio se divide en conmutación de circuitos y conmutación de paquetes.

Conmutación de circuitos ⑴

Poco después de la llegada del teléfono, la gente se dará cuenta de que, para que todo el teléfono veintidós conectados para comunicarse, es muy poco realista. Su gran carga de trabajo, el costo de mano de obra y recursos materiales tanto como la gente son inaceptables. Así que la gente quiere usar un dispositivo intermedio para conectar todas las llamadas en este dispositivo de manera intermedia que todo el teléfono puede comunicarse entre sí. Se trata de la central telefónica, el intercambio usando una conmutación de circuitos.

Cuando el aumento en el número de teléfono, es necesario utilizar una gran cantidad de interruptores conectados entre sí para completar el intercambio de la tarea de toda la red. De esta manera, se constituye una red de telecomunicaciones que abarca todo el mundo.

Desde el punto de vista de los recursos de comunicación, la conmutación de la línea de transmisión es de asignar recursos de forma dinámica de alguna manera. Antes de utilizar una conmutación de circuitos, la solicitud de acceso telefónico debe establecer primero una conexión. Cuando el usuario llamado a escuchar el tono enviado por el interruptor, y un descuelgue, las partes terminales y el terminal llamado para el establecimiento de una conexión es un canal físico dedicado, después de que el llamante y llamado de llamada pueden hablar entre sí. Esta conexión asegura que cuando las dos partes hablan recursos de comunicación necesarios, estos recursos no están siendo utilizados en la comunicación partidos otros usuarios. Después de la comunicación se ha completado gancho, el interruptor se libera antes de que el canal físico establecido.
Esto debe establecer una conexión (solicitud y adquisición de un recurso de comunicación) → llamadas (persistente ocupación de recursos de comunicación) → conexión desmontable (recurso de comunicación de retorno) se llama un intercambio de tres pasos de conmutación de circuitos .

característica importante de la conmutación de circuitos: todo el tiempo de comunicación, recursos de comunicación siempre está ocupado por dos usuarios comunicarse extremo a extremo. Cuando se utiliza un conmutador de circuito de transmisión de datos informáticos, la utilización de la línea es baja.

⑵ conmutación de paquetes

En comparación con el circuito de conmutación instantánea de conmutación, conmutación de paquetes es tienda usado y la tecnología hacia adelante. La siguiente figura muestra un re-transmisión de paquetes se divide en varios paquetes antes. unidades de paquetes de datos se transmiten en la Internet, la cabecera del paquete contiene información de control importante, tales como dirección de destino y la dirección de origen, cada uno de los caminos de transmisión de paquetes pueden ser seleccionados de forma independiente en la Internet, y en última instancia entregados al destino de la transmisión correcta.

Como la unidad básica de transmisión de paquetes en la red
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durante la transmisión de paquetes, situado en la porción de borde de la red de ordenador principal para procesar la información de usuario, y pueden intercambiar información a través de la red y otros anfitriones . Router para reenviar el paquete, la conmutación de paquetes .
Después de que el router recibe un paquete, lo guarde temporalmente, marque la cabecera del paquete, la tabla de enrutamiento de acuerdo con la dirección de destino, encontrar un adecuado reenviado a la interfaz. Por lo tanto por los paquetes de reenvío de enrutador N eventualmente serán entregados al host de destino.

La siguiente figura muestra la comparación de cada intercambio
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En cuarto lugar, el desarrollo de Internet en China
desarrollo de Internet en China comenzó a finales de 1980. 20 septiembre de 1987, el profesor Qian Tianbai por la red de conmutación de paquetes pública italiana ITAPAC de EAP en Beijing emitió el primer correo electrónico para comunicarse con la Universidad de Karlsruhe en Alemania, abrió un preludio a la población china utilizan Internet .
Septiembre de 1989 la Comisión Estatal de Planificación estableció la zona de Zhongguancun de la educación y la investigación y la red de demostración (NCFC). El objetivo principal del proyecto es entre la Universidad de Pekín, la Universidad de Tsinghua, la Academia China de Ciencias y 3 unidades en Internet de alta velocidad, y para establecer un centro de supercomputación. La construcción del proyecto se completó en 1992.

Octubre de 1990, China registró formalmente en la DDN-NIC dominio de nivel superior de nuestro país CN. En abril de 1993, la Academia China de Ciencias de la Informática Network Information Center, que forma parte de la red de expertos convocados por la encuesta Sistema de nombres de dominio de los Estados, de conformidad con elevar sistema de nombres de dominio de nuestro país.

4 de enero de 1994, el proyecto NCFC conectado a Internet por la compañía estadounidense conexión de la línea internacional especial Sprint 64k a Internet con todas las funciones, desde nuestro país se ha convertido oficialmente en el Internet.

Desde 1994, presidido por la Comisión Estatal de Planificación, el Ministerio de Correos y Telecomunicaciones, la religión del estado de la Junta de Educación y la Academia China de Ciencias, de cuatro a Internet construido de China, a saber, la Red de Información puente Golden China, China Informática Internet Pública, Educación en China y la Red de Investigación y la Red de Ciencia y Tecnología de China. En unos pocos años, estas cadenas principales serán puestos en uso, forman la base de la red troncal nacional.

Desde 1996, el desarrollo de Internet en la plataforma de aplicación y desarrollo de negocios de valor añadido. Internet de China ha entrado en un período de rápido desarrollo del crecimiento sin precedentes. Un gran número de sitios chinos, incluyendo sitios integrados "Portal" y una variedad de sitios Web profesionales han aparecido, que proporciona noticias, consultoría tecnológica, descargas de software y entretenimiento ICP y otros servicios, así como de alojamiento web, registro de nombres de dominio, espacio libre y otro tipo de apoyo técnico servicio. Al mismo tiempo, una variedad de servicios de valor añadido se ha expandido gradualmente, sobre todo el comercio electrónico, la telefonía IP, vídeo bajo demanda y acceso inalámbrico a Internet. aplicaciones premisa de cara a la ampliación de la penetración de Internet y el rápido crecimiento del número de empresas de Internet chinos comenzaron a entrar en el mercado de valores NASDAQ en el extranjero, se convierten en un símbolo importante de desarrollo económico de China un nuevo cambio de siglo.

1997 3 de junio de acuerdo con la decisión Oficina del Grupo de la Tecnología de Información del Consejo de Estado, la Academia de Ciencias de China Network Information Center acondicionaron el Centro de Información de Red de Internet de China (CNNIC), al mismo tiempo, el Consejo de Informatización Estatal de la Oficina anunció el establecimiento China Internet Network Information Center Comisión.

En noviembre de 1997, CNNIC publicó un "Informe de Estadísticas de China Desarrollo de Internet." Al 31 de octubre de 1997, China tenía 299,000 ordenador conectado a Internet, los usuarios de Internet de 62 millones de nombres de dominio registrados bajo CN 4066, sitios WWW 1500, ancho de banda internacional es 18.64Mbps.

22 de de enero de 2017, los de China Internet Network Information Center (CNNIC) dio a conocer la 39 "China Informe de Estadísticas para el Desarrollo de Internet." A diciembre de 2016, los internautas chinos alcanzaron 731 millones, la tasa de penetración de Internet alcanza el 53,2%. La escala de los usuarios de teléfonos móviles alcanzó 695 millones, un aumento de más del 10% durante tres años consecutivos. ordenadores de sobremesa, portátil tasas de utilización de declive, el uso de teléfonos móviles siguen exprimir otros dispositivos de Internet personal.

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En quinto lugar, la arquitectura de red del ordenador

desarrollo de la red de ordenadores de hoy en día, se ha convertido en un sistema grande y complejo. En profesionales de la informática, un sistema de organización jerárquica sistema complejo, que es un montón de descomposición funcional relevante, de interpretación y de aplicación individual.

  1. Formar una arquitectura de red informática

Podemos imaginar un primer caso más simple: dos ordenadores en la red para transferir archivos entre sí. Obviamente, para lograr este objetivo, tiene que haber un camino para la transmisión de datos entre ordenadores, además, las siguientes necesidades de trabajo por hacer:
la comunicación pasaje ⑴ datos de activación para asegurar que los datos pueden ser transmitidos correctamente en esta vía y recibir.
⑵ detectar si el otro ordenador conectado a la red correctamente.
⑶ asegurarse de que el equipo cliente está listo para recibir y almacenar archivos de trabajo.
⑷ Si los dos equipos no son formato de archivo compatible, en el que al menos una computadora para la función de conversión de formato completo.
⑸ variedad de errores y accidentes que pueden ocurrir, tales como errores de transmisión de datos, duplicados o paquetes faltantes, se produce un fallo de nodo de red, debe haber medidas para garantizar un compañero fiable finalmente recibe el archivo correcto.

Por lo tanto, los dos sistemas de computadoras se comunican entre sí debe ser un trabajo del trabajo altamente coordinados, y esta coordinación es bastante complejo. Para el diseño de esta red compleja, tan pronto como en el diseño original de ARPANET ha propuesto un enfoque por capas. "Capas" puede haber problemas grandes y complejos en varios problemas localizados más pequeños, mientras que las cuestiones de investigación locales más pequeñas y facilita el manejo.

En 1974, los Estados Unidos, IBM ha anunciado sistema de Red de Sistemas de Arquitectura de SNA (arquitectura de red del sistema). Este famoso estándar de red es desarrollado por un enfoque por capas. Poco después, otras empresas también han introducido la arquitectura con un nombre diferente de su empresa.

Después de diferentes arquitecturas de red aparecen, y mediante el uso de diferentes arquitecturas de red de los dispositivos se comunican entre sí es difícil. Sin embargo, la economía global, de modo que los usuarios de diferentes arquitecturas de red urgente necesidad de intercambiar información entre sí. Para hacer que las redes informáticas de diferentes arquitecturas pueden interconectar, organizaciones de normalización ISO red de la organización establecida para estudiar el tema en 1977. Propusieron el modelo OSI de referencia básico de la MR / ISA (Interconexión de sistemas abiertos Modelo de Referencia), referido como OSI.
medios "abiertos" monopolio no exclusiva, por lo que sólo tienes que seguir el estándar OSI, un sistema puede comunicarse con cualquier sistema sigue las mismas normas.
"Sistema" se refiere a las diversas partes del sistema de interconexión reales relacionados.
Formado en 1983, el documento oficial del modelo de referencia OSI básica, conocida como la norma internacional ISO 7489, que es hoy en día el modelo de referencia OSI.

OSI tratando de llegar a un estado ideal, es decir, redes informáticas mundiales siguen esta norma, por lo que el equipo global puede interactuar fácilmente e intercambiar datos. En la década de 1990, aunque el conjunto de las normas internacionales de OSI se han desarrollado, pero pocos fabricantes capaces de producir productos comerciales cumplir con los estándares OSI, y estaba ansioso por TCP IP de Internet / ha ejecutado con éxito en el área de distribución mundial. Por lo tanto, OSI recibió sólo los resultados de la investigación teórica, sino en términos de fracaso del mercado. Por lo que ahora decimos a menudo, de las normas internacionales sobre derecho de OSI, TCP / IP es el estándar internacional de facto . Ahora, las normas técnicas con un ambiente de negocios fuerte, el surgimiento de una nueva norma, a veces no reflejan necesariamente su nivel de tecnología es la más avanzada, pero hay un cierto trasfondo mercado.

  1. Acuerdo con el nivel de división

En la red para hacer un intercambio de datos ordenada, deben cumplir con las normas acordadas de antemano. Estas reglas especifican los problemas de formato y sincronización relacionada de los datos intercambiados . Las reglas para el intercambio de los datos en la red y las normas o convenciones establecidas llamados protocolos de red. Los protocolos de red incluyen tres elementos:
⑴ Sintaxis: la estructura o formato de datos e información de control.
⑵ semántica: lo que hay que enviar información de control, lo que la operación se ha completado y cómo hacer la respuesta.
⑶ sincronización: lograr Evento una descripción detallada de la orden.

Protocolo suele ser de dos formas diferentes, uno se utiliza para facilitar la lectura y comprensión de la descripción textual humana. Otra es utilizar un código de programa de ordenador puede ser entendido. Estas dos formas diferentes de acuerdo deben ser capaces de hacer una interpretación precisa del proceso de intercambio de información en la red.

la investigación y la experiencia ha demostrado que ARPANET, para el protocolo de red informática muy compleja, que debe ser una estructura jerárquica. Cada nivel de los sistemas abiertos por una serie de entidades. Las entidades son elementos de software (como proceso) o elementos de hardware (tales como chip de O / I inteligente) abstracción. En el mismo nivel, denominado compañeros, un nivel de múltiples entidades. Por conveniencia de la descripción, puede ser denominado como cualquier capa de la capa (N), su capa de la cara superior e inferior se hace referencia a (1 N +) capa y la (N-1) de la capa.

La idea básica es que cada nivel jerárquico están utilizando los servicios ofrecidos por la capa inferior, la capa superior para proporcionar servicios, y el servicio de nivel superior proporciona para ejecutar las aplicaciones distribuidas. Otro propósito es jerárquica independencia entre el nivel de garantía . Es decir, (N) capa no necesita saber cómo reducir se consigue, sólo tendrá que proporcionar servicios a la capa superior y la interfaz inferior utilizando el servicio proporcionado por la capa inferior. Dado que sólo conseguir una función relativamente independiente en cada capa, que puede ser un problema complejo problemas insolubles en varios más pequeños manejado más fácilmente. De esta manera, la complejidad de todo el problema se redujo.

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En general, la delaminación tiene las siguientes ventajas:
capas independientes entre ⑴
⑵ buena flexibilidad y
se puede separar de la estructura ⑶
⑷ capaz de promover la normalización

Por supuesto, la estratificación también tiene algunas desventajas: como algunas de las características se repetirán en diferentes niveles, lo que resulta en una sobrecarga adicional.

Es una colección de capas de la arquitectura de red informática y de protocolo de red.

Se ha mencionado anteriormente, la arquitectura OSI de siete capas de protocolo, una teoría completa, pero complejo y no es práctico. la arquitectura TCP / IP es diferente, tiene ahora una gama muy amplia de aplicaciones. TCP / IP es una aplicación práctica en la arquitectura de cuatro capas incluye una capa de aplicación, una capa de transporte, una capa de Internet (interconexión de redes diferentes para resolver el problema) y la capa de interfaz de red. Pero, de hecho, la capa de interfaz de red y ningún contenido específico, por lo que TCP / IP sólo la parte superior tres capas. En general, hemos integrado OSI y TCP / IP ventaja, sólo para adoptar una arquitectura de cinco protocolo, por lo tanto simple concepto se explica con claridad.
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Hasta el momento, la arquitectura de la red informática se establecerá formalmente y perfeccionado. En cuanto a la función de cada capa, que tiene un protocolo, no se discutirá aquí, éste se escribe específicamente un artículo para explicar.

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FINAL

Recientemente registrado un número de público, se propone el conocimiento de las redes informáticas y cero terminación en función del equipo de nuevo a los demás. Sin pública acaba de comenzar, hay esperanza de llegar a conocer ideas afines amigos, nos animaron unos a otros, y el progreso común. Wen es el final de mi número público de código bidimensional, me reciban decir qué preocupaciones
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