ps dermabrasion method

Skin resurfacing name suggests is obscured, it can remove some spots and fine lines on the skin, making the skin look smoother. Here is the comparison chart before and after the two dermabrasion, it is clear that the right of a person's skin to look better; giving the visual effect is a little younger.


Skin resurfacing before and after comparison

  Many novice players will feel, you want to create such a photo dermabrasion effect, it must be a very complicated thing, and only after many years of hard training of those "master" to complete. But the fact is not the case, ps software looks complicated, but in fact is very simple to operate, following the author above figure as an example, step by step to do for everyone to see.

? Fastest Gaussian blur skin Dafa ----

  Among the many large fashion portrait, Portrait Magazine, we always see a lot of people who yearn skin, smooth and rich texture. Gaussian blur Microdermabrasion is one of the early fashion magazines commonly used in dermabrasion, easy to operate and simple, this method is mainly for dermabrasion spots and fine lines of the face.



The first thing is to open the picture Duplicate the background layer

  First, open the photo need to be addressed in a ps software, press the shortcut keys on the keyboard "Ctrl + J" Duplicate the background layer. This is because the default background layer is locked, unable to move or special editing, you need to copy out a regular layer ease of operation (experts are so dry).


Step two: the layer appropriate Gaussian blur

  Then performed on the new layer filter [] | [blur] | [Gaussian Blur] command, open the Gaussian Blur dialog box, set the radius to 8. This value can be adjusted according to their needs, the greater the value, the greater the degree of blur.


Step 3: Add a layer mask to black

  After obfuscation we need to add a mask for the layer, hold down the "Alt" key while clicking the bottom of the "Layers" panel "add layer mask" button, add a black mask for the layer. Black Mask aim is to hide the layer 1, then the image will clear up.

? Perfect skin "draw out"

  After adding a black mask portrait we can start to do "skin", and select the brush tool, select the brush size according to screen size, opacity of 30% -40% best efforts so small, easy to control.



Step Four: Draw where you want to blur in the mask

  之后我们就在黑色蒙版上对需要磨皮的地方进行涂抹,涂抹时一定要细致,可以在有雀斑的地方多涂抹几次,直到完全消除为止。需要注意的是,在人像的轮廓处千万不要涂抹,这样会使整个画面看起来模糊。


多次涂抹后,模特的皮肤已经有了很大的提升

  经过多次涂抹之后,人像面部原本有雀斑的地方已经变得光滑无比,是不是有种时尚大片的感觉?


磨皮前后图像效果对比

  高斯模糊磨皮的效果比较平滑,这种方法通常不适合糖水人像片,因为这样很容易导致人物不清楚,而对于人物雀斑较多的人像,此方法最佳。

 

?高手进阶磨皮----通道计算

  前面的文章中,笔者教大家了一种最常用的磨皮方法----高斯模糊磨皮,这种方法简单易学,效果也最为明显。但唯一不足的就是这种磨皮方法比较容易被识破,看起来有种不真实的美丽。下面笔者就再教给大家一种磨皮方法----通道计算磨皮,该方法对于糖水照片、私房照片、高调摄影照片的效果都非常好。



模特原片:皮肤粗糙、暗黄、不细腻


第一步:复制蓝色通道

  首先还是在ps软件中打开一张需要处理的照片。打开“通道”面板,打开蓝色通道并拖至面板底部的“创建新通道”按钮上,得到“蓝副本”通道。


对于亚洲人而言,蓝通道最脏

  为什么选择“蓝”通道呢?因为磨皮的最终目的就是将人物的皮肤变得更加的光亮,因此我们需要找到人物最“脏”的通道进行计算。对于亚洲人而言,最脏的通道往往出现在“蓝”和“绿”之中,红色通道比较亮,脏的部位基本没有。


第二步:对蓝副本进行高反差保留操作

  选出最脏的通道后,我们需要将脏点与面部的其它区域分开。执行【滤镜】|【其它】|【高反差保留】命令,在设置半径参数为10。这个半径参数值可以根据自己的需要进行调节,做到适量就好。

  这样画面脏的区域就被提取出来了,不过这时“脏”的区域还不明显,我们需要把它们的差异变大,以方便后期选取。

 

?将脸上的脏东西吸出来

  为了加大脏点与面部的明暗反差对比,我们需要执行【图像】|【计算】命令,选择混合模式为叠加,其余的选项默认不变就好。



第三步:对蓝副本进行多次叠加计算

  我们可以明显的看出,经过叠加计算后,图像的反差更明显了,黑的地方更黑,白的地方不变。


多次叠加计算后明暗差异已经非常明显了

  当然经过一次计算后,明暗反差对比还不是特别的强烈,因此我们需要多次计算反差才能达到效果。一般而言,我们一共需要进行3-4次计算,每次计算都是选择叠加混合模式。从图中我们可以看出,3次计算后图像的明暗差异已经非常明显了。


第四步:按住Ctrl键载入选区

  按住键盘上的“Ctrl”键的同时,单击Alpa3,将Alpa3作为选区载入,然后按键盘上的“Ctrl+Shift+I”组合键反选选区。由于一开始选中的区域是通道中白色的部分,所以要反选选区才能将脏点选中。


第五步:在菜单中选择曲线命令


调节曲线,适当提高RGB亮度

  打开“图层”面板,单击底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择【曲线】命令。然后再适当提亮RGB,已达到最终效果。

 

然后提亮下,更改下通道颜色。
磨皮前后图像效果对比

  相比于高斯模糊磨皮,通道计算磨皮更加的自然,没有那种一眼看上去很假的感觉,好像模特皮肤天生就是这么细腻,原本暗黄的皮肤也瞬间白皙了许多。

  通道计算磨皮主要方法就是将人物面部的暗点部位选出来,然后再调亮这部分区域,从而使得人物面部更加的白皙、光滑,当然肤质看上去也就会更好。

还是嫌麻烦?磨皮插件来帮你

  磨皮除了上面笔者讲到的方法外,还有一种偷懒的办法,就是利用磨皮插件来完成。笔者在这里介绍一款叫做柯达磨皮的插件,利用插件磨皮不仅方便快捷,同时还免除了去记忆繁琐的操作步骤。下面笔者就来简单的介绍下怎样使用柯达插件。



图为:柯达磨皮插件操作界面

  (1)将从网上下载下来的柯达插件,复制到ps目录adobe/ps/plug_in文件夹中。

  (2)启动ps软件,打开需要处理的照片。

  (3)执行【滤镜】|【Kodak】命令,打开“柯达插件”对话框,如上图所示进行磨皮操作,如一次磨皮没打到效果,可以重复进行磨皮。


磨皮前后效果对比(点击查看大图)

  混合:指磨皮后与原图是否进行混合,可以理解为图层的不透明度,通常选择为100,即不进行混合。

  精细:对人物轮廓的还原,精细值越大越好,推荐设置为100。

  中等:对人物明暗的过渡,通常设置在0,推荐值为20-30。

  粗糙:控制人物的杂色颗粒。是否需要按个人口味选择。

 

?磨皮方法千万种适合自己最重要

  在本篇文章中,笔者与大家简单学习了三种不同的磨皮方法,但是对于ps这个强大的软件而言,磨皮的方法还有很多种,笔者介绍的也并不一定是最好的,至于你最终选择哪种磨皮方法,还是要看个人的使用习惯。下面笔者就简要的概括下本篇的三种磨皮方法的优缺点,给大家做一个参考。



商业大片中,磨皮是少不了的过程

  首先是高斯模糊磨皮,高斯模糊磨皮曾经被广泛的用于商业杂志中,其优点的简单易操作,缺点是磨皮效果看起来太过于“明显”。随着现在杂志打印分辨率的提高,这种磨皮方法的缺点也日益凸显,使用的人也越来越少。但是对于初学者而言,这种磨皮方法既简单、效果又好,不失为一个好选择。


适当的磨皮能使人物看起来更挺美

  相比于高斯模糊磨皮,通道计算磨皮更加细致一些,该方法对于糖水照片、私房照片、高调摄影照片的效果都非常好。但需要注意的是,该磨皮方法需要人脸在画面中的比例达到一定比例,也就是人脸越大效果越好。

  最后就是插件磨皮了,网上各式各样磨皮插件层出不穷,其中也不乏有柯达插件这样的精品之作,用插件磨皮最大的好处就是简单,任何人都能用它进行磨皮,磨皮的效果也大体令人满意,适合初学者使用。

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