Android 斬首操作 - インターフェースの事前リクエスト

序文

開発者は、ページのレンダリング プロセスに精通している必要があります. 通常、Activity#onCreate から開始し、ネットワーク リクエストを開始し、リクエストがコールバックされた後、ネットワーク データに基づいてページをレンダリングします。次の図は、このプロセスを大まかに説明するために使用できます。

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ターゲット ページのレンダリングが完了する前に、ターゲット ページがネットワーク リクエストを待機する必要があることがわかります。そのため、レンダリング速度はそれほど速くありません。特にネットワークが良くない場合、その感覚はより明白になります。また、対象ページがH5ページやFlutterページの場合、H5コンテナやFlutterコンテナの作成を伴うため、白画面時間が長くなります。

ネットワーク要求のこの部分の待ち時間を短縮するために、事前に要求を開始することは可能ですか? これは、今日お話しする部分、インターフェースの事前リクエストです。

目標

達成したい目標は非常に単純です。それは、ターゲット ページのレンダリング速度を高速化するために、ターゲット ページのネットワーク リクエストを事前に非同期で開始することです。改善されたプロセスは、次の図で表すことができます。

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さらに、事前リクエスト機能は、ビジネスへの侵入を最小限に抑え、ビジネスから分離し、プロジェクト内のどのページ (Android ページ、H5 ページ、Flutter ページ) にも適用できる機能の汎用性を確保する必要があります。 )。

プラン

全体的なリンク

まずは全体のリンクをお見せしましょう.具体的な詳細を掘り下げる必要はありません.以下で1つずつ説明します.

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リクエスト前のタイミング

通常、事前リクエストのタイミングには 3 つのオプションがあります。

  1. 非同期の事前リクエストは、ビジネス層によって独自の選択で行われます
  2. コントロールがクリックされたときの非同期プレリクエスト
  3. ルートの最終ジャンプ前の非同期プレリクエスト

1つ目は、ビジネスレイヤーが事前リクエストのタイミングを選択するというもので、これにはビジネスレイヤーの変革とタイミングの合理性の把握が必要です。一方で変革コストが発生し、他方ではビジネス側でコールタイミングの合理性を保証することは不可能です。

2 番目のオプションは、コントロールがクリックされたときに事前に要求することです。クリック時に事前リクエストを行うと、クリックイベントの監視がビジネスドメインで統一されず、有効なカプセル化ができません。さらに、後続のルートインターセプターがパラメーターを変更するか、ジャンプを終了すると、この事前リクエストはその意味を失います。

因此这里我们选择第3种,基于统一路由框架,在路由最终跳转前进行预请求。既保证了良好的封装性,也实现了对业务的零侵入,同时也做到了懒请求,即用户必然要发起该请求时才会去预请求。这里需要注意的是必须是在最终跳转前进行预请求,可以理解为是路由的最后一个前置异步拦截器。

预请求规则配置

我们通过本地的json文件(当然,有需要也可以上云通过配置后台下发),对预请求的规则进行配置,并将这份配置在App启动阶段异步读入到内存。后续在路由过程中,只有命中了预请求规则,才能发起预请求。配置demo如下:

{
  "routeConfig":{
    "scheme://domain/path?param1=true&itemId=123":["prefetchKey"],
    "route2":["prefetchKey2"],
    "route3":["prefetchKey3","prefetchKey4"]
  },
  "prefetcher":{
    "prefetchKey":{
      "prefetchType":"network",
      "prefetchInfo":{
        "api":"network.api.name",
        "apiVersion":"1.0",
        "method":"post",
        "needLogin":"false",
        "showLoginUI":"false",
        "params": {
          "itemId":"$route.itemId",
          "firstTime":"true"
        },
        "headers": {
          
        },
        "prefetchImgInResponse": [
          {
            "imgUrl":"$data.imgData.img",
            "imgWidth":"$data.imgData.imgWidth",
            "imgHeight":150
          }
        ]
      }
    },
    "prefetchKey2":{
      "prefetchType":"network",
      "prefetchInfo":{
        "api":"network.api.name2",
        "apiVersion":"1.0",
        "method":"post",
        "needLogin":"false",
        "showLoginUI":"false",
        "params": {
          "itemId":"$route.productId",
          "firstTime":"false"
        },
        "headers": {
          
        }
    },
    "prefetchKey3":{
      "prefetchType":"image",
      "prefetchInfo":{
        "imgUrl":"$route.imgUrl",
        "imgWidth":"$route.imgWidth",
        "imgHeight": 150
      }
    },
    "prefetchKey4":{
      "prefetchInfo":{}
    }
  }
}
复制代码

规则解读

参数名 描述 备注
routeConfig 路由配置 配置路由到预请求的映射
prefetcher 预请求配置 记录所有的预请求
prefetchKey 预请求的key
prefetchType 预请求类型 分为network类型与image类型,两种类型所需要的参数不同
prefetchInfo 预请求所需要的信息 其中value若为 r t それは . p a r a メートル 形式の場合、値はルートから取得されます。 route.param格式,那么该值从路由中获取;若为 data.param格式,则从响应数据中获取。
params network请求所需要的请求params
headers network请求所需要的请求headers
prefetchImgFromResponse 预请求的响应返回后,需要预加载的图片 用于需要预加载图片时,无法确定图片url,图片url只能从预请求响应中获取的场景。

举例说明

网络预请求

例如跳转目标页面,它的路由是scheme://domain/path?param1=true&itemId=123

首先我们在跳转路由时,若跳转的路由是这个目标页面,我们就会尝试去发起预请求。根据上面的demo配置文件,它将匹配到prefetchKey这个预请求。

那么我们详细看prefetchKey这个预请求,预请求类型prefetchTypenetwork,是一个网络预请求,prefetchInfo中具备了请求的基本参数(如apiName、apiVersion、method、请求params与请求headers,不同工程不一样,大家可以根据自己的工程项目进行修改)。具体看params中,有一个参数为itemId:$route.itemId。以$route.开头的意思,就是这个value值要从路由中获取,即itemId=123,那么这个值就是123。

图片预请求

在做网络预请求的过程中,我忽然想到图片做预请求也是可以大大提升用户体验的,尤其是当大图片首次下载到内存中渲染需要的时间会比较长。图片预请求分为url已知url未知两种场景,下面各举两个例子。

图片url已知

什么是图片url已知呢?比如我们在首页跳转首页的二级页面时,如果二级页面需要预加载的图片跟首页的某张图是一样的(尺寸可能不同),那么首页跳转路由时我们是能够提前知道这个图片的url的,所以我们看到prefetchKey3中配置了prefetchTypeimage的预请求。image的信息来自于路由参数,需要在跳转时将图片url和宽高作为路由参数之一。

比如scheme://domain/path?imgUrl=${encodeUrl}&imgWidth=200,那么根据配置项,我们将提前将encodeUrl这个图片以宽200,高150的尺寸,加载到内存中去。当目标页面用到这个图片时,将能很快渲染出来。

图片url未知

相反,当跳转目标页面时,目标页面所要加载的图片url没法取到,就对应了图片url未知的场景。

例如闪屏页跳转首页时,如果需要预加载首页顶部的图片,此时闪屏页是无法获取到图片的url的,因为这个图片url是首页接口返回的。这种情况下,我们只能依赖首页的预请求进行。

在demo配置文件中,我们可以看到prefetchImgFromResponse字段。这个字段代表着,当这个预请求响应回来之后,我需要去预请求某张图片。其中,imgUrl$data.param格式,以$data.开头,代表着这份数据是来自于响应数据的。响应数据就是一串json串,可以凭此,索引到预请求响应中图片url的位置,就能实现图片的提前加载了。

至于图片怎么提前加载到内存中,以及真实图片的加载怎么匹配到内存中的图片,这一部分是通过glide已有的preload机制实现的,感兴趣的同学可以去看一下源码了解一下,这里就不展开了。后面讲的预请求的方案细节,都只限于网络请求。

预请求匹配

预请求匹配指的是实际的业务请求怎样与已经执行的预请求匹配上,从而节省请求的空中时间,直接返回预请求的结果。

首先网络预请求执行前先在内存中生成一份PrefetchRecord,代表着已经执行的预请求,其中的字段跟配置文件中差不多,主要就是记录预请求相关的信息:

class PrefetchRecord {
    // 请求信息
    String api;
    String apiVersion;
    String method;
    String needLogin;
    String showLoginUI;
    JSONObject params;
    JSONObject headers;

    // 预请求状态
    int status;
    // 预请求结果
    ResponseModel response;
    // 生成的请求id
    String requestId;

    boolean isMatch(RealRequest realRequest) {
        requestId.equals(realRequest.requestId)
    }
}
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每一个PrefetchRecord生成时,都会生成一个requestId,用于跟实际业务请求进行匹配。requestId的生成规则可以自行制定,比如将所有请求信息包一起做一下md5处理之类。

在实际业务请求发起之前,也会根据同样的规则生成requestId。若内存中存在相同requestId对应的PrefetchRecord,那么就相当于匹配成功了。匹配成功后,再根据预请求的状态进行进一步的处理。

预请求状态

预请求状态分为START、FINISH、ABORT,对应“正在发起预请求”、“已经获得预请求结果”、“预请求被抛弃”。ABORT状态下一节再讲。

为什么要记录这个状态呢?因为我们无法保证,预请求的响应一定在实际请求之前。用图来表示:

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因为预请求是一个并发行为。当预请求的空中时间特别长,长到目标页面已经发出实际请求了,预请求的响应还没回来,即预请求状态为START,而非FINISH。那么此时该怎么办?我们就需要让实际请求在一旁等着(记录到内存中,RealRequestRecord),等预请求接收到响应了,再根据requestId去进行匹配,匹配到RealRequestRecord了,就触发RealRequestRecord中的回调,返回数据。

另外,在匹配过程中需要注意一点,因为每次路由跳转,如果发起预请求了,总会生成一个Record在内存中等待匹配。因此在匹配结束后,不管是匹配成功还是匹配失败,都要及时释放将Record从内存中释放掉。

超时重试机制

基于实际请求等待预请求响应的场景,我们再延伸一下。若预请求请求超时,迟迟拿不到响应,该怎么办?用图表示:

画像.png

假设目前的网络请求,端上默认的超时时间是30s。那么在超时场景下,实际的业务请求在30s内若拿不到预请求的结果,就需要重新发起业务请求,抛弃预请求,并将预请求的状态置为ABORT,这样即使后面预请求响应回来了也不做任何处理。

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忽然想到一个很贴切的场景来比喻这个预请求方案。

我们把跳转页面理解为去柜台取餐。

预请求代表着我们人还没到柜台,就先远程下单让柜员去准备食物。

如果柜员准备得比较快,那么我们到柜台后就能直接把食物拿走了,就能快点吃上了(代表着页面渲染速度变快)。

如果柜员准备得比较慢,那么我们到柜台后还是得等一会儿才能取餐,但总体上吃上食物的速度还是要比到柜台后再点餐来得快。

しかし、出納係が消極的で準備が遅く、カウンターで長い間待っていたが食べ物を受け取っていない場合は、別の出納係に変更して再注文することしかできません (タイムアウト後に実際のビジネス要求を開始します)。 、そして同時に、文句を言うことも忘れていません. Put (プレリクエストの放送時間が遅すぎます).

要約する

この記事を通じて、インターフェイスの事前要求とは何か、およびインターフェイスの事前要求を実装する方法を理解しました。配置文件++を通じて、ビジネスから切り離され、あらゆるページに適用できる軽量のプレリクエスト ソリューションを実現し、ページのレンダリング速度を向上させまし统一路由处理预请求发起、匹配、回调

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