bug 组成 详解

文章浏览阅读699次,点赞22次,收藏14次。bug 组成 详解_bug包含哪些内容
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

测试用例 设计的方法 详解

文章浏览阅读806次,点赞25次,收藏6次。测试用例 设计的方法 详解_测试用例设计方法 及各自的优缺点
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

软件测试 流程 详解

文章浏览阅读1.5k次,点赞20次,收藏14次。软件测试 流程 详解_软件测试流程规范
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

「Unity3D」UGUI运行时设置元素的锚点Anchor,维持元素Rect的显示不变,即待在原处

文章浏览阅读276次,点赞9次,收藏4次。显示不变——这是利用锚点适配不同分辨率后的结果——这样其父类的改变,就可以不影响子类的缩放,如:将子类锚点设置为中心点。,只有联动显示的模式,即相当于开启原始模式——不改变。但有时候,我们需要只改变锚点,而保持。那么,在运行时用代码设置。在编辑器中,通过设置。保持原样,就需要改变。跟着变动,就可以维持。的变化,从而维持元素。_unity anchoredposition 真实的设置
分类: 企业开发 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

β测试 详解

文章浏览阅读1.4k次。β测试 详解_beta测试
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

[C语言]输入字符scanf_s和getchar_s的区别

文章浏览阅读106次。gets_s 可以读空格,但注意要留一个终止字符\0。scanf_ s 空格会被视为输入数据的分隔符。
分类: 企业开发 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

一文讲透MCP(Model Context Protocol),想学习MCP的新手必看

文章浏览阅读579次,点赞9次,收藏14次。Model Context Protocol (MCP)代表了AI集成领域的重要进步,将AI模型与外部世界更紧密地连接在一起。通过提供标准化的接口,MCP简化了AI与各种工具和服务的集成,使开发人员能够创建更强大、更有用的AI应用程序。随着MCP继续发展,我们可以期待看到更多创新的AI应用场景,以及AI模型能力的进一步扩展。这项技术有潜力彻底改变我们构建和使用AI系统的方式,使AI更加实用且易于集成到各种工作流程中。_mcp
分类: 移动开发 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

前端安全加密方式

文章浏览阅读1.8k次,点赞26次,收藏13次。HTTPS 是基础,必须强制启用。对称加密(AES)+ 动态密钥管理。前端哈希 + 后端加盐哈希双重防护。非对称加密安全传输对称密钥。防 XSS、防 CSRF、密钥安全是核心。前端加密需结合场景选择算法(如 AES 加密、RSA 密钥交换、SHA 哈希),并通过 HTTPS 和安全实践(如防 XSS、CSRF)构建防护体系。同时,避免过度依赖前端加密,关键数据需后端二次验证。_前端密码加密
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

MySQL索引 详解

文章浏览阅读879次,点赞21次,收藏8次。MySQL索引 详解_mysql 索引分析
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

红黑树 详解

文章浏览阅读857次,点赞25次,收藏21次。红黑树 详解_红黑树
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:59 阅读次数: 0

Java1.7 HashMap 头插法 循环链表 详解

文章浏览阅读362次,点赞4次,收藏10次。在 Java 1.7 中,HashMap的实现使用了数组加链表的数据结构来存储键值对。当多个键映射到同一个数组位置(即发生哈希冲突)时,这些键值对会被存储在同一个链表中。为了实现高效的插入操作,Java 1.7 中的HashMap使用了头插法来管理这些链表。_hashmap1.7为什么用头插法
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0

JVM 堆区 对象生命周期 详解

文章浏览阅读341次,点赞4次,收藏3次。JVM 堆区 对象生命周期 详解_长生命周期对象持有短生命周期对象
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0

Spring 事务 详解

文章浏览阅读689次,点赞10次,收藏14次。Spring 事务 详解_spring事务默认走主库
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0

GET与POST 区别 详解

文章浏览阅读658次,点赞14次,收藏6次。GET与POST 区别 详解_post 还是 get
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0

「Unity3D」使用C#获取Android虚拟键盘的高度

文章浏览阅读286次。一个解决方案是,使用协程,即只在高度变化时才返回(利用。,大概20帧左右,才能获取虚拟键盘高度的变化——于是。也剔除了状态栏与导航栏,且不会剔除。在实际中的问题是,虚拟键盘有动画,剔除了状态栏与导航栏,并且在有。的时候,会剔除这个遮挡区域。获取有延迟,所以需要不断调用。对象,就会反复创建与释放。,就是虚拟键盘的高度。_unity获取安卓键盘高度
分类: 企业开发 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0

jdk、Charles、GoReplay、NodeJs、grafana在Mac环境搭建

文章浏览阅读1k次,点赞21次,收藏21次。mac安装jdk、Charles、GoReplay、NodeJs、grafana、influxdb等环境_charles安装步骤mac
分类: 移动开发 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0

如何打开github网站?

文章浏览阅读340次,点赞12次,收藏4次。当然免费的肯定不稳定(๑◔‿◔๑)_github官网怎么打开
分类: 企业开发 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0

Cookie与Session 区别 详解

文章浏览阅读358次,点赞5次,收藏7次。Cookie与Session 区别 详解_session和cookie能存多少數據?
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0

TCP/IP协议 详解

文章浏览阅读431次,点赞5次,收藏9次。TCP/IP协议 详解_tcp ip协议
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0

Redis 持久化 详解

文章浏览阅读382次,点赞5次,收藏10次。Redis 持久化 详解_redis
分类: 编程语言 发布时间: 04-15 09:58 阅读次数: 0