关于安卓SVGA浅尝(一)svgaplayer库的使用
但是,如果仅仅是使用SVGAImageView进行数据显示(XML中指定资源路径),则无需初始化,因为通过阅读源代码发现,在使用SVGAImageView的过程中,其方法parserSource()会进行SVGAParser的初始化。上述就是加载svga的方式。而对于服务端的资源,缓存逻辑则需要自行定义,最后,通过一个加载回调,复制数据到控件中,则可以进行动画显示。而最后的SVGASoundManager,就是一个svga的音频播放管理类,相关的api这里就不在意义叙述,可以参看官方文档进行查看。
Android JNI系列详解之NDK和JNI介绍
而在Android中,Java或者kotlin代码编写程序,也是需要先生成classes文件,在Android还需要将classes文件使用dx工具打包成dex文件(会将classes中冗余的信息去除,会比class文件少很多,文件少就会减少io的操作,提高了类的查找速度),然后dex文件经过Android的虚拟机Dalvik/ART(与JVM虚拟机不同的是,android虚拟机基于的是CPU寄存器,而JVM基于的是堆栈,CPU寄存器的性能要比堆栈的高)翻译成机器码,才能给到设备执行。_android ndk和jni
Android JNI系列详解之CMake和ndk-build编译工具介绍
CMake:cross platform make,是跨平台的编译工具CMake是在AndroidStudio2.2之后引入(目前默认的NDK编译工具),使用时配合CMakeList.txt和gradle。对C++的配置:默认配置了libc++;默认启用了C++异常;默认启用了RTTI(运行时类型识别)_cmake ndk
Android JNI系列详解之JNI、NDK环境搭建和编译工具安装
JNI属于Java中的一部分,所以只需要搭建Java环境就有了JNI的环境,安装Java的环境可以网上查找教程,很多的安装JDK的博客。本地开发工具包:通过AndroidStudio下载:SDK Manager->SDK Tools->NDK。在上面的第三步安装好了NDK,就自带了ndk-build工具。因此我电脑已经拥有了ndk-build工具。本文主要介绍JNI、NDK环境变量的搭建,以及CMake工具的安装和ndk-build工具的安装。_ndk-build安装
Android JNI系列详解之AS创建Native C++项目
Android Studio版本:Android Studio Electric Eel | 2022.1.1 Patch 1。6.buil.gradle中也自带了CMakeList的配置(包含CMakeList的路径和版本)界面显示的字符串来自于C++的代码,说明Java调用C++代码成功。8.编译运行之后的库文件在build目录下。2.选择新建Native C++项目。4.选择C++标准库的支持版本。5.项目自带的默认生成的代码。7.C++代码的实现。9.默认程序运行效果。_android native开发
Android JNI系列详解之CMake编译工具的使用
如图所示,CMake工具的主要作用是,将C/C++编写的native源文件编译打包生成库文件(包含动态库或者静态库文件),集成到Android中使用。_cmake编译jni
Android JNI系列详解之CMake配置库文件的输出目录
如果遇到了,意思是有重复的库文件,就是build下有一份会被加载进项目,jniLibs这个指定的目录也会加载进项目。1.默认的库文件输出路径:app/build/intermediates/cmake/debug/obj。是指与CMakeList.txt所在目录的同级目录:jniLibs (如果没有会新建)生成库文件时,采用gradle配置的ABI策略(即:生成哪些平台对应的库文件)是指 cmake库的源路径,通常是build/.../cmake/这是我在项目中加的代码。
Android JNI系列详解之生成指定CPU的库文件
如上图所示,不同手机使用了不同的cpu,不同的cpu支持不同的指令集,每种指令集有对应的二进制接口abi(arm64-v8a、armeabi-v7a、x86、x86_64就是四种abi类型 ),就是二进制库文件。其中手机常用的是arm64-v8a、armeabi-v7a,平板和虚拟机上更多的是x86、x86_64。如上图所示,是我们之前使用CMake工具默认生成的四种cpu架构的动态库文件:arm64-v8a、armeabi-v7a、x86、x86_64,分别对应对四种不同cpu类型的支持。
Android JNI系列详解之ndk编译工具环境变量配置
这里是因为我在c:\Users\86157目录下没有相关的配置文件,所以打印的这个。如果是正式项目下有Android.mk和Application.mk配置文件,就可以正式的进行编译了。下节介绍如何使用ndk-build进行编译。之前是只介绍了CMake编译工具的使用,现在介绍另一种原生(NDK自带的脚本工具)自带的编译方式:ndk-build,想要使用ndk-build编译工程,我们需要配置全局的环境变量。找到ndk在电脑上的安装路径,没有的可以点download下载,我这个也是刚在as下载的。_android ndk 环境变量
Android JNI系列详解之ndk-build工具的使用
Android.mk是ndk-build编译必配的一个文件,Application.mk是可选配的(如编译的目标库未使用C/C++标准库,也不需要指定cpu指令集对应的abi),如果未配置Application.mk会走默认的这些配置。Android.mk:用于向ndk-build编译工具描述源文件和库的信息,如要生成什么类型的库(动态、静态),库的名称,以及生成库使用了哪些C/C++源码文件,或者使用了哪些第三方库文件,等等。这时候去运行项目,会出现崩溃,错误是找不到libhaha.so。
【vue2事件传参1】自定义参数:在elementui的change事件中,自定义参数的传递方法
在elementUI的开发过程中,有时候会经常遇到,在已定义好的change事件中,想要传递一些自定义的数据,应该怎么解决?_自定义事件传参
【PyQt5桌面应用开发】1.可视化环境搭建步骤(超级详细)
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鉴于本学期在学校开设的可视化界面编程,为方便同学查询和学习。特记录于此。一、可视化界面初始化。首先,打开QT Designer。基于Pycharm中打开方式,具体步骤如下:【工具】--【External Tools】-【PyQtDesigner】。请注意,如果没有这个【external Tools】选项,请根据本系列中的(1)节环境搭建,去配置相关路径。在打开的界面中,在显示窗口中选择【Widget】-【创建】后,生成要新建的窗体编辑界面。_pycharm开发桌面程序
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