Boost开发指南-4.7tribool
public://缺省构造函数//bool值构造函数//初始化为不确定值//bool转型//判断是否是不确定状态... //其他逻辑运算符和比较运算符重载tribool 类很简单,它内部实现了三态 bool值的表示,除了构造函数没有什么其他成员函数。可以在创建tribool对象的同时传入三态bool值对它进行初始化,如果使用无参的缺省构造函数,那么tribool默认值是false。对tribool的操作都是通过逻辑运算符和比较运算符的重载来完成的,支持的逻辑运算包括||、&&和!
Boost开发指南-4.8operators
明白了less_than_comparable 的继承用法,剩下的就很简单了:point类定义了一个友元operator、=就由less_than_comparable自动生成。由于C++可重载的操作符非常多,因此 operators库是由多个类组成的,分别用来实现不同的运算概念,比如 less_than_comparable定义了
Boost开发指南-4.9exception
exception库提供两个类:exception和error_info,它们是exception库的基础。protected:private :exception类几乎没有公开的成员函数(但有大量用于内部实现的私有函数和变量),被保护的构造函数表明了它的设计意图:它是一个抽象类,除了它的子类,任何人都不能创建或者销毁它,这保证了exception不会被误用。exception的重要能力在于其友元操作符
Boost开发指南-4.10uuid
class uuidpublic://长度,返回16//内部实现在以上列出的成员函数之外,uuid还全面支持比较操作和流输入/输出。两个uuid 值的比较是基于字典序的,通常的比较操作使用的是memcmp,但针对x86做了特殊的优化以加快速度。uuid的名字生成器使用了SHA1摘要算法,这是一个很重要的密码学算法,可以将任意长度的文本压缩成一个只有20字节(160位)的独一无二的摘要,被广泛地应用于防篡改、身份鉴定等安全认证领域。
Boost开发指南-4.11config
BOOST_STRINGIZE是一个宏,这一点很重要,意味着它仅能用于编译期(准确地说是编译前预处理时),不支持运行时转换。代码的前两条语句运用了BOOST_STRINGIZE,把编译期的整数转换成了字符串,而第三个 BOOST_STRINGIZE因无法处理运行时的整数变量,只能把它转换成字面意义的字符串。一般来说,config库不应该被库用户使用,不过在这个库里,我们也可以找到几个有用的小工具(其实在第1章我们就已经用到了config库里的BOOST_PLATFORM等宏)。
Boost开发指南-4.12utility
除了最基本最通用的 BOOST_BINARY宏之外,本组件还包含形如 BOOST_BINARY_XX的宏,其中的xx是标准的整数扩展,如 u(unsigned int)、UL(unsigned long)等,用以支持需要特定整数类型的地方。GCC编译器在C89的__FILE__和__LINE__之外定义了一些扩展宏,其中的__PRETTY_FUNCTION__宏可以表示函数名称,VC、intel C等编译器也定义有类似的宏,而C99标准则定义了__func__宏以实现同样的功能。
Boost开发指南-4.13小结
operators库很强大易用,但保证操作符具有正确的语义还是程序员自己的责任,操作符的重载应该与它原来的含义基本一致——至少不能违背大多数人的常识。变量值的交换是一个看似简单实则复杂的操作,它被用来处理异常安全性和类的自我赋值,如果想要自己的类安全高效,那么应该提供一个好的swap函数,它是很多实用功能的基础,Boost 库中几乎所有的类都有swap()成员函数就清楚地说明了这一点。操作符重载简化了代码的编写,提供了清晰易懂的语法,但实现操作符重载是件烦琐的工作。
OpenCL编程指南-9.2事件对象、宿主机上生成事件、影响宿主机上执行的事件
不过,事件不能跨上下文。跨上下文边界时,只有一种选择,就是让宿主机程序等待一个上下文的事件,然后使用用户事件来触发另一个上下文中命令的执行。换句话说,如果为一个事件注册了多个回调,那么一旦这个事件将其状态切换为CL_COMPLETE,所注册的回调函数可能会按任意的顺序执行。也就是说,即使这个函数确定由事件标记的一个命令已经执行完毕(即CL_EVENT_COMMAND_EXECUTION_STATUS返回CL_COMPLETE),也不能保证与该事件关联的命令所修改的内存对象对于队列中的其他命令可见。
Win10远程桌面连接黑屏
查找本地计算机 >> 计算机配置 >> 管理模版 >> Windows组件 >> 远程桌面服务 >> 远程桌面会话主机 >> 远程会话环境 >> 为远程桌面连接使用WDDM图形显示驱动程序,并将其值设置为禁用。按键盘Win+R打开运行,输入命令gpedit.msc打开本地组策略编辑器。使用远程桌面连接报下面这个错误时候。重启windows操作系统。
C++ map clear内存泄漏问题
STL容器调用clear()方法,通常只是使得容器内部的对象通通析构,但容器本身的内存无法得到释放。即篮子里面东西拿走了,篮子占的空间还在,这样是为了方便下次存放新的对象时,不需要再次申请空间。map自带的clear()函数会清空map里存储的所有内容,但如果map值存储的是指针,则里面的值不会被清空,会造成内存泄漏,所以值为指针的map必须用迭代器清空。若需要多次使用同一个map,其中每次使用后都clear清空,多次之后,可能出现内存泄露,这是因为map的空间便没有释放,所以得使用swap清空。
OpenCL编程指南-9.3使用事件完成评测、内核中的事件、OpenCL外部的事件
所以我们完成一个异步复制,将B的一列从全局内存复制到局部内存(使得所有工作项都能使用相同的列),之后再将A的一行复制到私有内存(这里,计算乘积矩阵C的各个元素时工作项可以反复使用这一行)。换句话说,连接OpenCL和OpenGL的命令定义为:在最常见的需要同步的情况下,这些命令会自动执行。要实现这个方法,将A的行与B的列相乘的for循环必须等待,直到异步复制完成。因此,在理想情况下,任何对象如果能够表示为队列中的命令,就应当提供一个事件接口。评测将事件转换为一个包含计时数据的不透明的对象。
OpenCL编程指南-10.1C++包装器API
C++API划分为多个类,分别映射到一个OpenCL C类型,例如,cl::Memory类就映射到OpenCL C中的cl_mem。不过,C++ API会尽可能使用继承提供额外的一层类型抽象;例如,类cl::Buffer派生自基类cl::Memory,表示所有可能的OpenCL内存对象的1维内存子类。类层次体系结构见图12-1。一般地,C++类类型到底层OpenCL C类型有直接的映射,在这种情况下,底层C类型可以通过操作符()访问。//not safe。
OpenCL编程指南-10.2使用C++包装器API的矢量相加示例
乍一看可能会让你有些害怕,因为这里使用了一种称为特征类(traits)的C++模板技术(这里用于关联clGetXXInfo()提供的共享功能),不过,由于使用这些getInfo()函数的程序在实际中从来不需要引用特征类组件,所以对于开发人员编写的代码没有任何影响。这些缓冲区对象使用cl::Buffer()创建。对于局部工作大小,使用cl::Range()对象的一个特殊实例cl::NullRange,顾名思义,它对应于C API中传递NULL,允许运行时为设备确定最佳的工作组大小和请求的全局工作大小。
OpenCL编程指南-11.1OpenCL嵌入式简档
OpenCL规范定义了两个简档:一个是面向桌面设备的简档(完全简档),另一个是面向手持设备和嵌入式设备的简档(嵌入式简档)。手持和嵌入式设备在屏幕大小和电源方面存在很大限制,需要对完全简档中定义的需求有所放宽。嵌入式简档的着眼点是完全简档所需的OpenCL 1.1规范的一个严格子集。嵌入式简档作为完全简档的一个严格子集,有以下好处:1)可以为两个简档提供一个规范,而不需要单独的规范。2)为嵌入式简档编写的OpenCL程序可以在实现完全简档的设备上运行。
jquery 清空file里的内容
转】jquery 清空 file 值查了好半天,没有短小精悍的。用jquery可以比较简单的做到在firefox下 你可以直接 代码$("#file_uploade").val(""); $("#file_uploade").val("");可是ie下这个就不起做用了 在ie下可以这样写 代码file = $("#file_uploade");
sturts2 标签截取字符串
字符串太长,不能完全显示,那么如何用struts2标签来截取字符串呢?网上对这一问题众说纷纭,更有人说根本不能实现,其实实现方法很简单: 首先,你必须用将获取的字符串存到一变量里面,以str属性为例 直接获取 从集合中获取时:
去掉ifarm里默认背景色 ie下
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java 遍历 map对象 很暴力想得到什么就得到什么
Map mate=cahe.getAllMateMatrixs();Set> set = mate.entrySet(); for(Iterator> it = set.iterator(); it.hasNext();){Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next(); System.out.println(entry.
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