(三) 搭建cocos2d-x-android环境 Windows XP3 + Eclipse + NDKR7(或ndkr7b)+COCOS2DX(没有用到cygwin和minigw)

 

(三) 搭建cocos2d-x-android环境 Windows XP3 + Eclipse + NDKR7(或ndkr7b)+COCOS2DX(没有用到cygwin和minigw)

分类: Android开发系列 【cocos2d-x/cocos2d 开发系列】   43213人阅读  评论(101)  收藏  举报

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2012-12-26本文更新,更新内容请移步到文章的最后


版本:

Windows XP3

JDK1.6

Eclipse 3.7.1 (需要C++插件CDT)

ADT 16.0.1

NDK7 (或是NDKR7B)

 

cocos2d-1.0.1-x-0.11.0.zip

 


 

 

注意:本教程没有用到minigw +msys,也没有用到cygwin ,如果用到的是NDK R6B 或是以前的版本,则需要安装cygwin(或是minigw + msys)

 

 

前提条件:假设已经成功安装了JDK + Eclipse + CDT + ADT

 

下面讲解如何在Eclipse中配置NDK ,运行cocos2d-x 自带的 test 工程

 

目录:

Step1. 下载 android-ndk-r7-windows.zip并解压

Step2. 下载cocos2d-x,并解压

Step3.  Eclipse导入cocos2d-x   test项目

Step4.  Eclipse中配置NDK编译环境

Step5. 编译Android 项目

 

 

 

 

安装步骤:

Step1. 下载 android-ndk-r7-windows.zip并解压

 

下载地址:

http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r7-windows.zip

 

下载完成后,将其解压到电脑的任何目录中,例如:



Step2. 下载cocos2d-x,并解压

 

下载地址:

http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0.Zip

 

下载完成后,将其解压到电脑的任何目录中,例如:



Step3. Eclipse导入cocos2d-x   test项目

 

打开Eclipse

依次点击File –  New – Project… AndroidProject

 

选择“Create Project  from existing  Source”

如下图所示,找到test.android  目录



点击Next




选择Android 2.1版本,这里直接点击Next ,或是Finish就创建完成了



Step 4. Eclipse中 配置NDK编译环境

 

首先选择TestDemos项目,然后选择菜单中的Project – Properties


选择Bilders – New -- Program



打开后,进行如下的设置:

 

Location:一定要选择ndk-build.cmd 命令

Working Directory:选择TestDemo




注意:这里如果是 0.13 之后的版本,请不要用ndk-build.cmd 文件,请用 我写的build_android_ndk_tests.bat (可以到我下面指定的地点下载)


下面选择Refresh  ,配置如下:



越过Envirment ,直接点击Build Options,配置如下图所示:




设置完成后,点击OK

 

Eclipse 会自动的进行编译,耐心等待一会,下面是Eclipse开始自动进行编译的过程

(注意编译过程中有个小问题)



编译过程中的问题:




解决方法:

将android-ndk-r7\sources\cxx-stl\gnu-libstdc++\libs\armeabi\libgnustl_static.a  文件手动的copy到cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\tests\test.android\obj\local\armeabi目录下



以上问题其实是Google NDK R7版本的bug,会在下一版本中更改( NDKR7B版本已经更改了这个bug,所以在NDKR7B上的话就不需要这一步了 )

http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=22268




copy过去后执行下Project –-clean 动作,系统又会自动的进行编译了,等待一点时间后,库文件就会编译完成



 

至此,cocos2d-x库文件就编译完成了

 

 看到网友的反馈,说是找不到assets资源或是黑屏现象


原因是:android下的assets目录没有任何的资源文件,所以需要我们手动的将cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\tests\Res  下的资源 复制到  cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\tests\test.android\assets  目录中


复制完成后,还需要删除Images\test_image_rgba4444.pvr.gz   文件

 

Step5. 编译Android 项目

连接Android手机

依次点击  Run as…Android Application

 

下面是我的小米手机的运行截图





说明:本配置过程没有用到Cygwin或是 minigw + msys,完全用的是NDK自带的编译器


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2012-12-26本文更新,更新内容请移步到文章的最后


版本:

Windows XP3

JDK1.6

Eclipse 3.7.1 (需要C++插件CDT)

ADT 16.0.1

NDK7 (或是NDKR7B)

 

cocos2d-1.0.1-x-0.11.0.zip

 


 

 

注意:本教程没有用到minigw +msys,也没有用到cygwin ,如果用到的是NDK R6B 或是以前的版本,则需要安装cygwin(或是minigw + msys)

 

 

前提条件:假设已经成功安装了JDK + Eclipse + CDT + ADT

 

下面讲解如何在Eclipse中配置NDK ,运行cocos2d-x 自带的 test 工程

 

目录:

Step1. 下载 android-ndk-r7-windows.zip并解压

Step2. 下载cocos2d-x,并解压

Step3.  Eclipse导入cocos2d-x   test项目

Step4.  Eclipse中配置NDK编译环境

Step5. 编译Android 项目

 

 

 

 

安装步骤:

Step1. 下载 android-ndk-r7-windows.zip并解压

 

下载地址:

http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r7-windows.zip

 

下载完成后,将其解压到电脑的任何目录中,例如:



Step2. 下载cocos2d-x,并解压

 

下载地址:

http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0.Zip

 

下载完成后,将其解压到电脑的任何目录中,例如:



Step3. Eclipse导入cocos2d-x   test项目

 

打开Eclipse

依次点击File –  New – Project… AndroidProject

 

选择“Create Project  from existing  Source”

如下图所示,找到test.android  目录



点击Next




选择Android 2.1版本,这里直接点击Next ,或是Finish就创建完成了



Step 4. Eclipse中 配置NDK编译环境

 

首先选择TestDemos项目,然后选择菜单中的Project – Properties


选择Bilders – New -- Program



打开后,进行如下的设置:

 

Location:一定要选择ndk-build.cmd 命令

Working Directory:选择TestDemo




注意:这里如果是 0.13 之后的版本,请不要用ndk-build.cmd 文件,请用 我写的build_android_ndk_tests.bat (可以到我下面指定的地点下载)


下面选择Refresh  ,配置如下:



越过Envirment ,直接点击Build Options,配置如下图所示:




设置完成后,点击OK

 

Eclipse 会自动的进行编译,耐心等待一会,下面是Eclipse开始自动进行编译的过程

(注意编译过程中有个小问题)



编译过程中的问题:




解决方法:

将android-ndk-r7\sources\cxx-stl\gnu-libstdc++\libs\armeabi\libgnustl_static.a  文件手动的copy到cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\tests\test.android\obj\local\armeabi目录下



以上问题其实是Google NDK R7版本的bug,会在下一版本中更改( NDKR7B版本已经更改了这个bug,所以在NDKR7B上的话就不需要这一步了 )

http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=22268




copy过去后执行下Project –-clean 动作,系统又会自动的进行编译了,等待一点时间后,库文件就会编译完成



 

至此,cocos2d-x库文件就编译完成了

 

 看到网友的反馈,说是找不到assets资源或是黑屏现象


原因是:android下的assets目录没有任何的资源文件,所以需要我们手动的将cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\tests\Res  下的资源 复制到  cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\tests\test.android\assets  目录中


复制完成后,还需要删除Images\test_image_rgba4444.pvr.gz   文件

 

Step5. 编译Android 项目

连接Android手机

依次点击  Run as…Android Application

 

下面是我的小米手机的运行截图





说明:本配置过程没有用到Cygwin或是 minigw + msys,完全用的是NDK自带的编译器


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