《虚拟现实在各行业中的应用》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+虚拟现实+5G+云计算+雾计算+AI+人工智能+CRAN+云游戏+IoT物联网+游戏开发+框架编程+立钻哥哥++ok++)

虚拟现实在各行业中的应用

虚拟现实在各行业中的应用

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参与者

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备注

YanlzXR_IndustryApp_V01_1.0

严立钻

 

2019.03.10

 

 

 

 

 

 

 

##《虚拟现实在各行业中的应用》发布说明:

++++“虚拟现实在各行业中的应用”:是对“虚拟现实技术在各行业应用”的一个了解,虚拟现实技术是立钻哥哥重点关注的领域,对该技术应用行业也会不断关注

++++“虚拟现实在各行业中的应用”:定位在一个科普类知识,让大家了解虚拟现实技术在各行业中的应用

 

++++虚拟现实行业应用https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88360157

++++Steam平台上的VRhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88960085

++++Steam平台热销VRhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/89007741

 

 

##《虚拟现实在各行业中的应用》目录

#第一篇:钻哥百科

#第二篇:虚拟现实技术在各行业应用

#第三篇:虚拟现实技术资讯

#第四篇:虚拟现实技术的未来

#第五篇:立钻哥哥对虚拟技术的分析拓展

#推广:【XR游戏开发QQ群:784477094】

#第一篇:钻哥百科

#第一篇:钻哥百科

#第一篇:钻哥百科

++++立钻哥哥:虚拟现实,简称VR,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中

++++虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域

++++虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面

++关键技术

++++立钻哥哥:虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等

++++[实时三维计算机图形]:

虚拟现实在各行业中的应用

虚拟现实在各行业中的应用

01-机械制造

1.1、虚拟柔性制造系统

1.2、VR综合布线技术实训仿真系统

1.3、智能生产线教学应用

1.4、电力拖动仿真实训软件

1.5、电梯安装仿真实训软件

1.6、电焊VR课件

1.7、运条焊VR课件

1.8、电子束制造实验

1.9、曲轴加工实验

1.10、机械维修仿真实训软件

1.11、引弧焊VR课件

1.12、堆焊VR课件

1.13、智能控制实验室

1.14、三轴压缩实验系统

1.15、SMT制造仿真训练软件

1.16、机油泵拆装检测仿真实训软件

1.17、高速装载机虚拟展示

1.18、模具加工仿真实训软件

1.19、三级变速箱虚拟展示

02-能源工程

2.1、柴油加氢系统

2.2、运输与提升机械仿真教学系统

2.3、掘进机械仿真教学系统

2.4、流体机械仿真教学系统

2.5、采煤机械仿真教学系统

2.6、矿山机械仿真教学软件

2.7、陆上钻井平台虚拟展示

2.8、煤炭瓦斯工程中心虚拟展示

2.9、三维矿产勘查系统

2.10、海上钻井平台展示

03-医疗医学

3.1、虚拟人体解剖系统

3.2、VR临床静脉留置针穿刺实训软件

3.3、新生儿护理虚拟训练系统

3.4、胃溃疡VR教学软件

3.5、高血压教学课件

3.6、后正中入路椎体减压融合术模拟

3.7、肾小球肾炎VR教学课件

3.8、过敏性哮喘VR教学课件

3.9、脑出血VR教学课件

3.10、防艾-艾滋病科普认知

3.11、中药鉴定虚拟仿真实训系统

3.12、临床院前急救VR实训系统

3.13、ICP颅内压监测探头植入

3.14、脚踝内固定手术训练

3.15、青少年考试焦虑综合征辅助治疗系统

3.16、ACAF颈椎前路减压教学课件

3.17、防艾-艾滋病血液传播

04-安全教育

4.1、森林防火VR实训系统

4.2、220KV智能变电站VR培训软件

4.3、倒闸操作VR培训系统

4.4、环氧乙烷安全运输系统

4.5、VR消防安全演练实训仿真系统

4.6、高层楼宇火灾逃生VR实训

4.7、家庭消防防患排查VR实训

4.8、升降机坠落

4.9、台锯切割伤人

4.10、电焊工违规操作触电

4.11、压路机倾翻伤人

4.12、房建预留洞口坠落

4.13、桥墩安装爬梯高空坠落

4.14、房建脚手架临边坠落

4.15、材料堆放区火灾

4.16、生活区火灾

4.17、施工区火灾

4.18、滑坡坍塌

4.19、汽车吊倾覆

4.20、塔吊倒塌

4.21、承重支撑架坍塌

4.22、非电工维修触电

4.23、VR消防-校园应急逃生

4.24、安全设备体验系统

4.25、VR消防-家庭隐患排查

4.26、多水区域用电触电

4.27、基坑坍塌

4.28、吊运坠物打击

4.29、工字钢焊割坠落伤人

4.30、门式起重机伤人

4.31、船舶安全作业VR实训

4.32、电焊机操作触电

4.33、安全围栏体验系统

4.34、VR消防-厨房应急处理

4.35、VR消防-家庭楼道逃生

4.36、VR消防-家庭室内应急

4.37、警戒区坠物

4.38、建筑工程施工工艺仿真实训软件

4.39、汽车安全生产培训

4.40、隧道事故VR培训系统

05-交通运输

5.1、轨道交通应急处理虚拟实训系统

5.2、轨道交通驾驶员VR实训

5.3、物流仓储虚拟系统

5.4、船舶建造虚拟仿真实训系统

5.5、交通事故现场勘查软件

5.6、新能源汽车培训演示VR课程

5.7、新能源汽车培训实操VR课程

5.8、新能源汽车安全穿戴课程

5.9、汽车虚拟驾驶

06-科普文博

6.1、智慧党建VR系统

6.2、改革开放40年-复兴号

6.3、党政建设VR系统

6.4、入党宣誓虚拟体验馆

6.5、初中课程资源系统

6.6、党建展示系统

6.7、改革开放40年-蛟龙号

6.8、改革开放40年-航空航天

6.9、改革开放40年-辽宁舰

6.10、人体组织结构虚拟展示

07-土木建筑

7.1、装配式建筑VR教学软件

7.2、建筑全情景实训楼基地软件

7.3、建筑视图仿真实训软件-介绍

7.4、测量放线仿真实训软件-介绍

7.5、大木作搭建虚拟展示

7.6、综合实训场VR实训系统

7.7、材料力学实验虚拟仿真实训软件-介绍

7.8、移动模架施工

7.9、简支梁实验系统

7.10、建筑吊装虚拟展示

7.11、建筑工程施工工艺仿真实训软件

7.12、房屋建筑构造仿真实训软件

7.13、钢桁架实验系统

08-自然科学

8.1、VR化学实验室

8.2、森林资源监测与经营管理VR系统

8.3、生态环境植物学VR实训教学平台

8.4、VR微生物监测实训仿真系统

8.5、舔苷提取实验

8.6、正溴丁烷化学实验

8.7、分析化学实验

8.8、无机化学实验系统

8.9、物理实验室VR教育-弹性系数

09-展览展示

9.1、VR光影艺术与空间设计仿真系统

9.2、航母舰队虚拟展示

9.3、劳模展厅

9.4、电厂设计虚拟展示

9.5、F1赛车虚拟展示

9.6、吹塑机120虚拟展示

9.7、灯罩模具虚拟展示

9.8、飞机发动机虚拟展示

9.9、工程实训中心虚拟展示

9.10、古建筑虚拟展示

9.11、核电站虚拟展示

9.12、军事巷战地形模拟

9.13、汽车发动机虚拟展示

9.14、室内设计虚拟展示

9.15、数字城市虚拟展示

9.16、数字楼盘虚拟展示

9.17、未来别墅虚拟展示

9.18、洗浴室设计虚拟展示

9.19、小区设计虚拟展示

9.20、新农村规划虚拟展示

9.21、汽车展示培训(途观)

9.22、古建园林展示

9.23、广场规划展示

10-休闲旅游

10.1、Space Painter(太空画家)

10.2、乔家大院

10.3、Space Draw(绘制空间)

10.4、Space Block(方块世界)

10.5、乌镇

10.6、华清池

10.7、大雁塔

10.8、海边别墅虚拟体验

10.9、麦积山

10.10、西溪湿地

10.11、兵马俑

10.12、威尼斯小镇展示

11-电子信息

11.1、PLC与变频器仿真实训软件

11.2、网络设备拆装与机房上架实训系统

11.3、单片机仿真实训软件

11.4、计算机网络布线系统

11.5、电工电子技术基础仿真软件

11.6、西门子PLC仿真实训软件V1.0

11.7、CA6140车床电路仿真实训(标准版)软件

11.8、模拟电子技术仿真实训软件

11.9、数字电子技术仿真实训软件

11.10、电子技能虚拟实训室软件

12-综合实训

12.1、VR化工设备拆装实训仿真系统

12.2、虚拟刑事案件现场勘查系统

12.3、VR综合布线技术实训仿真系统

12.4、涉爆现场处置VR实训系统

12.5、VR财务会计岗位实训仿真系统

12.6、销售服务教练系统

12.7、常用护理技术仿真训练软件

12.8、工程机械认知虚拟实训系统

12.9、危货(石油)码头生产实景模拟实训平台

12.10、散货(粮食)码头生产实景模拟实训平台

12.11、散货(煤)码头生产实景模拟实训平台

12.12、VR物流全流程岗位实训仿真系统

12.13、自动化生产线考核系统

12.14、船舶柴油机拆装仿真实训软件

12.15、插花艺术实训模拟系统

12.16、高级维修电工虚拟实训室软件

12.17、BIMVR辅助设计软件

12.18、液压支架仿真实训软件V1.0

12.19、泵站设备巡视仿真训练软件-介绍

12.20、维修电工仿真实训考核系统V1.0

12.21、3D数码实训系统

12.22、核磁共振实验系统

12.23、维修电工虚拟实验室(标准版)软件

12.24、家用电器维修工仿真实训软件-介绍

12.25、安全防范系统

12.26、火焰手套测试系统

12.27、军用设备维修体系虚拟仿真系统

12.28、显微镜VR仿真培训系统

12.29、陶瓷生产VR实训系统

12.30、物业事故VR课程

12.31、焊工工艺仿真实训软件

12.32、液压气动仿真实训软件

12.33、泵站故障处理仿真训练软件

12.34、电工电子仿真实训软件

12.35、机床电气线路仿真实训软件

12.36、泵站认知软件

12.37、泵站综合自动化系统仿真训练软件

12.38、传染病疫情处理课件

12.39、环境污染毒理效应教学

++立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url)

立钻哥哥推荐的拓展学习链接(Link_Url)

++++立钻哥哥Unity 学习空间: http://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/

++++HTC_VIVE开发基础https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81989970

++++Oculus杂谈https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82469850

++++Oculus安装使用https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82718982

++++SteamVR简介https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86484254

++++SteamVR脚本功能分析https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86531480

++++SteamVR2.0开发指南https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86618187

++++SteamVR/Extrashttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86584108

++++SteamVR/Inputhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86601950

++++OpenXR简介https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/85726365

++++VRTK杂谈https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82562993

++++VRTK快速入门(杂谈)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82955267

++++VRTK官方示例(目录)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82955410

++++VRTK代码结构(目录)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82780085

++++VRTK(SceneResources)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82795400

++++VRTK_ControllerEventshttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83099512

++++VRTK_InteractTouchhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83120220

++++虚拟现实行业应用https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88360157

++++VR实验:以太网帧的构成https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82598140

++++实验四:存储器扩展实验https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87834434

++++FrameVR示例V0913https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82808498

++++FrameVR示例V1003https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83066516

++++SwitchMachineV1022https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83280886

++++PlaySceneManagerV1022https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83280886

++++Unity5.x用户手册https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81712741

++++Unity面试题ABChttps://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630687

++++Unity面试题Dhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78630838

++++Unity面试题Ehttps://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630913

++++Unity面试题Fhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78630945

++++Cocos2dx面试题https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/78630967

++++禅道[zentao]https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83964057

++++Lua快速入门篇(Xlua拓展):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81173818

++++Lua快速入门篇(XLua教程):https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81141502

++++Lua快速入门篇(基础概述)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81041359

++++框架知识点https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/80862879

++++游戏框架(UI框架夯实篇)https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80781140

++++游戏框架(初探篇)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/80630325

++++.Net框架设计https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87401225

++++从零开始学架构https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88095895

++++设计模式简单整理https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79839641

++++专题:设计模式(精华篇)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81322678

++++U3D小项目参考https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80141811

++++Unity小游戏算法分析https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87908365

++++Unity案例(Vehicle)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82355876

++++UML类图https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80289461

++++PowerDesigner简介https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86500084

++++Unity知识点0001https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80302012

++++Unity知识点0008https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81153606

++++U3D_Shader编程(第一篇:快速入门篇)https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80372071

++++U3D_Shader编程(第二篇:基础夯实篇)https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/80372628

++++Unity引擎基础https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78881685

++++Unity面向组件开发https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78881752

++++Unity物理系统https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78881879

++++Unity2D平台开发https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78882034

++++UGUI基础https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78884693

++++UGUI进阶https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78884882

++++UGUI综合https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78885013

++++Unity动画系统基础https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886068

++++Unity动画系统进阶https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886198

++++Navigation导航系统https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886281

++++Unity特效渲染https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78886403

++++Unity数据存储https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79251273

++++Unity中Sqlite数据库https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79254162

++++WWW类和协程https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79254559

++++Unity网络https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/79254902

++++Unity资源加密https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87644514

++++PhotonServer简介https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86652770

++++编写Photon游戏服务器https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86682935

++++C#事件https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631267

++++C#委托https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631183

++++C#集合https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631175

++++C#泛型https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631141

++++C#接口https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78631122

++++C#静态类https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630979

++++C#中System.String类https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630945

++++C#数据类型https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630913

++++Unity3D默认的快捷键https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630838

++++游戏相关缩写https://blog.csdn.net/vrunsoftyanlz/article/details/78630687

++++UnityAPI.Rigidbody刚体https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81784053

++++UnityAPI.Material材质https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81814303

++++UnityAPI.Android安卓https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81843193

++++UnityAPI.AndroidJNI安卓JNIhttps://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81879345

++++UnityAPI.Transform变换https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/81916293

++++UnityAPI.WheelCollider轮碰撞器https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82356217

++++UnityAPI.Resources资源https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83155518

++++JSON数据结构https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82026644

++++CocosStudio快速入门https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82356839

++++Unity企业内训(目录)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82634668

++++Unity企业内训(第1讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82634733

++++Unity企业内训(第2讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82861180

++++Unity企业内训(第3讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82927699

++++Unity企业内训(第4讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83479776

++++Unity企业内训(第5讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83963811

++++Unity企业内训(第6讲)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/84207696

++++钻哥带您了解产品原型https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/87303828

++++插件<Obi Rope>https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/83963905

++++计算机组成原理(教材篇)https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/82719129

++++立钻哥哥Unity 学习空间: http://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/

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