ESA2GJK1DH1K升级篇: STM32远程乒乓升级,基于Wi-Fi模块AT指令TCP透传方式,MQTT通信控制升级(含有数据校验)-APP用户程序制作过程

前言

  这一节和上一节是搭配的

  给大家鱼,也必须给鱼竿!

  我期望自己封装的代码,无论过了多少年都有应用的价值!

  这节说明一下制作APP用户程序的过程

  咱是用MQTT通信控制模块实现升级,所以首先自己的程序先实现MQTT哈.

把以下文件放到自己的工程

  stmflash文件直接拷贝的上一节的

  IAP和上一节的不一样,做了很多裁剪.

  

主函数配置

  1.包含下头文件

    

  2.调用一个函数  IAPGetUpdateInfo();//获取更新的信息

    

  这个函数做的工作

    获取云端版本: 这个是在BootLoader里面升级的时候存进去的

    获取设备版本: 当前这个版本还是以前的程序版本,还没切换呢,后面会说在哪里切换的

    获取更新状态: BootLoader里面设置的那些更新状态

    

  

  大家可以在用户程序里面 通过 IAPStructValue.UpdateStatusValue的值来知道上次更新的状态

  为了更直观,大家直接可以调用  printf("%s",IAPStructValue.UpdateStatusStr); 打印对应的字符串

  也可以在认为程序没有问题的时候,把这些状态发给上位机,这样就直观的知道更新的状态

处理更新(为什么会有处理更新)

  先说一下哈,处理更新是这个函数

  IAPUpdateDispose();

  这个函数主要就是清零更新状态,然后如果判断运行的是新程序,则切换程序版本.

  

   然后说一下上面函数的妙处

  如果在BootLoader里面程序文件下载成功

    

  BootLoader下载好程序以后呢,写入状态为:0x01 然后重启了

  重启以后当然还是先运行 BootLoader

  然后 BootLoader 判断是0x01以后 写入 0xFF

  然后运行新的用户程序

  假设用户程序有问题 没有执行函数  IAPUpdateDispose();

  那么就没有把升级状态清零

  那么单片机重启以后又运行 BootLoader,此时BootLoader里面一判断还是0xFF

  便会认为没有正确执行用户程序,就会切换上一份用户程序执行

  

  然后总的来说就一句话:

  你认为APP用户程序运行没有问题了以后再调用 IAPUpdateDispose();

 

这节建议这样处理

  在连接上MQTT以后,咱调用下 IAPUpdateDispose();

  然后把升级状态通过MQTT发出去

  

  

  

  

    

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