- 本系列博客学习由非官方人员 半颗心脏 潜心所力所写,不做开发板。仅仅做个人技术交流分享,不做任何商业用途。如有不对之处,请留言,本人及时更改。
序号 | SDK版本 | 内容 | 链接 |
---|---|---|---|
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2 | nonos2.0 | 利用GPIO开始使用按钮点亮你的“第一盏灯。 | 点我访问 |
3 | nonos2.0 | 利用 "软件定时器 " 定时0.5秒闪烁点亮一盏LED。 | 点我访问 |
4 | nonos2.0 | 用PWM控制一盏LED的亮度变化。 | 点我访问 |
5 | nonos2.0 | SDK高级使用之封装Post与Get请求云端,拿到“天气预报信息”。 | 点我访问 |
6 | nonos2.0 | 了解 SmartConfig与Airkiss一键配网,给8266配网上云端。无需把wifi名字密码写在固件里。 | 点我访问 |
7 | nonos2.0 | 了解 softAP热点配网模式原理,仿“机智云”定义自己的热点配网模式协议。 | 点我访问 |
8 | nonos2.0 | 你要找的8266作为UDP、TCP客户端或服务端的角色通讯,都在这了。 | 点我访问 |
9 | nonos2.0 | [小实战上篇]Windows系统搭建8266的本地Mqtt服务器,局域网点亮一盏LED灯。 | 点我访问 |
10 | nonos2.0 | [小实战下篇]Windows系统搭建8266的本地Mqtt服务器,局域网点亮一盏LED灯。 | 点我访问 |
11 | rtos2.0 | 接入阿里智能,点亮一盏LED灯,期待天猫精灵语音控制的不约而至! | 点我访问 |
12 | nonos2.0 | 图文并茂学习阿里云主机搭建8266MQTT服务器,实现移动网络远程控制一盏LED。 | 点我访问 |
13 | nonos2.0 | 动手做个8266毕设小案例,smartConfig + MQTT协议轻松实现远程控制一盏LED。 | 点我访问 |
14 | rtos2.0 | FreeRtos系统学习的正确姿势 ------ 环境搭建、烧录。 | 点我访问 |
15 | rtos2.0 | 接入阿里云平台非阿里智能的SDS服务,点亮一盏LED灯。 | 点我访问 |
16 | nonos2.0 | 基于Nonos移植红外线H1838,实现红外遥控器配网,远程控制一盏灯。 | 点我访问 |
17 | nonos2.0 | esp8266自研的快速上电开关五次 (开-关为一次) ,无需按键触发则8266进去一键配网模式。 | 点我访问 |
18 | nonos2.0 | 基于NONOS 实现 OTA 远程升级,实现无线“ 热修复 ”升级固件程序。 | 点我访问 |
19 | nonos2.0 | 驱动 ds18b20、dht11 温湿度传感器,采集温湿度传感器到服务器。 | 点我访问 |
20 | nonos2.0 | 深入学习esp8266的esp now模式,仿机智云做一个小网关,实现无需网络下轻松彼此连接通讯交互数据。 | 点我访问 |
21 | nonos2.0 | 浅谈 esp8266 如何在本地局域网网络情况下实现最大效率地和前端实现数据交互。 | 点我访问 |
22 | nonos2.0 | esp8266的工程如何添加第三方静态库文件以及如何自定义文件夹,聊聊那些makeFile的事 | 点我访问 |
23 | nonos2.0 | 再来一波 esp8266 基于 freeRtos系统连接自己私有的服务器实现OTA远程升级,接触下 lwip的基本知识。 | 点我访问 |
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37 | rtos3.0 | 你要找的基本外设功能都在这里了,包括Gpio、Pwm 和 Uart 接口使用。 | 点我访问 |
38 | rtos3.0 | 一篇文章带你搞掂存储技术 NVS 的认识和使用,如何利用NVS保存整型、字符串、数组以及结构体。 | 点我访问 |
39 | rtos3.0 | 带你捋一捋市面上的微信公众号配网智能设备 esp8266 并绑定设备的过程,移植并成功实现在 esp8266 rtos3.1 sdk。 | 点我访问 |
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41 | rtos3.0 | esp8266-12模块基于rtos3.1版本ota功能远程空中升级固件,官网基础之上增加dns域名解析! | 点我访问 |
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45 | rtos3.0 | 内置仅1M的Esp8285,如何攻破最棘手的OTA问题,大大节省资源成本开发产品 | 点我访问 |
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esp8266源代码免费学习汇总(持续更新,欢迎star):https://github.com/xuhongv/StudyInEsp8266
esp32源代码免费学习汇总(持续更新,欢迎star):https://github.com/xuhongv/StudyInEsp32
文章目录
一、前言;
将近2个月没更新 esp8266 的开发博文了,因为我也渐渐地转 esp32的语音交互学习了,大家在esp8266开发过程有任何技术疑问可以在博文下留言,或者加群,我会第一时间回复大家;
这里,我会给大家介绍我新的一门课程视频《乐鑫esp8266直连天猫精灵iot平台》,内容十分丰富,从环境搭建到官方示范代码,到二次开发做个项目到教程。因为群里太多人对天猫精灵对接感兴趣了,而且又不熟开发,我决定做一期教程,月底出来!现在已经录制好一半了!
二、局域网控制的一些想法;
对于局域网控制的想法多种多样,目前这种 C/S
模型,必须要有服务器端和客户端;所以,我们想法如下:
第一种:esp8266
和前端都使用tcp
或者udp
通讯。
-
这种方法是网上最为流传的,也是很多程序员头脑的第一想法,主要实现的过程如下:
-
esp8266
作为热点开启,让前端上位机去连接它,获得网关地址,由手机主动发起通讯,之后数据交互;或者esp8266
去连接指定的路由器,通过某渠道去获取当前设备的IP
地址。 之后也是由手机主动发起通讯。
【总结】: 由上面的步骤可以看到,不管是
TCP
或者UDP
,都需要主动拿到设备的IP
地址,这样一来就减少了效率,而且在多个前端上位机都通过socket
连接到设备,会造成阻塞,特别是这种长连接的tcp
协议;
第二种:esp8266
和前端使用http
协议的post
或get
请求数据。
-
这种
post
或get
请求数据交互在电商的APP和服务器数据交互使用最为广泛(毕竟我是Android
开发的),其主要实现的过程如下: -
前端主动通过
http
协议,把数据写在发送的内容上面发送到服务器,服务器(esp8266
)接收到了之后,服务器接收到数据之后,剖析数据,返回数据给前端,之后立马断开连接,服务器不会主动向前端发送数据!
【总结】: 由上面的步骤可以看到;前端需要主动发送数据到服务器,但是服务器不会主动向前端发送数据这缺点大家都想到了:就是当服务器
esp8266
发生状态变化时候,前端是不知道的,需要主动去获取。如果客户端前端定时去服务器获取状最新态,这种做法不可靠,毕竟也是消耗服务器效应资源呢?
三.上面两种方法相结合成最佳方案;
- 总结如下:
方法 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
tcp udp | 前端可以实时收到设备的最新状态。 | 如果多个前端一直连接,那么服务器要向多个设备发送数据,会造成阻塞。 |
http协议 | 前端主动发送数据之后,立刻断开,避免多个前端一直连接设备。 | 前端无法实时同步设备的最新状态。 |
以上2种方法结合一起使用,总结如下:
-
上面的图可以看到
-
2种想法相结合,设备采用本地
UDP
广播包来发送状态出去,最重要的是,广播包还含有其局域网的ID
地址,后面我们就可以根据这个地址去http
协议的post
请求;
四. 代码;
4.1 本地udp广播;
- 本地
UDP
广播实现,注意不要处理任何接收到的信息,因为我们要实现的是UDP
广播包只管发数据! - 注意一定是等获取ip之后再创建;
- 我这里固定往端口号 8989 广播数据!远程地址填 255.255.255.255 表示全网广播;
void Task_local_broadcast(void *pData)
{
struct sockaddr_in client_addr;
int sock_fd;
int err;
int count = 0;
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock_fd == -1)
{
printf("[SY] failed to create sock_fd!\n");
}
memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));
client_addr.sin_family = AF_INET;
client_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
client_addr.sin_port = htons(8989);
while (1)
{
//sprintf(udp_msg,"");
vTaskDelay(2000 / portTICK_RATE_MS);
err = sendto(sock_fd, (char *)udp_msg, sizeof(udp_msg), 0,
(struct sockaddr *)&client_addr, sizeof(client_addr));
if (err < 0)
{
printf("[SY] failed to send local ! ... \n");
}
}
}
4.2 创建 tcp 服务端(即做 webserver)
- 只有做 webserver ,才可以给 客户端请求,所以我们要求做一个标准端 webserver,其过程我也学到不少东西;
- 1:它是基于 tcp 连接,等到 客户端连接发送数据之后,记得一定要返回正确数据以及主动断开;
- 2: 返回端数据一定要遵循 http 的格式,否则客户端认为你返回数据不对,一直等待回复;
- 3: 断开连接后,要重新等待一个新的连接!
- 4: webserver的端口默认是 80 ,所以务必填 80 ;
void Task_local_server(void *ab)
{
char rx_buffer[512];
char addr_str[128];
char output[1024] = {0};
int addr_family;
int ip_protocol;
while (1)
{
struct sockaddr_in destAddr;
destAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
destAddr.sin_family = AF_INET;
destAddr.sin_port = htons(80);
addr_family = AF_INET;
ip_protocol = IPPROTO_IP;
inet_ntoa_r(destAddr.sin_addr, addr_str, sizeof(addr_str) - 1);
int listen_sock = socket(addr_family, SOCK_STREAM, ip_protocol);
if (listen_sock < 0)
{
ESP_LOGE(TAG, "Unable to create socket: errno %d", errno);
break;
}
ESP_LOGI(TAG, "Socket created");
int err = bind(listen_sock, (struct sockaddr *)&destAddr, sizeof(destAddr));
if (err != 0)
{
ESP_LOGE(TAG, "Socket unable to bind: errno %d", errno);
break;
}
ESP_LOGI(TAG, "Socket binded");
err = listen(listen_sock, 1);
if (err != 0)
{
ESP_LOGE(TAG, "Error occured during listen: errno %d", errno);
break;
}
ESP_LOGI(TAG, "Socket listening");
int sock;
while (1)
{
struct sockaddr_in sourceAddr;
uint addrLen = sizeof(sourceAddr);
sock = accept(listen_sock, (struct sockaddr *)&sourceAddr, &addrLen);
if (sock < 0)
{
ESP_LOGE(TAG, "Unable to accept connection: errno %d", errno);
break;
}
ESP_LOGI(TAG, "Socket accepted");
int len = recv(sock, rx_buffer, sizeof(rx_buffer) - 1, 0);
// Error occured during receiving
if (len > 0)
{
char *sendstr = (char *)malloc(1024);
inet_ntoa_r(((struct sockaddr_in *)&sourceAddr)->sin_addr.s_addr, addr_str, sizeof(addr_str) - 1);
rx_buffer[len] = 0; // Null-terminate whatever we received and treat like a string
ESP_LOGI(TAG, "Received %d bytes from %s:", len, addr_str);
ESP_LOGI(TAG, "%s", rx_buffer);
//查找body内容 我这笨重点 用 {} 分割
findStr(rx_buffer, output);
ESP_LOGI(TAG, "output : %s", output);
//尤其注意格式
sprintf(sendstr, "HTTP/1.1 200 OK\r\nAccept-Ranges: bytes\nContent-Length: %d\nContent-Type: text/html\nServer: ESP8266\n\n%s", strlen(output), output);
//发送给客户端
int err = send(sock, sendstr, strlen(sendstr), 0);
free(sendstr);
//发送给请求端之后,立刻主动断开连接
int result = close(sock);
}
}
if (sock != -1)
{
ESP_LOGE(TAG, "Shutting down socket and restarting...");
shutdown(sock, 0);
close(sock);
}
}
vTaskDelete(NULL);
}
4.3 如何数据交互
前面已经讲述了代码是如何实现本地广播和客户端如何post请求送控制数据到前端,那么我们如何接受 控制数据以及发送回调给客户端呢?
我们再梳理下流程(以下纯手写拍照):
- 手机控制端通过 post 请求发送参数到 8266 进行控制;
- 8266 广播到信息包含 8266 在局域网的ip地址和设备状态参数;
- 如何判断是否控制成功?比如在 http 请求结果返回ok表示成功,抑或在 udp 广播中状态对比做判断;
因此,我建立一个队列,大家这样会更好理解,请自备 rtos 系统常识;
if (ParseJSONQueueHandler == NULL)
ParseJSONQueueHandler = xQueueCreate(5, sizeof(struct esp_mqtt_msg_type *));
//开启json解析线程
if (mHandlerParseJSON == NULL)
{
xTaskCreate(Task_ParseJSON, "Task_ParseJSON", 1024, NULL, 3, &mHandlerParseJSON);
}
我们可以在 接受到前端数据发送数据到队列里面去;
//发送数据到队列
struct esp_mqtt_msg_type *pTmp;
tempMsg.workMode = 0;
sprintf(tempMsg.allData, "%s", output);
pTmp = &tempMsg;
xQueueSend(ParseJSONQueueHandler, (void *)&pTmp, portMAX_DELAY);
接受做处理:
void Task_ParseJSON(void *pvParameters)
{
printf("[SY] Task_ParseJSON_Message creat ... \n");
while (1)
{
struct esp_mqtt_msg_type *pMqttMsg;
printf("[SY] Task_ParseJSON_Message xQueueReceive wait ... \n");
xQueueReceive(ParseJSONQueueHandler, &pMqttMsg, portMAX_DELAY);
printf("[SY] xQueueReceive data [%s] \n", pMqttMsg->allData);
}
}
五. 关于http
协议请求的一些常识;
-
我们知道
http
属于短连接,即为一旦发送数据接收到回复,立刻断开连接。这个是建立在tcp
之上的,也就是所谓的比tcp
还要高级,因此,务必先让esp8266
建立tcp
服务器端。 -
esp8266
建立tcp
服务器端的端口一定是80
,这个端口号是http
协议中默认的。 -
esp8266
反馈给前端的信息是要遵循规律的,要不会发生前端提示服务器没反应
!!其信息格式大概如下:Headers
注意这个状态码200
必须要,Content-Length
代码body到字符串长度。还有提示协议版本。下面的Content-Type
指定了返回的内容格式,下面的是文本字符串格式。相信做服务器开发的朋友很熟悉这个了!下面的OK!!
就是返回的自定义的内容,比如我还可以加进去一些传感器的数值等。
HTTP/1.1 200 OK
Date: Sat Jun 30 10:45:57 2018
Content-Length: 4
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
OK!!
六、其他;
本博文代码下载链接:https://github.com/xuhongv/StudyInEsp8266/tree/master/44_ESP8266_Rtos3.0_DS18B20
另外,不要把我的博客作为学习标准,我的只是笔记,难有疏忽之处,如果有,请指出来,也欢迎留言哈!
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