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定义类

Objective-C类定义有一个接口和一个实现部分。与C++有相似的地方,但两个稍微有些混。

Objective-C中的接口仅定义位并且明确的需要公开。对于实现的原因,这包括私有实例变量在大部分的实现中,因为你无法继承一个类除非你知道它多大。最近的一些实现,象Apple的64位运行时则没有这种限制。

Objective-C对象的接口如下:

@interface AnObject : NSObject  

{  

@private  

int integerivar @public id anotherObject; } + (id) aClassMethod; - (id) anInstanceMethod:(NSString*)aString with:(id)anObject @end

第一行包含3个部分。标识符AnObject 是新类的名字。冒号后面的名字是NSObject。(这是可选的,但每一个Objective-C 对象都应拓展NSObject)。在括号内的名字是协议——与Java中的接口相似——通过类来实现。

正如C++实例变量(C++中的域)可以存取修饰符,不象C++,这些修饰符以@为前缀是为了避免与C标识符冲突。

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转载自www.cnblogs.com/c2cpp/p/10934124.html