View事件传递(解决聊天界面点击除editText区域以外其他位置实现隐藏软键盘----点击发送按钮不隐藏软键盘)

在开发聊天界面的时候往往遇到类似这样的需求"点击除editText区域以外其他位置实现隐藏软键盘----点击发送按钮不隐藏软键盘"

实现思路是在聊天界面的Activity重写 dispatchTouchEvent方法

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TextView tvSend = chatKeyboard.getTvSend();tvSend为发送按钮
    int[] leftTop = {0, 0};
    //获取输入框当前的location位置
    tvSend.getLocationInWindow(leftTop);
    int left = leftTop[0];
    int top = leftTop[1];
    int bottom = top + tvSend.getHeight();
    int right = left + tvSend.getWidth();
    int x = (int)event.getX();
    int y = (int)event.getY();
    if (x > left && x < right && y > top && y < bottom) {
        // 点击的是发送按钮,保留点击EditText的事件
        // 必不可少,否则所有的组件都不会有TouchEvent了
        if (getWindow().superDispatchTouchEvent(event)) {
            return true;
        }
        return onTouchEvent(event);
    }
    handlerOtherTypeDispatchTouchEvent(event)
 }

private boolean handlerOtherTypeDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    int action = event.getAction();
    if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        View v = getCurrentFocus();
        if (isShouldHideInput(v, event)) {
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            if (imm != null) {
                imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
            }
        }
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    } else if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {

    }
    // 必不可少,否则所有的组件都不会有TouchEvent了
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(event)) {
        return true;
    }
    return onTouchEvent(event);
}

public boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
    if (v != null && (v instanceof EditText)) {
        int[] leftTop = {0, 0};
        //获取输入框当前的location位置
        v.getLocationInWindow(leftTop);
        int left = leftTop[0];
        int top = leftTop[1];
        int bottom = top + v.getHeight();
        int right = left + v.getWidth();
        if (event.getX() > left && event.getX() < right
                && event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
            // 点击的是输入框区域,保留点击EditText的事件
            return false;
        } else {
            //使EditText触发一次失去焦点事件
            v.setFocusable(false);
            v.setFocusableInTouchMode(true);
            return true;
        }
    }
    return false;
}

dispatchTouchEvent方法是触摸事件传递的起始方法。如果点击区域位于发送按钮或输入框之内,则执行系统Activity的dispatchTouchEvent的逻辑。如果点击位置为其他情况,则 使EditText在当次点击时失去焦点。

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转载自blog.csdn.net/xiayuexingkong/article/details/79115193