linux网络编程基础 2019.1.10(网络应用程序设计模式,socket编程,inet_pton,inet_ntop,服务端创建连接的过程,客户端创建连接的过程,socket函数封装)

网络应用程序设计模式

C/S——clien/server

  • 优点——协议灵活,可以缓存数据
  • 缺点——对用户安全造成威胁,开发工作量大

B/S-——browser/server

  • 优点——跨平台
  • 只能用http

socket编程

什么是socket

  • 网络通信的函数接口
  • 封装了传输层协议

socket通信

  • 服务端
  • 客户端

socke编程实际上就是网络IO编程,因此需要读写操作

  • read/write
  1. 文件描述符
  • 创建一个套接字,得到的是文件描述符

套接字

  • 创建成功,得到一个文件描述符 fd
  • fd操作的是一块内核缓冲区

ip地址转换函数

本地IP转网络字节序的函数

int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
  • af 地址族协议
  • src 点分十进制的IP
  • 转化的结果存入第三个参数——dst 所指的那块内存

网络字节序转本地IP  int—>字符串

const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);

服务端创建连接的过程

第一步——创建套接字——>得到一个文件描述符(int lfd=socket)

第二步——绑定本地IP和端口(bind(lfd, &serv, sizeof(serv))函数

绑定的时候要注意结构体 struct sockarr_in serv 结构体绑定初始化 

  • serv.port=htons(port);  端口初始化
  • serv.IP=htonl(INADDR_ANY);  通过宏适配IP

绑定的时候,端口和IP都需要做一个小端转大端的操作,接受和发送数据的时候不需要做这些。

第三步——监听

listen(lfd,128);//128是同一时间的最大连接数

第四步——等待并接受连接请求

  1. struct socketaddr_in client;
  2. int sizeof(client);
  3. int cfd=accept(lfd, &client, &len);
  • cfd——用于通信,是accept函数的返回值。read和write都需要使用cfd的描述符,而不是监听的描述符。
  • lfd——用于监听有没有人连接到我这个服务器。

要保存连接到这个服务器的客户端的IP和端口

第五步——通信

  • 接收数据:read / recv
  • 发送数据:write / send

第六步——断开

  • close(lfd)
  • close(cfd)
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>

int main(int argc, const char* argv[]){
    // 创建监听的套接字
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(lfd == -1){
        perror("socket error");
        exit(1);
    }

    // lfd 和本地的IP port绑定
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;    // 地址族协议 - ipv4
    server.sin_port = htons(8888);
    server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
    if(ret == -1){
        perror("bind error");
        exit(1);
    }

    // 设置监听
    ret = listen(lfd, 20);
    if(ret == -1){
        perror("listen error");
        exit(1);
    }

    // 等待并接收连接请求
    struct sockaddr_in client;
    socklen_t len = sizeof(client);
    int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&client, &len);
    if(cfd == -1){
        perror("accept error");
        exit(1);
    }

    printf(" accept successful !!!\n");
    char ipbuf[64] = {0};
    printf("client IP: %s, port: %d\n", 
           inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, ipbuf, sizeof(ipbuf)),
           ntohs(client.sin_port));
    // 一直通信
    while(1) {
        // 先接收数据
        char buf[1024] = {0};
        int len = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        if(len == -1) {
            perror("read error");
            exit(1);
        }
        else if(len == 0) {
            printf(" 客户端已经断开了连接 \n");
            close(cfd);
            break;
        }
        else {
            printf("recv buf: %s\n", buf);
            // 转换 - 小写 - 大写
            for(int i=0; i<len; ++i) {
                buf[i] = toupper(buf[i]);
            }
            printf("send buf: %s\n", buf);
            write(cfd, buf, len);
        }
    }

    close(lfd);

    return 0;
}

客户端创建连接的过程

第一步——创建套接字

int fd=socket

第二步——连接服务器

  1. struct socketaddr_in server;  //server端的IP和端口信息
  • server.port
  • server.ip=(int) 重点是怎么把ip地址转成十进制
  • server.family
  1. int cfd=connect( fd, &client, &len);

第三步——通信

  • 接收数据:read / recv
  • 发送数据:write / send

第四步——断开

  • close(fd)
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<string.h>
//创建套接字需要包含的头文件
#include<arpa/inet.h>


int main(int argc, const char* argv[]){
	if(argc<2){
		printf("eg:./a.out port\n");
		exit(1);
	}

	int port=atoi(argv[i]);
	//创建套接字
	//int socket(int domain(地址族协议), int type, int protocol);
	//协议protocol我们这里就默认0就行了
	int fd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	
	//链接服务器_初始化IP和端口号
	struct sockarrd_in serv;
	memset(&serv, 0, sizeof(serv));
	serv.sin_family=AF_INET;
	//端口自需要做一个转换
	serv.sin_port=htons(port);
	//由于htonl()函数里面只能放整型,
	//因此用以下函数来做一下点分十进制转网络字节序的int型
	//第一个参数是地址族,第二个参数是点分十进制IP,
	//第三个参数是指向一块内存的指针
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1",&serv.sin_addr.s_addr);

	connect(fd, (struct sockarrd*)&serv, sizeof(serv));

	//通信
	while(1){
		//发送数据
		char buf[1024];
		printf("请输入要发送的字符串\n");
		//从终端接受输入 fgets是一个阻塞函数
		//第一个参数指向buf,第二个参数是buf的大小
		//char *fgets(char*s, int size, FILE *stream);
		fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
		write(fd, buf, strlen(buf));

		//等待接受数据
		int len=read(fd, buf, sizeof(buf));
		if(len==-1){
			perror("read error");
			exit(1);
		}else if(len==0){
			//当对端关闭连接之后,read动作就不再阻塞了
			printf("服务器端关闭了链接\n");
			break;
		}else{
			//把读取到的数据打印到终端上
			printf("recv buf:%s\n", buf);
		}
	}
	close(fd);
	return 0;
}

socket函数封装

小技巧:man手册跳转的时候不区分大小写,你想封装一个函数,只要把函数名的大小写变动一下,其余的不变动,也可以通关man手册来查看被封装的函数的man手册。

我们做函数封装的时候就不用再做错误判断了,因为函数的内部应处理完了。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>

void perr_exit(const char *s){
	perror(s);
	exit(-1);
}

int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr){
	int n;

again:
	//也就是n ==-1  accept是一个阻塞函数
	//当accept函数被信号阻塞之后,立即去处理信号
	//处理完信号之后不能再继续阻塞了,他返回 -1
	if ((n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
        //ECONNABORTED 发生在重传(一定次数)失败后,强制关闭套接字
        //EINTR 说明函数在阻塞的过程中,被信号中断
		//通过捕捉使得accept函数的返回值为 -1 的信号来分析中断的原因
		//这段代码可以改成while,他用了if和goto的组合
		if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR)){
			goto again;
        }else{
			perr_exit("accept error");
        }
	}
	return n;
}

int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen){
    int n;

	if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0){
		perr_exit("bind error");
    }

    return n;
}

int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen){
    int n;
    n = connect(fd, sa, salen);
	if (n < 0) {
		perr_exit("connect error");
    }

    return n;
}

int Listen(int fd, int backlog){
    int n;

	if ((n = listen(fd, backlog)) < 0){
		perr_exit("listen error");
    }

    return n;
}

int Socket(int family, int type, int protocol){
	int n;

	if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0)
    {
		perr_exit("socket error");
    }

	return n;
}

//进行套接字通信的时候,read会阻塞,他阻塞是因为read指向文件描述符fd,fd指向一个设备
//文件描述符实际上操作的是一个设备。文件描述符有时候会阻塞,有时候不会阻塞
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes) {
	ssize_t n;

again:
	//判断read阻塞读的时候是不是被信号中断了
	//如果是被信号中断了,就让他继续read
	if ( (n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}

	return n;
}

//写的时候也会阻塞,当write在写的时候,如果缓冲区满了,就不能再写了
//就需要阻塞等待
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes){
	ssize_t n;

again:
	if ((n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}
	return n;
}

int Close(int fd) {
    int n;
	if ((n = close(fd)) == -1)
		perr_exit("close error");

    return n;
}

/*参三: 应该读取的字节数*/                          
//socket 4096  readn(cfd, buf, 4096)   nleft = 4096-1500
//一次性王buf里面读n个
//读不够,你就等着
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n) {
	size_t  nleft;              //usigned int 剩余未读取的字节数
	ssize_t nread;              //int 实际读到的字节数
	char   *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;                  //n 未读取字节数

	//为什么循环读?因为一次性可能读不够
	while (nleft > 0) {
		if ((nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
			if (errno == EINTR){
				nread = 0;
            }else{
				return -1;
            }
		} 
        else if (nread == 0){
			break;
        }
		//剩余的还没装满的空间
		nleft -= nread;   //nleft = nleft - nread 
		//数据要读到vptr里面去  ptr = vptr; 可以使得指针移动
		//防止新读入的数据被覆盖
		ptr += nread;
	}
	return n - nleft;
}

ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n){
	size_t nleft;
	ssize_t nwritten;
	const char *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;
	while (nleft > 0) {
		if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
			if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
				nwritten = 0;
			else
				return -1;
		}
		nleft -= nwritten;
		ptr += nwritten;
	}
	return n;
}

//my_read每调用一次,他就读一个字节,他直到把100个字节读完之后,才会再去读一百个字节
static ssize_t my_read(int fd, char *ptr) {
	static int read_cnt;
	static char *read_ptr;
	static char read_buf[100];
	//直到read_cnt减为零之后,他才会再去读一次,一次读一百个
	if (read_cnt <= 0) {
again:
		if ( (read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0){
			if (errno == EINTR)
				goto again;
			return -1;
		} 
        else if (read_cnt == 0)
			return 0;

		read_ptr = read_buf;
	}
	read_cnt--;
	*ptr = *read_ptr++;

	return 1;
}

/*readline --- fgets*/    
//传出参数 vptr
//读一行
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen){
	ssize_t n, rc;
	char    c, *ptr;
	ptr = vptr;

	//通过一个字符一个字符的去判断
	for (n = 1; n < maxlen; n++) {
		//my_read函数原型在上面
		if ((rc = my_read(fd, &c)) == 1){
			*ptr++ = c;
			//找到 \n,就说明读到了一行
			if (c == '\n')
				break;
		} 
    else if (rc == 0) {
			*ptr = 0;
			return n-1;
		} 
        else
			return -1;
	}
	*ptr = 0;

	return n;
}

tcp三次握手

1000是随机产生的序号,0是我们携带的数据

TCP数据传输

四次挥手

       

第一次挥手时候FIN携带的序号对方最后一次ACK携带的序号。

第三次挥手时候,服务端发送的FIN携带的序号等于是客户端最后一次给服务器的ACK值

滑动窗口

mss最大的数据量

数据重传的机制是靠ACK来保障的,通过ACK我就可以知道哪些数据i收到了。

进程并发服务器

父进程——等待接受连接请求

子进程——每有一个新的连接请求,就产生一个新的子进程去提供服务

一个进程中的文件描述符是有上限的默认的上限是1024个。

读时共享,写时复制的原理

父子进程有一个共享数据a,初始时,两个进程都读橙色的圈圈,之后父进程把a的值做了修改,于是每次他都读粉色的圈圈,后来子进程也把a修改了,于是他只读黄色的圈圈。

多进程伪代码

//回收函数
void recyle(int num) {
	while(waitpid(-1, NULL, wnohang) > 0);
}

int main() {
	// 监听
	int lfd = sock();
	// 绑定
	bind();
	// 设置监听
	listen();
	
	//创建子进程之前做了一个信号捕捉,因此这个信号捕捉会被子进程继承
	// 信号回收子进程
	struct sigaction act;
	act.sa_handler = recyle;
	act.sa_falgs = 0;
	//在处理捕捉到的信号的过程中,你想屏蔽某个信号,就把他设置在mask里面
	//如果你不想屏蔽某些信号了,你就需要把它做一个清空操作
	//由于act是一个局部变量,他里面有什么我们不知道,因此需要对mask进行初始化
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	//设置要捕捉的信号
	sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);
	
	// 父进程
	while(1) {
		int cfd = accept();
		// 创建子进程
		pid_t pid = fork();
		// 子进程
		if(pid == 0) {
			close(lfd);
			// 通信
			while(1) {
				int len = read();
				if(len == -1) {
					exit(1);
				}
				else if(len == 0) {
					close(cfd);
					break;
				}
				else {
					write();
				}
			}
			// 退出子进程
			return 0; //exit(1);
		} else {
			// 父进程
			close(cfd);
		}
	}
}

多进程服务端的实现例子

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<ctype.h>
#include<signal.h>
#include<sys/wait.h>
#include<errno.h>

//用于进程回收的回调函数
void recyle(int num){
	pid_t pid;
	while((pid=waitpid(-1, NULL, WNOHANG))>0){
		printf("child died, pid=%d\n", pid);
	}
}

int main(int argc, char *argv[]){
	if(argc<2){
		printf("eg: ./a.out port \n");
		exit(1);
	}

	struct sockaddr_in serv_addr;
	socklen_t serv_len=sizeof(serv_addr);
	int port=atoi(argv[1]);
	
	//创建套接字
	int lfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	//初始化服务器 
	memset(&serv_addr, 0, serv_len);
	//地址族
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	//监听本地所有IP
	serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	//设置端口
	serv_addr.sin_port=htons(port);
	//绑定IP和端口
	bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, serv_len);

	//设置同时监听的最大个数
	listen(lfd, 36);
	printf("Start accept .... \n");

	//使用信号回收子进程pcb
	//不然让父进程一直用wait循环等待,那父进程就什么都做不了了
	struct sigaction act;
	act.sa_handler=recyle;
	act.sa_flags=0;
	//初始化mask,不然局部变量里面有什么我们不确定
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	//规定我们要接受的信号
	sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);
	
	struct sockaddr_in client_addr;
	socklen_t cli_len=sizeof(client_addr);
	while(1){
		//父进程需要接受连接请求
		//没有连接,那就阻塞着
		int cfd=accept(lfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cli_len);
		if(cfd==-1){
			perror("accept error");
			exit(1);
		}
		printf("connect successful \n");
		//创建子进程
		pid_t pid=fork();
		if(pid==0){
			//关闭监听描述符
			close(lfd);
			char ip[64];
			//子进程与客户端进程通信
			while(1){
				//当我接收到一条信息,我就打印对方的端口和ID
				//inet_ntop,第二个参数是大端的整型IP,
				//写在第三个参数指向的地址
				//ntohs
				printf("client IP: %s, port: %d\n",
					inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr.s_addr, 
					ip, sizeof(ip)), ntohs(client_addr.sin_port));

				char buf[1024];
				int len=read(cfd, buf, sizeof(buf));
				if(len==-1){
					perror("read error");
					exit(1);
				}else if(len ==0){
					printf("客户端断开了连接\n");
					close(cfd);
					break;
				}else{
					//把接受到的数据进行打印
					printf("recv buf: %s\n", buf);
					write(cfd, buf, len);
				}
			}
			//干掉子进程
			return 0;
		}else if(pid>0){
			//为了节省资源,关闭描述符
			close(cfd);
		}


	}

	close(lfd);

	return 0;
}

上面代码会出现如下错误:

原因:

改进方法:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<ctype.h>
#include<signal.h>
#include<sys/wait.h>
#include<errno.h>

//用于进程回收的回调函数
void recyle(int num){
	pid_t pid;
	while((pid=waitpid(-1, NULL, WNOHANG))>0){
		printf("child died, pid=%d\n", pid);
	}
}

int main(int argc, char *argv[]){
	if(argc<2){
		printf("eg: ./a.out port \n");
		exit(1);
	}

	struct sockaddr_in serv_addr;
	socklen_t serv_len=sizeof(serv_addr);
	int port=atoi(argv[1]);
	
	//创建套接字
	int lfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	//初始化服务器 
	memset(&serv_addr, 0, serv_len);
	//地址族
	serv_addr.sin_family=AF_INET;
	//监听本地所有IP
	serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	//设置端口
	serv_addr.sin_port=htons(port);
	//绑定IP和端口
	bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, serv_len);

	//设置同时监听的最大个数
	listen(lfd, 36);
	printf("Start accept .... \n");

	//使用信号回收子进程pcb
	//不然让父进程一直用wait循环等待,那父进程就什么都做不了了
	struct sigaction act;
	act.sa_handler=recyle;
	act.sa_flags=0;
	//初始化mask,不然局部变量里面有什么我们不确定
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	//规定我们要接受的信号
	sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);
	
	struct sockaddr_in client_addr;
	socklen_t cli_len=sizeof(client_addr);
	while(1){
		//父进程需要接受连接请求
		//没有连接,那就阻塞着.如果阻塞被信号中断
		//处理信号对应的操作之后,回来之后就不阻塞了,直接返回-1
		//此时 errno=EINTR  EINTR需要加头文件 errno.h
		int cfd=accept(lfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cli_len);
		while((cfd==-1)&&(errno=EINTR)){
			cfd=accept(lfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cli_len);
		}
		printf("connect successful \n");
		//创建子进程
		pid_t pid=fork();
		if(pid==0){
			//关闭监听描述符
			close(lfd);
			char ip[64];
			//子进程与客户端进程通信
			while(1){
				//当我接收到一条信息,我就打印对方的端口和ID
				//inet_ntop,第二个参数是大端的整型IP,
				//写在第三个参数指向的地址
				//ntohs
				printf("client IP: %s, port: %d\n",
					inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr.s_addr, 
					ip, sizeof(ip)), ntohs(client_addr.sin_port));

				char buf[1024];
				int len=read(cfd, buf, sizeof(buf));
				if(len==-1){
					perror("read error");
					exit(1);
				}else if(len ==0){
					printf("客户端断开了连接\n");
					close(cfd);
					break;
				}else{
					//把接受到的数据进行打印
					printf("recv buf: %s\n", buf);
					write(cfd, buf, len);
				}
			}
			//干掉子进程
			return 0;
		}else if(pid>0){
			//为了节省资源,关闭描述符
			close(cfd);
		}


	}

	close(lfd);

	return 0;
}

TCP 多线程并发服务器

线程共享

  • 全局数据
  • 堆数据
  • 一块有效内存的地址(我们此时要用这个)

多线程之后,一个cfd就不够用了,每个线程应该单独拥有一个cfd(文件描述符,用于通信的读写操作,lfd用于和客户端构建链接的文件描述符)

每个线程都需要一块自己独立的数据,因此每个独立的数据都要存到一块独立的内存里面。因此将线程需要的数据封装到结构体里面。

伪代码

typedef struct sockInfo {
	pthread_t id;
	int fd;
	struct sockaddr_in addr;
}SockInfo;

void* worker(void* arg){
	while(1){
		// 打印客户端ip和port
		read();
		write();
	}
}

int main(){
	// 监听
	int lfd = sock();
	// 绑定
	bind();
	// 设置监听
	listen();
	
	SockInfo sock[256];
	// 父线程
	while(1){
		sock[i].fd = accept(lfd, &&sock[i].addr, &len);
		// 创建子线程
		pthread_create(&sock[i].id, NULL, worker, &sock[i]);
		pthread_deatch(sock[i].id);
	}
}

多线程实现并发的代码

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <pthread.h>

// 自定义数据结构
typedef struct SockInfo {
    int fd; 
    //存放IP地址的结构体
    struct sockaddr_in addr;
    pthread_t id;
}SockInfo;

// 子线程处理函数
void* worker(void* arg) {
    char ip[64];
    char buf[1024];
    SockInfo* info = (SockInfo*)arg;
    // 通信
    while(1) {
        printf("Client IP: %s, port: %d\n",
               inet_ntop(AF_INET, &info->addr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)),
               ntohs(info->addr.sin_port));
        int len = read(info->fd, buf, sizeof(buf));
        if(len == -1){
            perror("read error");
            pthread_exit(NULL);
        }
        else if(len == 0){
            printf("客户端已经断开了连接\n");
            close(info->fd);
            break;
        }
        else {
            printf("recv buf: %s\n", buf);
            write(info->fd, buf, len);
        }
    }
    return NULL;
}

int main(int argc, const char* argv[]){
    if(argc < 2){
        printf("eg: ./a.out port\n");
        exit(1);
    }
    struct sockaddr_in serv_addr;
    socklen_t serv_len = sizeof(serv_addr);
    int port = atoi(argv[1]);

    // 创建套接字
    int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    // 初始化服务器 sockaddr_in 
    memset(&serv_addr, 0, serv_len);
    serv_addr.sin_family = AF_INET;                   // 地址族 
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    // 监听本机所有的IP
    serv_addr.sin_port = htons(port);            // 设置端口 
    // 绑定IP和端口
    bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, serv_len);

    // 设置同时监听的最大个数
    listen(lfd, 36);
    printf("Start accept ......\n");

    int i = 0;
    //创建结构体数组
    SockInfo info[256];
    // 规定 fd == -1  
    for(i=0; i<sizeof(info)/sizeof(info[0]); ++i){
        info[i].fd = -1;
    }

    socklen_t cli_len = sizeof(struct sockaddr_in);
    while(1){
        // 选一个没有被使用的, 最小的数组元素
        for(i=0; i<256; ++i){
            if(info[i].fd == -1){
                break;
            }
        }
        if(i == 256){
            break;
        }
        // 主线程 - 等待接受连接请求
        info[i].fd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&info[i].addr, &cli_len);
		
        //缺少一步对于fd的值是不是 -1 的判断

        // 创建子线程 - 通信
        pthread_create(&info[i].id, NULL, worker, &info[i]);
        // 设置线程分离(这样,子线程死了就不需要我们去管了)
        pthread_detach(info[i].id);

    }

    close(lfd);

    // 只退出主线程,对子线程没有影响
    pthread_exit(NULL);
    return 0;
}

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