[Xcode10 实际操作]一、博主领进门-(3)使用资源文件夹(Assets.xcassets)导入并管理图片素材

本文将演示如何使用资源文件夹(Assets.xcassets)导入并管理图片素材。

【Assets.xcassets】资源文件夹可以方便的进行图片的管理,

在读取图片时,不需要加上图片名的后缀。同时还可以提高安全性,

Xcode会将图片都加密压缩,并保存到【Assets.xcassets】资源文件夹。

隔壁右侧区域左下角点击【+】,打开资源文件管理菜单->【New Folder】新建文件夹

->在新建的文件夹名称上点击更改文件夹的名称:【Images】

->左下角点击【+】,打开资源文件管理菜单->【Import】->【Command】+【A】全选导入的图片【Open】

->导入的多张图片,并不在【Images】文件夹中。

->在图片上按下鼠标左键,并将图片拖动到【Images】文件夹中

在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】

现在编写代码,将导入的某张图片显示到屏幕上。

 1 import UIKit
 2 
 3 class ViewController: UIViewController {
 4 
 5     override func viewDidLoad() {
 6         super.viewDidLoad()
 7         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
 8         
 9         //创建一个图像类,用来加载和绘制图像
10         let img = UIImage(named: "Strengthten")
11         //在加载项目中的图片资源后,再将图片指定给图像视图。
12         //可以将图像视图,看做是图片的容器。
13         let imgView = UIImageView(image: img)
14         //最后把图像视图,添加到当前视图控制器的根视图
15         self.view.addSubview(imgView)
16     }
17 }

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转载自www.cnblogs.com/strengthen/p/10116150.html