**当一个程序第一次启动的时候,Android会去动一个Linux进行和一个主线程,默认情况下,所有改程序组件都将在该进程和线程中 运行,同时Android会为每个应用程序分配一个单独的Linux用户,Android会尽量保留一个正在运行的进程,只在内存资源出现不足时,Android会尝试停止一些进程从而释放足够的资源给其它新的进程用户,也能保证用户正在访问的当前进程有足够的资源去及时的响应用户的事件,线程是进程的有机组成部分,是CPU调度的基础,一般情况下,都有主线程和其它线程之分,只有主线程才可以刷新UI,应用程序启动后,将创建activityThread主线程**
不同包名的组件可以一定的方式运行在同一个进程中。
一个Activity启动后,至少会有3个线程。一个主线程和2个binder线程。
1.安卓线程间通信的方式有以下几种
1)共享变量(内存)
2)管道
3)handler机制
runOnUiThread(Runnable)
view.post(Runnable)
android 进程内的消息驱动机制—Handler,MessageQueue,Runnable,Looper
Looper和Message的处理机制:首先在主线程中创建了一个handler对象,目的是为了处理从子线程发送过来的消息,然后当子线程有发送消息的需求时会使用Message对象,消息首先会被存储在Message queue消息队列中,主线程还有一个Looper消息轮询器,会循环遍历消息队列中的消息,当发现消息的时候会发送消息给handler处理(更新ui等操作),handler调用handleMessage处理完后将Message置为null以便回收.
2进程间的通信
进程间的通信:
bind机制(IPC->AIDL)
linux级共享内存
boradcast
Activity之间可以通过intent来传递数据
3.安卓结束进程几种方式
1.使用activityManager中的restartPackage(string packname)方法,这里清单文件里边要配置权限
2.android.os.process.killProcess(int pid)只能终止本程序的进程
3.System.exit()
4)在android2.2版本之后则不能再使用restartPackage()方法,而应该使用killBackgroundProcesses()方法,同时应该配置权限
5)利用反射调用forceStopPackage来结束
Method forceStopPackage = am.getClass().getDeclaredMethod(“forceStopPackage”, String.class);
forceStopPackage.setAccessible(true);
forceStopPackage.invoke(am, yourpkgname);
配置文件中需要添加定义:
android:sharedUserId=“android.uid.system”
另外需要再在配置文件添加权限:
6)使用Linux指令kill -9
7)退出到主屏幕
复制代码
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// event.getRepeatCount():按下返回键,同时没有重复
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
Intent home = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
home.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
home.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
startActivity(home);
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}