python环境下Django入门 开发----------------------------------------web 基础知识

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1.软件的分类

 软件:计算机中按照特定的顺序组织的计算机数据和指令的集合是一个或者一些功能实现的集合,换言之软件就是计算机中可运行的程序。

软件在计算机中一般分为三大类:系统软件应用软件,以及介于这两者之间的软件。

1.1系统软件

直接安装在计算机硬件上的进行数据交互的大型软件,是对计算机硬件的第一次扩展,其他软件都是在系统软件上运行的。

常见的系统软件有:windows、Android、iOS、Linux、Ubuntu等

1.2应用软件

安装在操作系统之上,用来完成某个或者某些功能的软件,我们常常说的软件大多数时候指的就是应用软件,如 office、浏览器、聊天软件等

1.3应用软件的分类

  • 对应用软件安装是否可以 上网(联网)来分,可以得到两大类:单机软件和网络软件。
  • 安装是否需要本地安装客户端, 也可以得到两大类:C/S 架构软件和 B/S 架构软件。 

1.3.1 C/S结构软件

C/S (Client/Server)结构,即客户机和服务器结构。该类软件由两部分组成,client(客户端)和 server(服务器端)组成。用户一般需要先下载安装客户端,之后使用客户端来连接服务器,如 QQ微信MySQL 数据库等。

1.3.2 B/S结构软件

 B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。该类软件一般之后服务器端(server),而客户端由第三方提供的浏览器(browser)提 供,用户使用的时候,不需要下载安装客户端,只要安装了浏览器即可。用户通过浏览器来 访问服务器,浏览器就是界面和客户端。

【扩展】C/S 结构和 B/S 结构软件的优点和缺点。  

C/S 优点和缺点

优点:

  • 界面和操作可以很丰富
  • 安全性能可以很容易保证,实现多层认证也不难
  • 由于只有一层交互,因此响应速度较快。

缺点:

  • 适用面窄,通常用于局域网中。
  • 用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户。
  • 维护成本高。发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。

B/S优点和缺点

优点:

  • 客户端无需安装,有Web浏览器即可。
  • B/S架构可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。
  • B/S架构无需升级多个客户端,升级服务器即可。

缺点:

  • 在跨浏览器上,B/S架构不尽如人意。
  • 表现要达到C/S类型软件的程度需要花费不少精力。
  • 在速度和安全性上需要花费巨大的设计成本,这是B/S架构的最大问题。

2.WEB软件

web软件是一种基于web为其数据交互的计算机软件。该类型软件,通过web万维网的数据交互协议,通过网络进行数据传输,主要目的是高效率的的跨平台、跨地区数据共享。

3.协议

协议:是一种共同协商、计议之后通过的一种约定。

网络协议:互联网中的不同主机之间互相传递数据的一种约定,由 OSI 组织定义协议的 描述模型(通常称为 7 层网络传输模型),规范网络传输的各种协议性质。 

OSI 模型层 功能描述 涉及协议 
应用层 Application layer  文件传输、电子邮件等等 FTP/TFTP/HTTP/SMTP/ DNS/Telnet.
表示层 Presentation layer  数据格式化、代码转换 数据加密等等 
会话层 Session layer  建立或者解除与其他节点 之间的联系
传输层 Transport layer  提供端对端的接口 TCP/UDP
网络层 Network layer  数据包传输路由  
数据链路层 Datalink layer  传输有地址的帧 错误检测功能  
物理层 Physical layer 二进制数据在物理媒体上 的传输  中继器/集线器/双绞线

web 开发时使用的网络传输协议

协议名称 描述
IP协议 是将多个包交换网络连接起来,在源地址和目标地址之间传输数据包并对 数据包进行拆分和重组以适应不同的网络大小
TCP协议 Transmission Control Protocal 传输控制协议 一种端对端的、可靠的、基于 IP 的传输层协议 特点:3 次握手建立连接;4 次挥手断开连接 
UDP协议 User Datagram Protocal 用户数据报协议 一种无连接的传输层协议 
FTP协议 File Transfer Protocal 文件传输协议 TCP/IP 协议族中的一种 特点:FTP 协议包含两部分[服务器][客户端 
SMTP协议 Simple Mail Transfer 简单邮件传输协议 TCP/IP 协议族中的一种 邮件发送服务协议
POP3协议 Post Office Protocal-Version3 邮局协议版本 3 TCP/IP 协议族中的一种 
HTTP协议 HyperText Transfer Protocal 超文本传输协议 
HTTPS协议 HyperText Transfer Protocal over Secure Socket Layer 安全 HTTP 协议通道,简称安全的超文本传输协议 

超文本传输协议(HTTP) 

HTTP(HyperText Transfer Protocol),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。

所有的 WWW 文件都必须遵守这个标准。  设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收 HTML 页面的方法。是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据,一个属于应用层的面向对象的协议 。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即 WEB 服务器发送所有请求。Web 服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。  

主要特点:简单快速,无连接,无状态,支持 B/S 及 C/S 模式。 

URI 与 URL 

URI(Uniform Resource Identifiers) :统一资源标识符,HTTP 使用 URI 来传输数据和建立连接。

URL(Uniform Resource Locator) :统一资源定位器,是一种特殊类型的 URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息。

HTTP 请求方式 

客户端向服务器发送数据请求,根据请求的性质区分不同的请求方式

HTTP1.0 定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD 方法

HTTP1.1 新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 协议,也就是说现在共有 8 种不同的请求方式

➢ OPTIONS:返回服务器对指定资源数据支持的HTTP请求方法,一般用于测试服务器功能的可用性

➢ HEAD:返回服务器上对指定资源数据的HTTP请求头,在不需要返回全部数据的情况下测试指定功能的可用性

➢ GET:向服务器请求指定的资源

➢ POST:向服务器提交数据请求处理,数据被包含在请求体中

➢ PUT:向服务器上传指定的数据

➢ DELETE:向服务器发送请求删除指定数据

➢ TRACE:回显服务器收到的请求,主要进行功能测试诊断

➢ CONNECT:HTTP1.1 协议中预留请求方式,可以将连接改为管道方式的代理服务器

GET 和 POST 的区别 

1、 提交参数的位置不同:

GET 提交的数据会放在 URL 之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如 http://www.baidu.com/testname=test&id=123456。

POST方法是把提交的数据放在 HTTP 包的 Body 中。

2、提交参数的大小不同(理论上,存在争议) :

GET 提交的数据大小有限制(因为浏览器对 URL 的长度有限制),这点要根据实际情 况而论,目前浏览器种类比较多,不同的浏览器大小限制不同。 而 POST方法提交的数据理论上没有限制,但是不建议太大。

3、安全问题上:

GET 方式提交数据会带来安全问题,因为参数是裸露在地址栏上,所以较不安全。 POST 方式参数在 body 中,所以安全性较高(注意:只是较高,不是很安全,在 http 协议下,不管哪种提交方式,都是明码提交,只要有抓包工具,都能抓取数据的!!!)

4、是否浏览器可以收藏GET请求因为参数在地址栏上,因此可以收藏(因为参数也会保存啊)。而 POST 请求不行,不能被浏览器收藏,因为参数无法被浏览器保存。

web 开发行业术语 

硬件:组成计算机的各种元器件,如 CPU、硬盘、键盘、鼠标等。 服务器:专门用于提供网络数据访问服务的主机。 客户端:发起请求访问数据的主机的计算机软件。 
 
网络:有大量计算机和网络介质组成,用于计算机间进行数据交互。 协议:访问数据的数据编码及传输方式或者规定。 
 
软件 web 服务器:专门将指定大数据共享在网络中的一种数据容器软件 web 程序:可以在网络上访问并且进行数据处理的程序 web 接口:浏览器通过 url 地址可以访问调用的一个函数或者方法  

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