基础整理

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【CSS】
1. css盒子模型,绝对定位和相对定位

盒子模型: width和height指的是内容区的宽高,可通过box-sizing设置。默认值为content-box,可设置为border-box将盒子的padding和border都放在width/height的包含范围内。

relative & absolute
共同点: 非流式布局,默认覆盖于流式布局元素之上
relative: 元素占据定位前的空间,基于定位前的位置定位
absolute: 元素不占据空间,基于首个经过定位的父节点定位

2.清除浮动,什么时候需要清除浮动,清除浮动都有哪些方法

/*clear: both应用在浮动元素上的现象:只能清除和浮动元素浮动方向一致的方向上的元素*/
<div style="float: left;">这是个float的框框</div>
<div style="float: left;clear: both;">这ye个float的框框</div>
<div style="float: left;">这hai是个float的框框</div>

float-clear测试结果

方法1: overflow:hidden/auto

<div style="background-color: #7CEF96;overflow: hidden;">
    <div style="float: left;">这是个float的框框</div>
    <div style="float: left;">这ye个float的框框</div>
    <div style="float: left;">这hai是个float的框框</div>
</div>

浮动清除

方法2:底部添加空元素

2.1

<div style="background-color: #7CEF96;overflow: hidden;">
    <div style="float: left;">这是个float的框框</div>
    <div style="float: left;">这ye个float的框框</div>
    <div style="float: left;">这hai是个float的框框</div>
    <div style="clear: both"></div>
</div>

2.2

.container{
    background-color: #7CEF96;
}
.container:after{
    content: '';
    display: block;
    clear: both;
}
.float-box{
    float: left;
}

<div class="container">
    <div class="float-box">这是个float的框框</div>
    <div class="float-box">这ye个float的框框</div>
    <div class="float-box">这hai是个float的框框</div>
</div>

其余方法:固定父级div高度、父级div一起浮动

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3.如何保持浮层水平垂直居中
4.position和display的取值和各自的意义和用法
5.样式的层级关系,选择器优先级,样式冲突,以及抽离样式模块怎么写,说出思路,有无实践经验
6.css3动画效果属性,canvas、svg的区别、css3中新增伪类举例
transform/transition/@keyframes

SVG

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

Canvas

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
Canvas 与 SVG 的比较

下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。

Canvas

依赖分辨率
不支持事件处理器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

SVG

不依赖分辨率
支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
不适合游戏应用

伪类: https://www.w3cplus.com/css3/pseudo-class-selector

7.px和em和rem的区别,css中的 link 和 @import 的区别是?

区别1:link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。
区别2:link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载。
区别3:link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
区别4:ink支持使用JavaScript控制DOM去改变样式;而@import不支持。(加载完所有文件后才加载@import,在window.onload后执行)

8.了解过flex吗?
http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html?utm_source=tuicool

【JavaScript】
基础:
1 . JavaScript 里有哪些数据类型,解释清楚 null 和 undefined,解释清楚原始数据类型和引用数据类型。比如讲一下 1 和 Number(1)的区别

alert(typeof undefined); //output "undefined"
alert(typeof null); //output "object"  

//ECMAScript认为undefined是从null派生出来的,所以把它们定义为相等的
alert(null == undefined); //output "true"  

基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。
https://segmentfault.com/q/1010000007552319

new Number(1) : 包装对象
Number(1): 函数

2 . 讲一下 prototype 是什么东西,原型链的理解,什么时候用 prototype
3 . 函数里的this什么含义,什么情况下,怎么用。
4 . apply和 call 什么含义,什么区别?什么时候用。(我有篇文章 重点分析过)
5 . 数组和对象有哪些原生方法,列举一下,分别是什么含义,比如连接两个数组用哪个方法,删除数组的指定项和重新组装数组(操作数据的重点)。
6 . 怎样避免全局变量污染?ES5严格模式的作用,ES6箭头函数和ES5普通函数一样吗?

【JavaScript 的面向对象】
1. JS 模块包装格式都用过哪些,CommonJS、AMD、CMD。定义一个JS 模块代码,最精简的格式是怎样。
2. JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类。
3. 理解闭包吗?请讲一讲闭包在实际开发中的作用;闭包建议频繁使用吗?
4. 说一下了解的js 设计模式,解释一下单例、工厂、观察者。
5. ajax 跨域有哪些方法,jsonp 的原理是什么,如果页面编码和被请求的资源编码不一致如何处理?

【开源工具】
1. 是否了解开源的架构工具 bower、npm、yeoman、gulp、webpack,有无用过,有无写过,一个 npm 的包里的 package.json 具备的必要的字段都有哪些(名称、版本号,依赖)
2. github常用不常用,关注过哪些项目
3. 会不会用 ps 扣图,png、jpg、gif 这些图片格式解释一下,分别什么时候用。如何优化图像、图像格式的区别
4. 说一下你常用的命令行工具
5. 会不会用git,说上来几个命令,说一下git和svn的区别,有没有用git解决过冲突

【 计算机网络基础】
1. 说一下HTTP 协议头字段说上来几个,是否尽可能详细的掌握HTTP协议。一次完整的HTTP事务是怎样的一个过程?
2. cookies 是干嘛的,服务器和浏览器之间的 cookies 是怎么传的,httponly 的 cookies 和可读写的 cookie 有什么区别,有无长度限制
请描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的区别
3. 从敲入 URL 到渲染完成的整个过程,包括 DOM 构建的过程,说的约详细越好。
4. 是否了解Web注入攻击,说下原理,最常见的两种攻击(XSS 和 CSRF)了解到什么程度。
5. 是否了解公钥加密和私钥加密。如何确保表单提交里的密码字段不被泄露。验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题。
6. 编码常识:文件编码、URL 编码、Unicode编码 什么含义。一个gbk编码的页面如何正确引

【前端框架】
1. 对 MVC、MVVM的理解
2. vue、angularjs等 相对于 jQuery在开发上有什么优点?
3. 前后分离的思想了解吗?
4. 你上一个项目都用到了那些方法优化js的性能?
5. angular的生命周期?
6. 说一下你对vue和vuex的使用方法,vue的组件复用机制

【考察学习能力和方法】
1. 你每天必须登录的网站(前端技术相关)是什么?
2. 前端技术方面看过哪些书,有无笔记,都有哪些收获。
3. 收藏了哪些代码片段?有想过开源自己的代码嘛?
4. 怎么理解前端技术的大趋势?自己再做哪方面的知识储备?
5. 是否了解或精通其他(后端)的编程语言?
6. 做项目有没有遇到哪些印象深刻的技术攻关,具体遇到什么问题,怎么找答案的,最后怎么解的。
7. 对以后自己的前端职业路线,咋么规划

【开放性问题(重要)】

这些问题往往决定你是否最终被录用或者等到终轮面试,技术点回答错了不要紧,人脑不是机器,是可以恶补的。

但如果你没有思想和独到的思路,基础挖的再深,可能也打动不了面试官,因为比你基础好的一大堆,但每个人的个性思想却是不同的

  1. 如果需要你加班,你会加吗,抵触吗?
    其实你肯定抵触,但你肯定要回答如果项目需要肯定会加

  2. 一个小项目让你自己负责搭建底层一些架构,你能胜任吗?
    回答例如:我肯定愿意尝试,并做到最优的选择方案出来

  3. 如果项目拖太久,你情绪低落或者厌烦了怎么调节?
    回答就是, 你结合自身挑着好听的说就行,就像聊天

  4. 你建议自己造轮子,还是利用开源的轮子?
    回答:根据实际情况而定,如果开源完全满足可以自己二次开发就好,大大缩短开发周期
    如果实在没有契合度很高的,可以花费几个工作日尝试造轮。

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