认识js

认识js

特性:

  1. 编程语言:可以编写有处理逻辑的程序的语言
  2. 脚本语言:可以编写具有简单功能处理的、运行与特定环境的小程序操作
  3. 弱类型语言:对于数据类型的存储操作可以自动适应
  4. 跨浏览器:目前主流的任意浏览器都可以操作
  5. 运行环境:浏览器引擎[JS解释器]、NodeJS平台
  6. 解释运行:解释一行,执行一行

操作:

<script></script>

js代码,在前段开发中要写在script标签中

<script></script>

控制浏览器弹出一个警告对话框

alert(“信息”);

在浏览器窗口的网页文档中写文本

h1 设置字体格式

document.write(“hello”)

document.write(“<h1>hello</h1>”)

在浏览器的控制台窗口中输出一段信息

consloe.log(“hello”)

单行注释

//   //

多行注释

/*   */

js代码中建议每行末尾添加分号

consloe.log(“hello”);

<button onclick=”show1()”></button>

按钮  按钮被点击是执行

function show1(){

}

声明一个函数

console.log(res);

在控制台展示结果

document.getelementbyid(“ box ”)

获取网页id为box的标签对象

_show.innerText =”文本”

将文本展示给_show

var _s_value = _score.value;

获取文本框中的内容

_abc.onkeyup = function(){

}

获取按键抬起事件

document.write()

展示数据

console 控制台窗口 查看js执行的代码  也可以直接在浏览器中的console中写js代码

 

运行环境

  1. JS使用场景(web网络开发):
    1. 客户端编程:编写在HTML/js脚本文件中,运行在浏览器中[脚本]
      1. 主要实现:网页特效、数据验证、数据交互
    2. 服务端编程:编写在服务器上js脚本文件中,运行在Node平台上
      1. 主要实现:服务端软件的功能流程处理[编程]
  2. 安装配置开发环境
  1. 安装:客户端编程,不需要安装{服务端开发:需要安装nodejs环境}
  2. 配置:客户端编程,不需要配置{服务端开发:需要配置开发环境}
  3. 开发环境:客户端编程~浏览器环境【浏览器引擎对象中包含了JS解释器】
  1. 基本语法

在HTML网页中,编写的脚本程序

  1. JS代码位置:三个位置

标签内嵌-时间属性:onclick鼠标单击

<div onclick=”alert(‘用户点了一下div’)”>hello</div>

<div onclick=”javascript:alert(‘用户点了一下div’)”>hello</div>

 

网页内嵌-js代码写在一对<script></script>标签中

 

外部脚本-js代码写在一个js文件中,通过script标签引入到HTML网页

<script src=”demo02.js”></script>  在HTML头部引入js文件代码

<button onclick=”show_info()”></button>

可以在浏览器检查的sources中查看源代码

  1. 各种对话框
  1. 警告信息对话框            alert() 

只有一个确认按钮 点击确认即可关闭

  1. 信息确认对话框(常用)    confirm()

确认和取消按钮      点击会返回一个结果True | false

  1. 交互对话框                prompt()

可以输入内容 

 

数据类型

作为一门编程语言

         目的:解决问题

                   核心:处理数据

                            操作:增删改查

         目标:得到解决方案:结果

python:基本数据类型|组合数据类型|引用数据类型

                            字符串|数字|布尔|复数 – list|set|tuple|dict – class类型

                            检测数据类型:type(数据)

                            数据类型转换:int()\str()\float()...

         JS:基本数据类型

                   布尔类型Boolean|数字Number

字符串String|null(空值)|undefined(未定义)

                            检测数据类型:typeof(数据)

                   数据类型转换:

Number()将一个数据转换成数字 – NaN: not a number

parseInt()将一个数据转换成整数

parseFloat()将一个数据转换成浮点数

String() 将一个数据转换成字符串,和直接调用.toString()一个效果

 

         JS中的运算符

                   赋值运算符 =  +=  -= ..

                   算数运算符 + - * / %   ..

                   比较运算符 > >= < <= ==(值相等) ===(值、类型 全等)

                   逻辑运算符 &&(并且and) ||或者(or)  !(取反not)

                   其他更多运算符…

        

         JS中的变量

                   JS是弱类型的语言,变量的操作使用和python一样

                   声明变量即可赋值使用

                            name = “jerry”; 不推荐这样直接操作

                   JS推荐,任意变量,先通过var关键字声明,然后赋值使用

                            var _ name = “tom”;

 

 

问题:网页中的JS是用来作什么的?

         实现网页特效、数据验证、数据交互等操作

         核心:JS操作HTML标签[标签/属性/样式/内容]

  1. JS中获取标签对象
    1. 根据标签的id属性获取一个标签对象
    2. document.getElementById(“id的值”)

网页文档 获取  标签

 

选择结构

JS中,提供了两种选择结构

                   判断结构:if-else结构【可以进行范围判断,使用比较运算符】

if  {

 

} else if   

else if

 

                   选择结构:switch-case结构【直接进行全等判断】(cose穿透)

                     switch(){

       case 170:

              _res.innertext = “L”;

       break;

       case 175:

              _res.innertext = “L”;

       break;

       default:

              _res.innertext = “L”;

 

 

}

 

 

循环结构

数组

用来保存一组数据的数据结构  一般情况下,使用方括号表示

属于Array类型|数组类型

var _names = Array();  通过array类型声明一个空数组

Var _users = [];  通过快捷形式 声明一个空数组

 

Console.log(typeof(_names));

在控制台展示结果 检查数据类型

 

Console.log(_namees.length); 数组中元素的个数|数组长度

 

_names.push(“tom”)  末尾追加数据

 

_names.pop();  末尾删除数据

 

_names.shift();  删除数组开头的数据

 

_names.unshift(“shuke”) 数组的开头增加数据

 

_names[0] = null;  标记删除

 

for..in 循环

for(_index in _names){

If (_names[_index] !=null) {

Console.log(_name[_index]);

}

 

}

 

 

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转载自blog.csdn.net/jinianh/article/details/82630888
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