js拖拽

一、关于拖拽API

拖拽API是HTML5的新特性,相对于其他新特性来说,重要程度占到6成,实际开发中使用比例占到3成,学习要求个人认为是达到掌握即可的程度。

二、什么是拖拽和释放?

拖拽:Drag

释放:Drop

拖拽指的是鼠标点击源对象后一直移动对象不松手,一但松手即释放了

三、什么是源对象和目标对象?

源对象:指的是我们鼠标点击的一个事物,这里可以是一张图片,一个DIV,一段文本等等。

目标对象:指的是我们拖动源对象后移动到一块区域,源对象可以进入这个区域,可以在这个区域上方悬停(未松手),可以释松手释放将源对象放置此处(已松手),也可以悬停后离开该区域。

四、拖拽API的相关函数

解释了什么是源对象和目标对象后,回归前端中的拖拽API,由上面的操作我们可以得出几个函数

被拖动的源对象可以触发的事件:

(1)ondragstart:源对象开始被拖动

(2)ondrag:源对象被拖动过程中(鼠标可能在移动也可能未移动)

(3)ondragend:源对象被拖动结束

  拖动源对象可以进入到上方的目标对象可以触发的事件:

(1)ondragenter:目标对象被源对象拖动着进入

(2)ondragover:目标对象被源对象拖动着悬停在上方

(3)ondragleave:源对象拖动着离开了目标对象

(4)ondrop:源对象拖动着在目标对象上方释放/松手

拖拽API总共就是7个函数!!

五、如何在拖动的源对象事件和目标对象事件间传递数据

  

HTML5为所有的拖动相关事件提供了一个新的属性:

e.dataTransfer { }          //数据传递对象

  功能:用于在源对象和目标对象的事件间传递数据

  

源对象上的事件处理中保存数据:

e.dataTransfer.setData( k,  v );     //k-v必须都是string类型

  

目标对象上的事件处理中读取数据:

var v = e.dataTransfer.getData( k );

示例一:实现一个可以随着鼠标拖动而移动的小飞机

提示:飞机需要绝对定位!ondrag事件中获取鼠标的坐标值!!!

代码如下:

 
  1. <!DOCTYPE html>

  2. <html>

  3. <head lang="en">

  4. <meta charset="UTF-8">

  5. <title></title>

  6. <style>

  7. body{

  8. margin:0;

  9. position: relative;

  10. }

  11. img{

  12. position:absolute;

  13. }

  14. </style>

  15. </head>

  16. <body>

  17. <h3>随着鼠标拖动而移动的小飞机</h3>

  18. <img id="p3" src="img/p3.png" alt=""/>

  19. <script>

  20. p3.ondragstart=function(e){

  21. console.log('事件源p3开始拖动');

  22. //记录刚一拖动时,鼠标在飞机上的偏移量

  23. offsetX= e.offsetX;

  24. offsetY= e.offsetY;

  25. }

  26. p3.ondrag=function(e){

  27. console.log('事件源p3拖动中');

  28. var x= e.pageX;

  29. var y= e.pageY;

  30. console.log(x+'-'+y);

  31. //drag事件最后一刻,无法读取鼠标的坐标,pageX和pageY都变为0

  32. if(x==0 && y==0){

  33. return; //不处理拖动最后一刻X和Y都为0的情形

  34. }

  35. x-=offsetX;

  36. y-=offsetY;

  37.  
  38. p3.style.left=x+'px';

  39. p3.style.top=y+'px';

  40. }

  41. p3.ondragend=function(){

  42. console.log('源对象p3拖动结束');

  43. }

  44. </script>

  45. </body>

  46. </html>


效果如下:

示例二:

模拟电脑中 ”垃圾桶“的效果, 总共显示三个小飞机,拖动着某个小飞机到垃圾桶上方后,小飞机从DOM树上删除

提示:删除需要从DOM子节点中删除元素,需要阻止ondragover的默认行为!!利用源对象和目标对象的数据传递记录小飞机的ID值!!!

重要信息:

ondragover有一个默认行为!!!那就是当ondragover触发时,ondrop会失效!!!!这个可能是浏览器的版本问题,需要以后浏览器不断更新可能才会解决!!

如何阻止?

ondragover= function(e){  //源对象在悬停在目标对象上时
  e.preventDefault();  //阻止默认行为,使得drop可以触发
	.....
}
ondrop= function(e){  //源对象松手释放在了目标对象中
	.....
}

代码如下:

 
  1. <!DOCTYPE html>

  2. <html>

  3. <head lang="en">

  4. <meta charset="UTF-8">

  5. <title></title>

  6. <style>

  7. body {

  8. text-align: center;

  9. }

  10. #trash {

  11. opacity: .2;

  12. margin: 15px;

  13. }

  14. </style>

  15. </head>

  16. <body>

  17. <h3>拖动飞机到垃圾桶后从DOM树中删除子元素</h3>

  18. <img id="trash" src="img/trash_full.png">

  19. <hr/>

  20. <img id="p3" class="src" src="img/p3.png">

  21. <img id="p4" class="src" src="img/p4.png">

  22. <img id="p5" class="src" src="img/p5.png">

  23.  
  24. <script>

  25.  
  26. //为源对象添加事件监听 —— 记录拖动了哪一个源对象

  27. var srcList = document.querySelectorAll('.src');//找到全部img元素

  28. for(var i=0; i<srcList.length; i++){ //遍历img元素

  29. var p = srcList[i];

  30. p.ondragstart = function(e){ //开始拖动源对象

  31. e.dataTransfer.setData('PlaneID',this.id);//保存数据--该img元素的id

  32. }

  33. p.ondrag = function(){}

  34. p.ondragend = function(){}

  35. }

  36.  
  37. //为目标对象添加事件监听 —— 删除拖动的源对象

  38. trash.ondragenter = function(){ //源对象进入目标对象

  39. console.log('drag enter');

  40. trash.style.opacity = "1"; //将透明度变成1

  41. }

  42. trash.ondragleave= function(){ //源对象离开目标对象后

  43. console.log('drag leave');

  44. trash.style.opacity = ".2"; //将透明度变为0.2

  45. }

  46. trash.ondragover= function(e){ //源对象在悬停在目标对象上时

  47. e.preventDefault(); //阻止默认行为,使得drop可以触发

  48. }

  49. trash.ondrop= function(e){ //源对象松手释放在了目标对象中

  50. console.log('drop');

  51. trash.style.opacity = ".2"; //将透明度变为0.2

  52. //删除被拖动的源对象

  53. var id = e.dataTransfer.getData('PlaneID');//得到数据--id值

  54. var p = document.getElementById(id); //根据id值找到相关的元素

  55. p.parentNode.removeChild(p); //从父元素中删除子节点

  56. }

  57.  
  58.  
  59. </script>

  60. </body>

  61. </html>


效果如下:

拖拽小飞机到垃圾桶删除后:

如图,原本三架小飞机,现在变成了两架!!!

六、拖拽API的补充知识点!!(重要,面试中也许会问到噢!!)

面试题:

如何在网页中显示客户端(电脑)的一张图片?

如何拖动客户端的网页显示在服务器端下载的页面中?

这两个问题是什么意思呢?

我们平时在电脑中拖拽一张图片到浏览器中实现的下载操作!!!按照H5之前的标准,要实现直接拖拽一张图片到浏览器中显示是无法完成!!但是自从H5新特性出来之后增加了拖拽API的特性,完美的实现了这一功能!!!

应用场合:

在某网站上,上传图片当做是头像

上传相片...

HTML5新增的文件操作对象:

File: 代表一个文件对象

FileList: 代表一个文件列表对象,类数组

FileReader:用于从文件中读取数据

FileWriter:用于向文件中写出数据

相关函数:

div.ondrop = function(e){

var f = e.dataTransfer.files[0];      //找到拖放的文件

var fr = new FileReader();        //创建文件读取器

fr.readAsURLData(f);         //读取文件内容

fr.onload = function(){       //读取完成

img.src = fr.result;        //使用读取到的数据

}

 }

代码如下:

 
  1. <!DOCTYPE html>

  2. <html>

  3. <head lang="en">

  4. <meta charset="UTF-8">

  5. <title></title>

  6. <style>

  7. #container {

  8. border: 1px solid #aaa;

  9. border-radius: 3px;

  10. padding: 10px;

  11. margin: 10px;

  12. min-height: 400px;

  13. }

  14. </style>

  15. </head>

  16. <body>

  17.  
  18. <h1>拖放API的扩展知识</h1>

  19. <h3>请拖动您的照片到下方方框区域</h3>

  20. <div id="container"></div>

  21.  
  22. <script>

  23. //监听document的drop事件——取消其默认行为:在新窗口中打开图片

  24. document.ondragover = function(e){

  25. e.preventDefault(); //使得drop事件可以触发

  26. }

  27. document.ondrop = function(e){

  28. e.preventDefault(); //阻止在新窗口中打开图片,否则仍然会执行下载操作!!!

  29. }

  30.  
  31. //监听div#container的drop事件,设法读取到释放的图片数据,显示出来

  32. container.ondragover = function(e){

  33. e.preventDefault();

  34. }

  35. container.ondrop = function(e){

  36. console.log('客户端拖动着一张图片释放了...')

  37. //当前的目标对象读取拖放源对象存储的数据

  38. //console.log(e.dataTransfer); //显示有问题

  39. //console.log(e.dataTransfer.files.length); //拖进来的图片的数量

  40. var f0 = e.dataTransfer.files[0];

  41. //console.log(f0); //文件对象 File

  42.  
  43. //从文件对象中读取数据

  44. var fr = new FileReader();

  45. //fr.readAsText(f0); //从文件中读取文本字符串

  46. fr.readAsDataURL(f0); //从文件中读取URL数据

  47. fr.onload = function(){

  48. console.log('读取文件完成')

  49. console.log(fr.result);

  50. var img = new Image();

  51. img.src = fr.result; //URL数据

  52. container.appendChild(img);

  53. }

  54. }

  55.  
  56. </script>

  57. </body>

  58. </html>


 

效果如下:

从电脑中拖拽一张图片到浏览器中显示:

如图,客户端(电脑)中的图片完美在浏览器中显示!!!

转自:https://blog.csdn.net/baidu_25343343/article/details/53215193

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转载自blog.csdn.net/a736889661/article/details/82111789