修改练习1中的Gerbil类,将其放入Map中,将每个Gerbil的名字与每一个Gerbil关联起来。为keySet()获取Iterator,使它遍历Map,针对每个键查询Gerbil,然后打印出键。

这里,键:每个Gerbil的名字即“Gerbil+编号”,值:Gerbil类的对象。

package p421;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import p393.Gerbil;
public class UseMap {
	Map<String,Gerbil> myger=new HashMap<String,Gerbil>();
	Iterator<String> it;//Iterator<String>it =myger.keySet().iterator();这么写就会出现空指针异常
	UseMap(int num){
		for(int i=0;i<num;i++){
			myger.put("Gerbil"+i, new Gerbil(i));
		}
		it= myger.keySet().iterator();//获取某个List对象的iterator一定要在该List赋值之后。
	}
	public void out(){
		 while(it.hasNext()){
			String s =it.next();//这里需要用另外一个String类来接收it.next(),个人猜想是因为每调用一次it.next(),则会向后移动一下
			System.out.println(s);
			myger.get(s).hop();
		 }

	}
	static class Test{
		public static void main(String[] args) {
			UseMap um = new UseMap(5);
			um.out();
			
		}
	}
}

在thinking in java 的第十一章中,我多次使用Iterator出现空指针异常,原因就是用Iterator接收List.iterator()时,List还没有开始往里面塞东西,这样的话,得出的Iterator自然就不是我们想要的。这一点特别要注意。通常情况下,只需要把Iterator = List.Iterator()放在List已经完成赋值之后就行了。

因为it接收的是Map的keySet,即Map中键的Set列,所以system.out.println(it.next()),就能输出Map中的键,myger.get(it.next()).hop,就能调用对应键中的hop()方法,但是这里却需要用String s 来接收it.next(),再对s进行操作,这里的原因就是每调用一次it.next()迭代器就会后移一次,得出的结果自然不是我们想要的。并且最后一次会越界。

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