const int a = 10; int *p = (int *)&a; *p = 100; a的值到底有没有改变

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  1. const int a = 10;  
  2. int *p = (int *)&a;  
  3. *p = 100;  
很多人面试的时候都会被问这段代码最后a和*p分别是多少。答案不过三种:要么程序报错,要么a=10,*p=100,要么a=100,*p=100;
其实这个地方是分const变量是全局还是局部的情况,先看局部情况:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. int main()  
  3. {  
  4.         const int a = 10;  
  5.         int *p = (int *)&a;  
  6.         *p = 100;  
  7.         printf("%d\t%d\n", a, *p);  
  8.         return 0;  
  9. }  
这份代码保存为main.c,先用gcc编译,结果如下:


注意结果,a和*p都是100,说明a的值是可以被修改的。但是先不要着急,再看看g++的结果。


结果让人大吃一惊,居然和gcc输出不一样,为什么呢?我只能说和编译器有关,仅此而已,那么有没有在g++下出现两个100呢,答案是在const前加上volatile

好,const是局部变量就讨论到这儿,再看看const是全局变量的情况:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. const int a = 10;  
  3. int main()  
  4. {  
  5.         int *p = (int *)&a;  
  6.         *p = 100;  
  7.         printf("%d\t%d\n", a, *p);  
  8.         return 0;  
  9. }  

可以 看到程序崩溃了,那么g++呢?


同样程序崩溃!

我们暂且把局部变量时gcc和g++的输出不同归结为编译器的原因,那么为什么全局变量会引起程序崩溃?

大神的解答是这样的:那是因为常量在的那个内存页设了只读属性,要是你用函数把那页改成可写的就不会死了。全局const是放到了只读的text段。全局静态存储区 页面属性只读”

好了,就到这儿吧,但愿面试官这道这些,不然只要我们回答的和他的不相符,他就认为我们是错误的。

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