Unity2018 Unable to list target platforms.Please make sure the android sdk path is correct.问题解决!

Unity2018 Unable to list target platforms.Please make sure the android sdk path is correct.问题解决!

置顶2018年03月02日 16:09:36

阅读数:2502

用Unity+Vuforia开发AR安卓应用时遇到找不到Android SDK路径的问题,如下:

built failure

此时从Edit>Preferences>External Tools设置sdk路径,发现sdk path并没有错,如下:

sdk path 
(路径根据自己电脑安装路径为准,我使用的是Android Studio3.0.1,从SDK Manage中下载安装的SDK Tools 和 Platforms)

最后发现是SDK Tools版本问题: 
Unity 在编译时会调用 Android SDK tools 中的 android 命令,而在新版本的 Android SDK tools 中(我的是26.1.1),android这个命令已经废弃了,导致 Unity 无法正常编译。 
sdk版本

错误描述:

Error:Invalid command android//(“无效的命令 android ”)
The "android" command is no longer available.
For manual SDK and AVD management, please use Android Studio.
For command-line tools, use
tools\bin\sdkmanager.bat and tools\bin\avdmanager.bat
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

解决方法:

  1. 从官网下载一个旧版本的 Android SDK tools 25.2.3。tools_r25.2.3-windows.zip。
  2. 把原来 SDK 目录下的 tools 备份一下。我是把它重命名成 tools-26.1.1 。
  3. 把下载好的旧版本的 tools 解压更换到原 SDK 目录下。
  4. 再在 Unity 中重新编译,问题已经解决了。

最终退而求其次,回滚旧版本的SDK Tools,对比了一下两个版本的 tools,差别真的很大,少了很多东西。不管怎样终于可以built成功,还是很开心的!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/chh19941125/article/details/81485586