上一篇文章,我们学习了简单的寻路,代理组件可以跟据烘焙出的网格在一个连续的平面上实现寻路,包括上楼梯和爬坡,但是接下来我们来看,怎样事现一个断裂面上的跳跃,和攀爬
首先来实现跳跃,这里我们让寻路代理可以直接从高度跳下来,不必走完整个下坡
首先在Navigation窗口中的bake选项中设置DropHeight和JumpDistance这两个变量
接下来我们来指定场景中可以完成跳跃和下落的物体(也就是之前图中的柱体和那个坡面)在navigation窗口中的·object选项中勾选Generate OffMeshLinks选项
之后 重新烘焙,就会出现新生成的几个跳点
这时我们的寻路代理就可以从这些平面上跳下来,除了下落,他还支持同一高度的平面之间的跳跃
就像这样,这次我们只讲了怎么下落,下次我们来看看怎么实现爬升吧。
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