windows平台时间函数性能比较QueryPerformanceCounter,GetTickCount,ftime,time,GetLocalTime,GetSystemTimeAsFileTim

执行 10000000 次, 耗时 2258,369 微秒     QueryPerformanceCounter

执行 10000000 次, 耗时 26,347 微秒    GetTickCount

执行 10000000 次, 耗时 242,879 微秒     time()

c的时间函数 time(time_t) 大概比GetSystemTimeAsFileTime慢6倍,比_ftime 快6倍

执行 10000000 次, 耗时 1310,066 微秒   _ftime

执行 10000000 次, 耗时 1722,125 微秒  GetLocalTime

执行 10000000 次, 耗时 39,131 微秒  GetSystemTimeAsFileTime

GetLocalTime耗时等于  = GetSystemTimeAsFileTime 耗时+  FileTimeToSystemTime 的耗时

------------

可以看到精度越高性能越差

GetTickCount  精度1毫秒  >  GetLocalTime  精度100纳秒 (0.1 微秒)  >  QueryPerformanceCounter  (搞不懂这个怎么这么差)

如果仅仅为了计算时间偏差,可以使用 GetSystemTimeAsFileTime,这个精度可以达到100纳秒,

msdn有个介绍。

http://msdn.microsoft.com/ZH-CN/library/windows/desktop/ms724284(v=vs.85).aspx

Contains a 64-bit value representing the number of 100-nanosecond intervals since January 1, 1601 (UTC).

It is not recommended that you add and subtract values from the FILETIME structure to obtain relative times. Instead, you should copy the low- and high-order parts of the file time to a ULARGE_INTEGER structure, perform 64-bit arithmetic on the QuadPart member, and copy the LowPart and HighPart members into the FILETIME structure.

Do not cast a pointer to a FILETIME structure to either a ULARGE_INTEGER* or __int64* value because it can cause alignment faults on 64-bit Windows.

测试代码如下

 

#include <iomanip>

#include <fstream>

#include <iostream>

#include <map>

#include <sstream>

#include <list>

#include <vector>

  

  

#include <stdlib.h>

#include <stdint.h>

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/timeb.h>

#include <time.h>

#include <Windows.h>

  

  

#include "Trace.h"

  

using namespace std;

  

  

  

 int main (intchar**)

{

   

 LARGE_INTEGER freq, t0, t1;

 QueryPerformanceFrequency(&freq);

 size_t number = 10000000;

     

   

   

 int total_counter = 0;

 //LARGE_INTEGER t3;

    

 //struct timeb timebuffer;

 SYSTEMTIME lt; 

 FILETIME SystemTimeAsFileTime;

   

 QueryPerformanceCounter(&t0);

 for (int i=0; i< number; i++) {

    //QueryPerformanceCounter(&t3);

    //total_counter  += t3.LowPart;

     //total_counter += GetTickCount();

     //ftime(&timebuffer);

     //total_counter += timebuffer.time;

   

    //GetLocalTime(&lt); 

    //total_counter += lt.wMilliseconds;

    

    // total_counter += _time32(NULL);   time(NULL)

   

     GetSystemTimeAsFileTime(&SystemTimeAsFileTime);

     FileTimeToSystemTime(&SystemTimeAsFileTime,&lt);

     total_counter += lt.wMilliseconds;

 }

 QueryPerformanceCounter(&t1);

   

 int time = (((t1.QuadPart-t0.QuadPart)*1000000)/freq.QuadPart);

 std::cout  << "执行 " << number <<" 次, 耗时 " << time <<  " 微秒" << std::endl;

    

 std::cout << total_counter;

 int a;

 cin >> a;

 return 0;

}

转自:http://gmd20.blog.163.com/blog/static/168439232012113111759514/

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转载自blog.csdn.net/lbc2100/article/details/81333186
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