ET框架学习之路(二) ------ 制作单独的客户端(可不制作直接下载纯客户端版本)

一、Player Settings设置好Runtime版本

                                      

二、用你自己的项目或者下载练习用的Mydemo_start.zip项目,保证场景有Unit物体

三、复制下载好的ET项目文件中我们ETClient需要三大件到我们项目的assets目录

四、修改好ETClient核心代码的文件夹名,设置好bundles中的预置体(要使用ET的Resources组件来加载和使用,有角色与buff配置,角色预置体)

                        

                      

五、绑定UI到我们的Init运行脚本,完成!运行看效果吧。


一直出以下错误:


如果有哪位清楚问题所在,请随手留下您的解答,不胜感激

现在!!!我还是跳出ET这个坑吧

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转载自blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/80887732
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