形态学滤波:对灰度图像进行腐蚀运算erode()、膨胀运算dilate()
API函数:
//返回指定形状和尺寸的结构元素(用于卷积的内核函数)
CV_EXPORTS_W Mat getStructuringElement(int shape,//形状
Size ksize, //尺寸
Point anchor = Point(-1, -1));//默认值,表示锚点位置位于中心
//opencv已经定义的三种结构元素,需要其他的需要自定义
//矩形:MORPH_RECT
//交叉形:MORPH_CROSS
//椭圆形:MORPH_ELLIPSE
一、c++示例代码
//包含头文件
#include <opencv2/opencv.hpp>
//命名空间
using namespace cv;
using namespace std;
//全局函数声明部分
//主函数
int main()
{
//【1】载入图像,灰度化
Mat image = imread("F:\\opencvtest\\testImage\\beauty.png", 0);//灰度原图
//【2】检查是否载入成功
if (image.empty())
{
printf("读取图片错误,请确认目录下是否有imread函数指定图片存在! \n ");
return 0;
}
//【3】获取结构元素
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5, 5));
//【4】腐蚀运算
Mat erodedImage;
erode(image, erodedImage, element);
//【5】膨胀运算
Mat dilatedImage;
dilate(image, dilatedImage, element);
//【6】显示图像
imshow("12-灰度图像", image);
imshow("12-腐蚀运算", erodedImage);
imshow("12-膨胀运算", dilatedImage);
//【7】保持窗口显示
waitKey(0);
return 0;
}
二、运行截图
1.灰度图像
2.腐蚀运算,图像变暗。
3.膨胀运算,图像亮了~
三、数字图像处理知识
1. 对灰度图像膨胀运算
输出图像比输入图像更亮。
暗的细节可被减少或消除,其程度依赖于这些暗细节的值和形状与结构元素间的关系。
2. 对灰度图像腐蚀运算
输出图像比输入图像更暗。
在比结构元素还小的区域中的亮细节效果将减弱,其程度依赖于环绕亮细节的灰度值,及结构元素的形状和幅度值。