【WinForm详细教程一】WinForm中的窗体、Label、TextBox及Button控件、RadioButton和CheckBox、ListBox

1.WinForm文件结构

.sln文件 :解决方案文件 位置引用
bin文件夹: 存放项目的编译结果 exe dll debug 调试 release 发布 pdb 位置信息–调试
obj文件夹 object 编译过程中生成的中间临时文件 加快编译速度
Properties 引用 添加引用 --选择需要的程序集
App.config 配置文件
.csproj 项目文件 位置引用 双击打开项目

Program.cs :程序入口

Form.cs 源代码(窗口处理代码)
Form.Designer.cs 窗体布局代码 自动生成对应的控件代码
Form.resx 窗体的资源

2. 窗体的常用属性、方法与事件

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2.1 常用属性(可直接在属性中设置)

属性名称 描述 示例代码
Text 窗体的标题 this.Text = "My Application";
Size 窗体的尺寸 this.Size = new Size(800, 600);
Location 窗体在屏幕上的位置 this.Location = new Point(100, 100);
WindowState 窗体的状态(正常、最小化、最大化) this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
BackColor 窗体的背景颜色 this.BackColor = Color.Red;
FormBorderStyle 窗体边框的样式 this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
StartPosition 窗体的初始位置 this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;

2.2 常用方法

方法名称 描述 示例代码
Show() 显示窗体 this.Show();
ShowDialog() 模态显示窗体 this.ShowDialog();
Hide() 隐藏窗体 this.Hide();
Close() 关闭窗体 this.Close();
Activate() 激活窗体 this.Activate();
Invalidate() 强制重新绘制窗体 this.Invalidate();

Show()ShowDialog() 是用于显示窗体的两个不同方法,区别如下:

  • Show()

    • 非模态窗体(Non-modal): 当你使用 Show() 方法显示一个窗体时,用户可以自由地在新打开的窗体和原窗体之间切换。

    • 并行交互: 用户可以同时与父窗体和子窗体交互。

    • 代码继续执行: 在 Show() 方法后面的代码会立即执行,不会等待新打开的窗体关闭。

  • ShowDialog()

    • 模态窗体(Modal): 当你使用 ShowDialog() 打开一个窗体时,用户必须首先关闭该窗体才能继续与父窗体交互。

    • 串行交互: 用户在关闭新窗体之前不能与父窗体交互。

    • 代码等待: ShowDialog() 后面的代码会等待用户关闭新打开的窗体才会执行。

2.3 常用事件

事件名称 描述 示例用途
Load 窗体加载时触发 初始化窗体内容
Click 在窗体上单击时触发 处理单击事件
MouseMove 鼠标在窗体上移动时触发 实现自定义的鼠标跟踪
KeyPress 键盘按键被按下时触发 处理键盘输入
FormClosing 窗体即将关闭时触发 弹出确认对话框或保存设置
Resize 窗体尺寸改变时触发 动态调整控件位置和大小

3.Label、TextBox及Button控件

Label(标签)控件:

  1. 属性:
    • Name:控件的名称,用于在代码中引用它,一般以lbl开头,例如: lblUserName
    • Text:设置或获取显示在标签上的文本信息。
    • Image:用于显示图像。
    • ImageList:图像集控件。
    • Size:控件的尺寸,包括Width和Height。
    • Tag:与控件相关的自定义数据。
    • Enabled:确定是否启用标签。
    • Location:控件在窗体上的位置,包括X和Y坐标。
  2. 事件:
    • Click:当用户单击标签时触发。
    • TextChanged:当标签的文本内容发生更改时触发。

TextBox(文本框)控件:

  1. 属性:
    • Name:控件的名称。一般以txt开头,例如:txtUserName
    • Text:用于输入和获取文本信息。
    • MultiLine:确定文本框是否支持多行文本输入。
    • WordWrap:确定是否可以自动换行。
    • PasswordChar:指定密码框中的密码字符。
    • Size:控件的尺寸。
    • Enabled:确定是否启用文本框。
    • Location:控件在窗体上的位置。
  2. 方法:
    • AppendText(text):将指定的text文本追加到文本框的末尾。
    • Clear():清除文本框中的文本。
    • Focus():使文本框获取焦点。
    • Select():选择文本框中的文本。
    • SelectAll():选择文本框中的所有文本。
  3. 事件:
    • TextChanged:当文本框的文本内容发生更改时触发。
    • Click:一般不用于文本框,通常用于按钮等控件。

Button(按钮)控件:

  1. 属性:
    • Name:控件的名称。
    • Text:用于显示在按钮上的文本。
    • BackgroundImage:背景图片。
    • Image:按钮上显示的图像。
    • BackColor:背景色。
    • ForeColor:文本颜色。
    • Visible:确定按钮是否可见。
  2. 事件:
    • Click:当用户单击按钮时触发,通常用于执行与按钮相关的命令。

案例:做一个简单的登录界面

image-20231024105614900

代码

 public partial class FrmUser : Form
 {
     public FrmUser()
     {
         InitializeComponent();
         txtName.Text = "请输入账户";
         txtPassword.Text = "请输入密码";
         txtName.ForeColor = Color.Gray;
         txtPassword.ForeColor = Color.Gray;
     }

     private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) //sender事件触发的对象
     {
     }

     private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
     {
         txtPassword.ForeColor = Color.Black;
     }

     private void txtName_TextChanged(object sender, EventArgs e)
     {
         txtName.ForeColor = Color.Black;
     }
     
     private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
     {
         string UserName = txtName.Text.Trim();
         string userPwd = txtPassword.Text;

         if (string.IsNullOrEmpty(UserName) || UserName == "请输入账户")
         {
             MessageBox.Show("请输入用户名!", "登录页面", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
             return;
         }
         if (string.IsNullOrEmpty(userPwd) || UserName == "请输入密码")
         {
             MessageBox.Show("请输入密码!", "登录页面", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
             return;
         }
         MessageBox.Show("登录成功!", "进入主界面中....", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
     }

     private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
     {
         this.Close();
     }
 }

代码实现了一个基本的用户登录界面,用户可以输入用户名和密码,点击 “登录” 按钮进行登录,或者点击 “关闭” 按钮关闭窗体。同时,也包含了一些用户友好的功能,如在文本框中显示提示文本,输入文本时改变文本颜色,以及在输入验证时显示错误消息框。

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4.RadioButton和CheckBox

RadioButton(单选按钮)

RadioButton 用于在一组选项中选择单一选项。在一组单选按钮中,只能选中其中一个,互相排斥。

属性

  • Name: 控件的名称
  • Text: 显示在界面上的文本
  • Checked: 是否被选中,返回布尔值
  • AutoCheck: 自动更改其他 RadioButton 的选中状态,默认为 true。

事件

  • CheckedChanged: 当选中状态改变时触发该事件。

应用场景

  • 角色选择登录
  • 性别选择

分组与代码操作: RadioButton 控件通常会放在一个 GroupBox 控件内,以形成一个逻辑分组,从而在这个分组中只能选择一个选项。通过代码也可以轻易地改变 RadioButton 的状态,例如 radioButton1.Checked = true;

事件处理: 你可以在 CheckedChanged 事件的事件处理器中添加逻辑,以响应用户的操作。例如:

csharpCopy codeprivate void radioButton1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (radioButton1.Checked)
    {
        // 执行某些操作
    }
}

CheckBox(复选框)

CheckBox 用于在一组选项中选择一个或多个项。

属性

  • Name: 控件的名称
  • Text: 显示在界面上的文本
  • Checked: 是否被选中,返回布尔值。
  • AutoCheck: 单击时自动更改选中状态,默认为 true,通常不要去修改这个属性。
  • CheckState: 表示三种不同的状态——未选中、选中、中间状态。
  • ThreeState: 控制 CheckBox 是三种状态还是两种,默认为 false。

事件

  • CheckedChanged: 当 Checked 属性值改变时触发。
  • CheckStateChanged: 当 CheckState 改变时触发。

事件触发顺序

  1. CheckedChanged(Checked 属性值改变)
  2. CheckStateChanged(CheckState 改变)

应用场景

  • 权限分配
  • 角色分配

高级用法与代码操作: 当 ThreeState 属性设置为 true 时,CheckBox 可以有三种状态:未选中、选中和中间状态。这在一些复杂的场景中(例如,批量操作)可能会很有用。通过代码也可以轻易地改变 CheckBox 的状态,例如 checkBox1.Checked = true;checkBox1.CheckState = CheckState.Indeterminate;

事件处理: 你可以在 CheckedChangedCheckStateChanged 事件的事件处理器中添加逻辑,以响应用户的操作。例如:

csharpCopy codeprivate void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (checkBox1.Checked)
    {
        // 执行某些操作
    }
}

示例:

 public partial class frmSubmit : Form
 {
     public frmSubmit()
     {
         InitializeComponent();
     }

     private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
     {
         this.Close();
     }

     private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
     {
         MessageBox.Show("提交成功!", "提交完成", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
     }
     private void rdWriter_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
     {
         DialogResult result = MessageBox.Show("确定切换吗?", "提示", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question);
         // 判断用户的选择
         if (result == DialogResult.OK)
         {
             // 用户选择了 OK,执行相应的操作
             // 这里可以放置你想要执行的代码
         }
         else if (result == DialogResult.Cancel)
         {
             // 用户选择了 Cancel,可以选择不执行任何操作
             // 或者放置一些取消操作的代码
         }

     }
 }

上面代码包含了按钮点击事件和单选按钮选择事件的处理逻辑。在用户与窗体进行交互时,它会显示消息框以获得用户的确认或取消操作,并根据用户的选择执行相应的操作。

在这里插入图片描述

5.ListBox(列表框)

ListBox 是 Windows Forms 中的一个控件,用于显示一列可选项,用户可以选择一项或多项。

属性

  • Name: 控件的名称
  • Items: 列表框中的项集合,可以通过它来添加、移除和操作列表中的项。
  • DataSource: 数据源,用于绑定 ListBox 到外部数据源,通常与 DisplayMemberValueMember 属性一起使用。
  • DisplayMember: 指定绑定数据源时显示的字段的名称。
  • ValueMember: 指定绑定数据源时用作值的字段的名称。

事件

  • SelectedIndexChanged: 当选择项更改时触发的事件,可以用于捕捉用户的选择变化。

示例:

public partial class FrmListBox : Form
{
    public FrmListBox()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void FrmListBox_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        //项的清除
        listBox1.Items.Clear();
        //避免控件闪烁的问题
        listBox1.BeginUpdate();//闪烁
        //for循环等加载大量的项 

        listBox1.EndUpdate();
        //添加项
        listBox1.Items.Add(123);
        listBox1.Items.Add("jason");
        string[] list = { "adbc", "admin", "sqlserver" };
        listBox1.Items.AddRange(list);

        listBox1.Items.Insert(3, "micosoft");

        int index = listBox1.Items.IndexOf("admin");//获取索引
        bool bl = listBox1.Items.Contains("sqlserver");//存在
        listBox1.Items.Remove("admin");
        listBox1.Items.RemoveAt(3);
    }
}

在这里插入图片描述
**示例二:**使用ListBox控件,并且通过自定义的UserInfo类来进行数据绑定。

 List<UserInfo> userInfos = new List<UserInfo>();
 userInfos.Add(new UserInfo()
 {
     ID = 1,
     Name = "admin"
 });
 userInfos.Add(new UserInfo()
 {
     ID = 2,
     Name = "lycchun"
 });
 userInfos.Add(new UserInfo()
 {
     ID = 3,
     Name = "lwb"
 });
 userInfos.Add(new UserInfo()
 {
     ID = 4,
     Name = "Eleven"
 });
 userInfos.Add(new UserInfo()
 {
     ID = 5,
     Name = "Jason"
 });
 //绑定数据 项的实际值一般来说,就会指定对应显示值的编号
 listBox1.DataSource = userInfos;//选项的来源
 listBox1.DisplayMember = "Name";//项显示的文本对应属性名
 listBox1.ValueMember = "ID";//项的实际值对应的属性名


 //将对项集合的修改转换成对数据源集合的修改
 List<UserInfo> listNew = listBox1.DataSource as List<UserInfo>;
 listNew.Add(new UserInfo()
 {
     ID = 6,
     Name = "adbc"
 });
 listNew.RemoveAt(2);

 listBox1.DataSource = null;
 listBox1.DataSource = listNew;
 listBox1.DisplayMember = "Name";//项显示的文本对应属性名
 listBox1.ValueMember = "ID";//项的实际值对应的属性名

 //var indexes =listBox1.SelectedIndex;
 //var items = listBox1.SelectedItem;
 //int index = listBox1.SelectedValue;
 //var item0 =listBox1.SelectedIndices;
 //var val = listBox1.SelectedItems;

【WinForm详细教程】源代码获取方式:
在这里插入图片描述

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