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四、operator new与operator delete函数
1.operator new和operator delete函数
一、C/C++内存分布
1.C/C++中程序内存区域划分
在内存中,内存被划分为不同的区域,便于os管理,主要分为以下几个部分:
- 内核空间(用户代码不能读写)
- 栈(向下增长):又称为堆栈,存储非静态的局部变量,函数参数,返回值等。
- 内存映射段:是高效的IO映射方式,用于装载一个共享的动态内存库,用户可以使用系统接口创建共享内存,用于进程间通信
- 堆(向上增长):用于程序运行时的动态内存分配。mallo/realloc...出来的值在堆上
- 数据段(又称为静态区):存储全局变量和静态变量
- 代码段(常量区):存放可执行的代码/只读常量
char2在哪里?局部变量 在栈上
* char2 在哪里?数组名为首元素地址,char2指向a的地址, *char2指向a,在栈上pChar3 在哪里? 局部变量 在栈上* pChar3 在哪里?指向一个字符常量,在代码段(常量区)ptr1 在哪里? 局部变量,在栈上* ptr1 在哪里? 指向mallo出来的值,在堆上
二、C语言中动态内存管理
1.malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗? 不需要
free(p3 );
}
-
malloc:开辟size个字节的内存,开辟成功返回这块内存的起始地址,如果失败返回一个空指针,返回的起始地址为void * 类型
- calloc:开辟num*类型个字节的地址,并且初始化为0,如果size为0,返回值取决于特定的库(不确定是否为空指针),但是返回的指针不能被解引用。如果开辟成功,返回起始地址,类型为void*,开辟失败,返回空指针
- realloc :改变ptr指向内存块的大小,函数将内存块移动到一个新的位置,保留原来两个大小中较小的一个,如果ptr是空指针,作用和malloc相同。
三、C++中动态内存管理
1.new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]。注意操作符要匹配使用
2.new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
//构造
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
//注:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会。
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
四、operator new与operator delete函数
1.operator new和operator delete函数
new 和 delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 , operator new 和 operator delete 是系统提供的 全局函数 , new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。 operator delete 最终是通过 free 来释放空间的 。
五、new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间, new 和 malloc , delete 和 free 基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2.自定义类型
new的原理
1.调用operator new申请空间
2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete原理
1.在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2.调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N] 的原理
1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对 象空间的申请2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数
- delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间
malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点:都从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方从以下两个方面回答:用法和底层原理上
1.用法
- 1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
- 2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- 3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- 4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
2.底层原理
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理
总结
本章主要总结了关于C/C++中内存分布,以及malloc,realloc,calloc函数,还有new/delete操作符的用法