【数据结构】动态数组(vector)的基本操作,包括插入、删除、扩容、输出、释放内存等。以下是代码的解释和注释:

这段C代码实现了一个动态数组(vector)的基本操作,包括插入、删除、扩容、输出、释放内存等。以下是代码的解释和注释:

// 引入标准输入输出库和标准库函数,用于后续的内存分配和打印输出等操作  
#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
  
// 引入时间库,用于生成随机数(这里并未使用,但保留了引入头文件)  
#include <time.h>  
  
// 定义一个名为vector的结构体,该结构体有三个成员:size表示数组的大小,count表示数组中元素的数量,data是一个指向整型数组的指针,存储数组中的元素  
typedef struct vector {  
    int size, count;  
    int *data;  
} vector;  
  
// getNewVector函数用于创建一个新的动态数组,并返回其指针  
vector *getNewVector(int n) {  
    // 使用malloc函数为vector结构体分配内存  
    vector *p = (vector *)malloc(sizeof(vector));  
    // 设置新创建的vector的大小为n,元素数量为0,并为data指针分配n个int类型的内存空间  
    p->size = n;  
    p->count = 0;  
    p->data = (int *)malloc(sizeof(int) * n);  
    // 返回新创建的vector的指针  
    return p;  
}  
  
// expand函数用于扩容动态数组,将数组的大小翻倍  
int expand(vector *v) {  
    // 检查传入的指针是否为空,如果为空则返回0  
    if (v == NULL) return 0;  
    // 打印一条消息表示开始扩容  
    printf("expand v from %d to %d\n", v->size, 2 * v->size);  
    // 使用realloc重新分配足够的内存来存储int类型的2n个元素,并将这些元素的地址赋值给data指针  
    int *p = (int *)realloc(v->data, sizeof(int) * 2 * v->size);  
    // 如果realloc失败(返回NULL),则返回0;否则,将新分配的内存地址赋值给data,将数组的大小乘以2,并返回1表示扩容成功  
    if (p == NULL) return 0;  
    v->data = p;  
    v->size *= 2;  
    return 1;  
}  
  
// insert函数用于在动态数组的指定位置插入一个元素  
int insert(vector *v, int pos, int val) {  
    // 检查插入的位置是否合法,如果不合法则返回0  
    if (pos < 0 || pos > v->count) return 0;  
    // 检查数组是否需要扩容,如果需要扩容但是扩容失败则返回0  
    if (v->size == v->count && !expand(v)) return 0;  
    // 从数组的末尾开始向前遍历每个元素,将每个元素向后移动一个位置  
    for (int i = v->count - 1; i >= pos; i--) {  
        v->data[i + 1] = v->data[i];  
    }  
    // 在指定的位置插入新的元素  
    v->data[pos] = val;  
    // 将元素数量加1,然后返回1表示插入成功  
    v->count += 1;  
    return 1;  
}  
  
// erase函数用于从动态数组中删除指定位置的元素  
int erase(vector *v, int pos) {  
    // 检查删除的位置是否合法,如果不合法则返回0  
    if (pos < 0 || pos >= v->count) return 0;  
    // 从删除位置的下一个位置开始遍历每个元素,将每个元素向前移动一个位置  
    for (int i = pos + 1; i < v->count; i++) {  
        v->data[i - 1] = v->data[i];  
    }  
    // 将元素数量减1,然后返回1表示删除成功  
    v->count -= 1;  
    return 1;  
}  
  

// 定义一个名为output_vector的函数,它接受一个指向vector结构体的指针作为参数  
void output_vector(vector* v) {  
  
    // 初始化一个整型变量len,用于存储要输出的整数之和  
    int len = 0;  
  
    // 遍历vector的大小(即其可以容纳的元素数量)  
    for (int i = 0; i < v->size; i++) {  
        // 在每次循环中,将整数i的值加到len上,同时输出i的值(格式化为三个数字宽)  
        len += printf("%3d", i);  
    }  
  
    // 输出一个换行符  
    printf("\n");  
  
    // 根据前面输出的整数数量,输出相应数量的短横线(-)以形成一个框架  
    for (int i = 0; i < len; i++) printf("-");  
  
    // 再输出一个换行符  
    printf("\n");  
  
    // 遍历vector中的元素(只遍历实际存在的元素,即count个)  
    for (int i = 0; i < v->count; i++) {  
        // 输出vector中第i个元素的值(格式化为三个数字宽)  
        printf("%3d", v->data[i]);  
    }  
  
    // 输出一个换行符  
    printf("\n");  
  
    // 输出两个空行,可能是为了创建视觉分隔或提供一些视觉清晰度  
    printf("\n\n");  
  
    // 函数结束,返回无值(void)  
    return;  
} 
  
// 释放动态数组内存  
void clear(vector *v) {  
    // 如果传入的指针为NULL,则直接返回,不进行任何操作  
    if (v == NULL) return ;  
    // 释放data指针指向的内存空间  
    free(v->data);  
    // 释放v指针指向的内存空间  
    free(v);  
    // 返回  
    return ;  
}  
  
// 程序从main函数开始执行  
int main() {  
    // 使用当前时间作为随机数生成器的种子,这样可以使得每次运行程序时生成的随机数都不同  
    srand(time(0));  
      
    // 定义常量MAX_OP为20,表示要进行的操作次数  
    #define MAX_OP 20  
  
    // 调用getNewVector函数创建一个新的动态数组,并返回指向该数组的指针,数组的大小为2  
    vector *v = getNewVector(2);  
  
    // 执行MAX_OP次循环,每次循环都会随机生成一个操作和相应的参数  
    for (int i = 0; i < MAX_OP; i++) {  
        // 生成一个介于0到3之间的随机数,这个随机数将用于决定执行哪种操作  
        int op = rand() % 4, pos, val, ret;  
          
        // 根据随机数决定执行哪种操作  
        switch (op) {  
            // 如果操作是0、1或2,表示要进行插入操作  
            case 0:  
            case 1:  
            case 2:  
                // 生成一个介于0到(数组大小+1)之间的随机数,作为插入位置  
                pos = rand() % (v->count + 2);  
                // 生成一个介于0到99之间的随机数,作为要插入的值  
                val = rand() % 100;  
                // 调用insert函数进行插入操作,并把返回值保存在ret变量中  
                ret = insert(v, pos, val);  
                // 输出插入操作的信息,包括插入的值、插入的位置以及插入是否成功的返回值  
                printf("insert %d at %d to vector = %d\n", val, pos, ret);  
                break;  
            // 如果操作是3,表示要进行删除操作  
            case 3:  
                // 生成一个介于0到(数组大小+1)之间的随机数,作为删除位置  
                pos = rand() % (v->count + 2);  
                // 调用erase函数进行删除操作,并把返回值保存在ret变量中  
                ret = erase(v, pos);  
                // 输出删除操作的信息,包括删除位置以及删除是否成功的返回值  
                printf("erase item at %d in vector = %d\n", pos, ret);  
                break;  
        }  
        // 输出当前动态数组的内容  
        output_vector(v);  
    }  
    // 调用clear函数释放动态数组所占用的内存空间  
    clear(v);  
    // 程序正常结束,返回0  
    return 0;  
}

这段代码实现了一个简单的动态数组(vector),包含插入、删除和打印数组元素的功能。下面是各个函数的功能解释:

  1. getNewVector(int n):这个函数创建了一个新的动态数组,并为其分配了指定数量的整数存储空间。它返回一个指向新创建的动态数组的指针。
  2. expand(vector *v):这个函数用于将动态数组的存储空间扩大一倍。如果当前的存储空间已经足够,那么它什么都不做。否则,它会使用 realloc 函数来重新分配两倍于当前大小的存储空间,并将旧的数据复制到新的存储空间。如果扩大存储空间失败,它会返回0,否则返回1。
  3. insert(vector *v, int pos, int val):这个函数在动态数组中插入一个新的元素。它首先检查插入的位置是否有效,然后检查是否需要扩大存储空间。如果需要扩大存储空间且扩大操作失败,它会返回0。否则,它会将数组中的所有元素向后移动一位,然后在指定的位置插入新的元素。最后,它会返回1表示插入成功。
  4. erase(vector *v, int pos):这个函数从动态数组中删除一个元素。它首先检查删除的位置是否有效,然后删除元素并返回1表示删除成功。
  5. output_vector(vector *v):这个函数打印动态数组的所有元素和它们的位置(包括空位)。
  6. clear(vector *v):这个函数释放动态数组的内存空间。

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转载自blog.csdn.net/dsafefvf/article/details/132677564
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