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WEB测试和App测试、Android和IOS测试区别

WEB测试和App测试:

  web测试 app测试
性能测试 只需要测试响应时间 响应时间、流量测试和耗电量测试
兼容性测试 兼容浏览器,兼容IE6,IE8,chrome,firefox 兼容的是手机设备,不同品牌,不同分辨率,不同android版本甚至不同操作系统的兼容使用Testin这样的商业工具也可以做测试
安装测试 安装测试
交叉事件测试 就是在操作某个软件的时候,来电话、来短信,电量不足提示等外部事件
操作类型测试 横屏测试,手势测试
网络测试 包含弱网和网络切换测试重点要考虑回退和刷新是否会造成二次提交。
弱网络的模拟,据说可以用360wifi实现设置。
从系统架构的层面 只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新
而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的
APP端是不能够保证完全一致的,除非用户更新客户端。
如果是APP下修改了服务器端,意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归测试一遍。
升级测试 升级测试的提醒机制,升级取消是否会影响原有功能的使用,
升级后用户数据是否被清除了



app测试中IOS和Android测试:

1、Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用;

2、多分辨率测试,Android端20多种,ios较少;

3、机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash);

4、操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等;

5、push测试:Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示);

6、安装卸载测试:Android的下载和安装的平台和工具和渠道比较多,ios主要有app store,iTunes和testflight下载;

7、升级测试:可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),对于Android若有内置的应用需检查升级之后内置文件是否匹配(如内置的输入法)

另外:对于测试还需要注意一下几点:

1、 并发(中断)测试:闹铃弹出框提示,另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停;
2、 数据来源的测试:输入,选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等;
3、push(推送)测试:在开关机、待机状态下执行推送,消息先死及其推送跳转的正确性;应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转否正确;推送消息阅读前后数字的变化是否正确;多条推送的合集的显示和跳转是否正确;
4、分享跳转:分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确;
5、 触屏测试:同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会crash等

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转载自blog.csdn.net/weixin_42440459/article/details/80664750
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