Java开发技巧-数据结构-使用HashSet判断主键是否存在、使用Pair成对结果返回/Triple三个对象返回

场景

Java中使用HashSet判断主键是否存在

HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是HashMap)实现,但不保证set的迭代顺序,并允许使用null元素。

HashSet的时间复杂度跟HashMap一致,如果没有哈希冲突则时间复杂度为O(1),

如果存在哈希冲突则时间复杂度不超过O(n)。所以,在日常编码中,可以使用HashSet判断主键是否存在。

案例:

Java中给定一个字符串,返回第一个重复出现的字符

新建工具方法

    public static Serializable findFirstRepeatedChar(String string){
        if(Objects.isNull(string) || string.isEmpty()){
            return null;
        }
        char[] charArray = string.toCharArray();
        Set charSet = new HashSet<>(charArray.length);
        for (char ch:charArray) {
            if(charSet.contains(ch)){
                return ch;
            }
            charSet.add(ch);
        }
        //default return
        return null;
    }

业务调用

        Serializable result = findFirstRepeatedChar("abcda");
        System.out.println(result);

优化方法

Java中由于Set的add函数有个特性:如果添加的元素已经在集合中存在,则会返回false

以上可以优化为

    public static Serializable findFirstRepeatedChar(String string){
        if(Objects.isNull(string) || string.isEmpty()){
            return null;
        }
        char[] charArray = string.toCharArray();
        Set charSet = new HashSet<>(charArray.length);
        for (char ch:charArray) {
            if(!charSet.add(ch)){
                return ch;
            }
            charSet.add(ch);
        }
        //default return
        return null;
    }

Java中使用Pair实现成对结果的返回/Triple实现三个对象一起返回

Pair主要有两种用途:

把key和value放在一起成对处理,主要用于Map中返回键值对,比如Map中的Entry类;

当一个函数需要返回两个结果时,可以使用Pair来避免定义过多的数据模型类。

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在JDK中,没有提供原生的Pair数据结构,也可以使用Map::Entry代替。

不过,Apache的commons-lang3包中的Pair类更为好用,下面便以Pair类进行举例说明。

封装业务方法:

    //获取最近的点和距离
    public static Pair<Point,Double> getNearestPointAndDistance(){
        //业务实现
        return Pair.of(new Point(),Double.valueOf(10));
    }

业务调用

        Pair<Point, Double> pair = getNearestPointAndDistance();
        System.out.println(pair.getLeft()+" "+pair.getRight());

Triple类可以支持三个对象一起返回

封装业务方法

    //获取最近的点和距离和方向
    public static Triple<Point,Double,String> getNearestPointAndDistanceAndAngle(){
        //业务实现
        return Triple.of(new Point(),Double.valueOf(10),"东北15度");
    }

业务调用

        Triple<Point, Double, String> triple = getNearestPointAndDistanceAndAngle();
        System.out.println(triple.getLeft()+" "+triple.getMiddle()+" "+triple.getRight());

以上调用结果

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