小程序 | 小程序中常用的事件 + 事件对象的属性列表 +小程序事件传参 + 小程序全局配置 + 小程序页面配置 + 小程序发起网络数据请求

  • 能够使用 WXML 模板语法渲染页面结构
  • 能够使用 WXSS 样式美化页面结构
  • 能够使用 app.json 对小程序进行全局性配置
  • 能够使用 page.json 对小程序页面进行个性化配置
  • 能够知道如何发起网络数据请求

一、WXML 模板语法

数据绑定

  1. 在 data 中定义数据
    在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可
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  2. 在 WXML 中使用数据
    把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可。直接使用即可!!!
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Mustache 语法的主要应用场景如下:

  1. 动态绑定内容

  2. 绑定属性
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  3. 运算(三元运算、算术运算等)
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如果要查看当前面板里的数据,可以用 调试器里面的 -> AppData

算术运算:
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事件绑定

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
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⭐小程序中常用的事件

类型 绑定方式 事件描述
tap bindtap 或 bind:tap 手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件
input bindinput 或 bind:input 文本框的输入事件
change bindchange 或 bind:change 状态改变时触发

⭐事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示

属性 类型 说明
type String 事件类型
timeStamp Integer 数值类型 页面打开到触发事件所经过的毫秒数
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合
detail Object 额外的信息
touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组(几个手指在屏幕上)
changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

target 和 currentTarget 的区别

target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。
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点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。

此时,对于外层的 view 来说:

  • e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件
  • e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件

bindtap 的语法格式

在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过tap 事件来响应用户的触摸行为。

  1. 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件
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  2. 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收
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在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值

dataObject 是对象形式

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⭐事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:
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因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数。

  • 可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字
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    最终:

    • info 会被解析为参数的名字
    • 数值 2 会被解析为参数的值
  • 在事件处理函数中,通过 event.target.dataset参数名 即可获取到具体参数的值
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bindinput 的语法格式

在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

  1. 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件
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  2. 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数,用e.detail.value来获取文本框最新的值
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实现文本框和 data 之间的数据同步

实现步骤:

  1. 定义数据
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  2. 渲染结构
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  3. 美化样式
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  4. 绑定 input 事件处理函数
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给input框加上一个value值【msg】value="{ {msg}}"
然后给input框绑定输入事件bindinput
当input输入变化的时候,就通过调用this.setDat修改【msg】的值
通过e.detail.value让【msg】的值等于 当前input框最新的值

条件渲染

wx:if

在小程序中,使用 wx:if="{ {condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块

也可以用 wx:elifwx:else 来添加 else 判断

// .wxml
<view wx:if="{
     
     {type == 1}}"></view>
<view wx:elif="{
     
     {type ==2}}"></view>
<view wx:else>保密</view>
// .js
Page({
    
    
	data:{
    
    
		type:1,
	},
})

结合<block> 使用 wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 <block></block> 标签将多个组件包装起来,并在<block> 标签上使用wx:if控制属性,

<block wx:if="{
     
     {false}}">
  <view>view1</view>
  <view>view2</view>
  <view>view3</view>
</block>

注意: <block> 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染,类似于<template>

hidden

在小程序中,直接使用 hidden="{ { condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏:

  <view hidden="{
     
     {true}}">条件为true的时候隐藏元素</view>
  <view hidden="{
     
     {false}}">条件为true的时候显示元素</view>

wx:if 与 hidden 的对比

  1. 运行方式不同
    wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
    hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏
  2. 使用建议
    频繁切换时,建议使用 hidden
    控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elifwx:else 进行展示与隐藏的切换

列表渲染

wx:for

通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构

默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。

// .wxml
<view wx:for="{
     
     {array}}">
  索引是{
   
   {index}},item项是{
   
   {item}}
</view>
// .js
Page({
    
    
	data:{
    
    
		array:['我是第一个','我是第二个','我是第三个'],
	},
})

如何—手动指定索引和当前项的变量名
使用 wx:for-index="xxx" 可以指定当前循环项的索引的变量名
使用 wx:for-item="xxxx" 可以指定当前项的变量名

<view wx:for="{
     
     {array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itm">
  索引是{
   
   {idx}},item项是{
   
   {itm}}
</view>

wx:key 的使用

类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率
wx:key=""

// .wxml
<view wx:for="{
     
     {userList}}" wx:key="id">
  {
   
   {item.name}}--{
   
   {index}}
</view>
// .js
Page({
    
    
	data:{
    
    
	    userList: [
	      {
    
     id: 1, name: '小黄' },
	      {
    
     id: 2, name: '小红' },
	      {
    
     id: 3, name: '小蓝' },
	    ],
	},
})

二、WXSS 模板样式

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。

WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  1. rpx 尺寸单位
  2. @import 样式导入
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rpx

rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位

------rpx 的实现原理--------

rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。

  • 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
  • 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大

小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

-------rpx 与 px 之间的单位换算-------

在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有 750 个物理像素,等分为 750rpx。则:

  • 750rpx = 375px = 750 物理像素
  • 1rpx = 0.5px = 1物理像素
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官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。

样式导入

使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。

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全局样式和局部样式

全局样式:定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。

局部样式:在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。

注意:

  1. 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
  2. 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式

三、全局配置

小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:

  1. pages
    记录当前小程序所有页面的存放路径
  2. window
    全局设置小程序窗口的外观
  3. tabBar
    设置小程序底部的 tabBar 效果
  4. style
    是否启用新版的组件样式

window

小程序窗口的组成部分
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了解 window 节点常用的配置项

属性名 类型 默认值 说明
navigationBarTitleText String 字符串 导航栏标题文字内容
navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyle String white 导航栏标题颜色,仅支持 black / white
backgroundColor HexColor #ffffff 窗口的背景色
backgroundTextStyle String dark 下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefresh Boolean false 是否全局开启下拉刷新
onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px

设置导航栏的标题

设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTitleText
需求:把导航栏上的标题,从默认的 “WeChat”修改为“懒人到寝“
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设置导航栏的背景色

设置步骤:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff 修改为 #2b4b6b

注意!只支持16进制的颜色

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设置导航栏的标题颜色

设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTextStyle

默认是黑色
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全局开启下拉刷新功能

概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

设置步骤:app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true

注意:在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面!
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设置下拉刷新时窗口的背景色

当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。

如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为: app.json -> window -> backgroundColor 指定16进制的颜色值 #efefef。
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设置下拉刷新时 loading 的样式

当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果,设置步骤为 app.json -> window -> backgroundTextStyle 指定 dark 值。

注意: backgroundTextStyle 的可选值只有 light 和 dark

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设置上拉触底的距离

概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

当你下拉页面的时候,滚动条一直滚动,当你快速滚动的时候,到什么位置,这个页面加载更多的数据

设置步骤: app.json -> window -> onReachBottomDistance 设置新的数值

注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可。

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tabBar

什么是tabBar

tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:

  • 底部 tabBar
  • 顶部 tabBar

注意:

  • tabBar中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab页签
  • 当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本

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tabBar 的 6 个组成部分

  • backgroundColor:tabBar 的背景色
  • selectedIconPath:选中时的图片路径
  • borderStyle:tabBar 上边框的颜色
  • iconPath:未选中时的图片路径
  • selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
  • color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
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tabBar 节点的配置项

属性 类型 必填 默认值 描述
position String bottom tabBar 的位置,仅支持bottom/top
borderStyle String black tabBar 上边框的颜色,仅支持 black/white
color HexColor tab 上文字的默认(未选中)颜色
selectedColor HexColor tab 上的文字选中时的颜色
backgroundColor HexColor tabBar 的背景色
list Array tab 页签的列表,最少 2 个、最多 5 个 tab

tabBar页面的pages必须放到最开头!!!!!

List 中每个 tab 项的配置选项

属性 类型 必填 描述
pagePath String 页面路径,页面必须在 pages 中预先定义
text String tab 上显示的文字
iconPath String 未选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon
selectedIconPath String 选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon

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注意!list 里面的pagePath一定要有一个你当前首页的地址!!!要不然不显示

// app.json  
// tabBar 与 window平齐
  "tabBar": {
    
    
    "list":[
      {
    
    
        "pagePath": "pages/list/list",
        "text": "list"
      },
      {
    
    
        "pagePath": "pages/index/index",
        "text": "index"
      }
    ]
  },

案例:配置 tabBar

  1. 明确需求
    在这里插入图片描述

  2. 实现步骤

    1. 拷贝图标资源
      把资料目录中的 images 文件夹,拷贝到小程序项目根目录中
      将需要用到的小图标分为 3 组,每组两个,其中:
      图片名称中包含 -active 的是选中之后的图标
      图片名称中不包含 -active 的是默认图标

    2. 新建 3 个对应的 tab 页面
      通过 app.json 文件的 pages 节点,快速新建 3 个对应的 tab 页面
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    3. 配置 tabBar 选项

      1. 打开 app.json 配置文件,和 pages、window 平级,新增 tabBar 节点
      2. tabBar 节点中,新增 list 数组,这个数组中存放的,是每个 tab 项的配置对象
      3. 在 list 数组中,新增每一个 tab 项的配置对象。对象中包含的属性如下:
        • pagePath 指定当前 tab 对应的页面路径【必填】
        • text 指定当前 tab 上按钮的文字【必填】
        • iconPath 指定当前 tab 未选中时候的图片路径【可选】
        • selectedIconPath 指定当前 tab 被选中后高亮的图片路径【可选】
// app.json
{
    
    
  "pages":[
    "pages/home/home",
    "pages/message/message",
    "pages/contact/contact"
  ],
  "window":{
    
    
    "backgroundTextStyle":"dark",
    "navigationBarBackgroundColor": "#f7e4b9",
    "navigationBarTitleText": "懒人到寝",
    "navigationBarTextStyle":"black",
    "enablePullDownRefresh":true,
    "backgroundColor":"#efefef"
  },
  "tabBar": {
    
    
    "list": [
      {
    
    
        "pagePath": "pages/home/home",
        "text": "首页",
        "iconPath":"/images/home.png",
        "selectedIconPath":"/images/home-active.png"
      },
      {
    
    
        "pagePath": "pages/message/message",
        "text": "消息",
        "iconPath": "/images/message.png",
        "selectedIconPath": "/images/message-active.png"
      },
      {
    
    
        "pagePath": "pages/contact/contact",
        "text": "联系",
        "iconPath": "/images/contact.png",
        "selectedIconPath": "/images/contact-active.png"
      }
    ],
    "backgroundColor": "#f7e4b9",
    "borderStyle":"white"
  },
  "style": "v2",
  "sitemapLocation": "sitemap.json"
}

四、页面配置

页面配置文件的作用

小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。

页面配置和全局配置的关系

小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。

如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。

注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准

页面配置中常用的配置项

属性 类型 默认值 描述
navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 当前页面导航栏背景颜色,如 #000000
navigationBarTextStyle String white 当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black / white
navigationBarTitleText String 当前页面导航栏标题文字内容
backgroundColor HexColor #ffffff 当前页面窗口的背景色
backgroundTextStyle String dark 当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light
enablePullDownRefresh Boolean false 是否为当前页面开启下拉刷新的效果
onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 px

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五、网络数据请求

小程序中网络数据请求的限制

出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:

  1. 只能请求 HTTPS 类型的接口
  2. 必须将接口的域名添加到信任列表
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配置 request 合法域名

需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn 域名下的接口

配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发管理 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
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  • 修改后微信小程序开发界面里面的详解会自动变化
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注意事项:

  1. 域名只支持 https 协议
  2. 域名不能使用 IP 地址或 localhost
  3. 域名必须经过 ICP 备案
  4. 服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改

发起 GET 请求

调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:

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发起 POST 请求

调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 POST 数据请求,示例代码如下:
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在页面刚加载时请求数据

在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 .js文件onLoad事件中调用获取数据的函数
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跳过 request 合法域名校验

如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https 协议的接口。

此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启【开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书】选项,跳过 request 合法域名的校验。

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注意:
- 跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!

关于跨域和 Ajax 的说明

跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。

由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题

Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。

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