Flutter组件--ConstrainedBox、BoxConstraints、UnconstrainedBox(根据内容自适应控件宽度和高度)

1.ConstrainedBox

主要目的是对其子组件添加额外的约束,有时候子组件需要自动调整宽度和高度,以达到最佳的适配设计,那么这时候使用ConstrainedBox 是最佳的选择。

序列号 字段 属性 描述
1 constraints BoxConstraints 对子组件添加额外约束
2 child Widget 被约束的子组件

ConstrainedBox基本使用

ConstrainedBox(
  constraints: BoxConstraints(
    maxWidth: 100,
    minHeight: 30,
  ),
  child: Container(
    color: Colors.orangeAccent,
    child: Text("ConstrainedExample"),
  ),
)

2.BoxConstraints

BoxConstraints对 RenderBox 布局的不可变布局约束,而 RenderBox 是二维笛卡尔坐标系中的渲染对象

序列号 字段 属性 描述
1 minWidth double 最小宽度,默认0.0
2 maxWidth double 最大宽度,默认double.infinity
3 minHeight double 最小高度,默认0.0
4 maxHeight double 最大高度,默认double.infinity

BoxConstraints基本使用 

ConstrainedBox(
  constraints: BoxConstraints(
    minWidth: 100,
    maxWidth: 200,
    minHeight: 30,
    maxHeight: 100
  ),
  child: Container(
    color: Colors.orangeAccent,
    child: Text("ConstrainedExample"),
  ),
)

BoxConstraints方法和说明

1、tight()

容器的宽度和高度取决于传进来的size,设定多大就是多大。

BoxConstraints.tight(Size size)
    : minWidth = size.width,
      maxWidth = size.width,
      minHeight = size.height,
      maxHeight = size.height;

 2.tightFor()

宽度和高度是可选参数,在不传入的情况下能大则大,在传入参数时设定多大就是多大

const BoxConstraints.tightFor({
  double? width,
  double? height,
}) : minWidth = width ?? 0.0,
     maxWidth = width ?? double.infinity,
     minHeight = height ?? 0.0,
     maxHeight = height ?? double.infinity;

3.tightForFinite()

宽度和高度默认给最大值,在不传参数的时候能大则大,在传入参数的时候能紧则紧

const BoxConstraints.tightForFinite({
  double width = double.infinity,
  double height = double.infinity,
}) : minWidth = width != double.infinity ? width : 0.0,
     maxWidth = width != double.infinity ? width : double.infinity,
     minHeight = height != double.infinity ? height : 0.0,
		maxHeight = height != double.infinity ? height : double.infinity;

4.loose()

最大宽度和最大高度限定于传入的size,未超出能紧则紧

BoxConstraints.loose(Size size)
  : minWidth = 0.0,
		maxWidth = size.width,
		minHeight = 0.0,
		maxHeight = size.height;

5.expand()

宽度和高度是可选参数,在不传入时依赖于父组件, 占用父组件剩余的全部空间,在传入时设定多大就是多大

const BoxConstraints.expand({
  double? width,
  double? height,
}) : minWidth = width ?? double.infinity,
		 maxWidth = width ?? double.infinity,
		 minHeight = height ?? double.infinity,
		 maxHeight = height ?? double.infinity;

 3.UnconstrainedBox

UnconstrainedBox 不会对子组件产生任何限制,允许其子组件按照本身大小绘制,那么在我们的平时开发过程中用到该组件会相对较少,一般用于去除多重限制 的时候会有一些帮助。

比如AppBar 中 actions 属性的按钮大小是固定的,如果想要修改就可以借助 UnconstrainedBox 去除父元素的限制。

AppBar(
  title: Text("ConstrainedExample"),
  actions: [
    UnconstrainedBox(
      child: Container(
        width: 20,
        height: 20,
        color: Colors.pink,
        child: IconButton(onPressed: () {}, icon: Icon(Icons.alarm), iconSize: 20, padding: EdgeInsets.zero,),
      ),
    ),
    IconButton(onPressed: () {}, icon: Icon(Icons.add)),
  ],
)

总结

ConstrainedBox 会根据子组件的需要自动调整宽度和高度以达到最佳的适配效果,如果确切知道组件需要设定多少宽高那么ConstrainedBox 就不在适合。 BoxConstraints 为 ConstrainedBox 额外增加的附加选项,尽可能达到业务需求。UnconstrainedBox 使用场景非常少,主要用于去除多重限制。

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转载自blog.csdn.net/eastWind1101/article/details/127969767
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