[ARFoundation] 如何在不支持ARcore的移动设备上运行/超简单/学习记录/踩坑记录/ARFoundation无法运行/ARFoundation在手机上安装后无法打开

博主本人手机型号  :  HUAWEI mate 40 Pro(完美避开支持ARcore的所有设备)

unity版本号  :  2020.3.39f1c1

在阅读这篇文章之前,默认读者有手机翻墙软件。

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step 1:打包成apk

1.选择unity文件右上方File

 2.在platform中选择Android,并点击右下角Switch Platform(这里需要稍微等一小会儿时间)

 3.Switch Platform之后,界面长这样~Compression Method选择LZ4。再点击左下角Player Settings...

 4.选中右侧边栏的Player,进入Player的Other Settings。

(1)删除vulkan(图里我已经删除了,原本在Color Gamut里面。选中Vulkan之后点Color Gamut的减号就可以了)

(2)取消勾选Multithreaded Rendering(这一项就在Color Gamut下面)

 5.继续操作~

(1)Minimum API Level选择 Android 9.0 ‘Pie’

(2)Scripting Backend 选择 IL2CPP

  (3) Target Architectures 勾选 ARMv7 与 ARM64

 6.在XR plug-in Management中,对ARCore进行勾选~

(在此之前别忘了检查有没有安装AR Foundation,ARcore XR Plugin,XR Plugin Management,安装在Windows->package manager->选择Packages:Unity Registry即可查看所有你没有安装的插件)

 

 7.至此~首先电脑连接数据线到手机~然后接下来俩方法二选一

方法1:选择右下角Build And Run即可直接传入手机安装。

方法2:选择右下角build先在电脑上生成一个apk文件,再右键该文件;选择发送到;再选择手机。

 8.(安装中注意取消纯净模式/手动允许安装)之后,你的手机可能会出现以下画面。。。

叫我安装Google Play服务,然而我正准备点安装就给我跳转到图三。。。压根不行!!怎么办!!!!

 

 注意!如果以上步骤完成后出现安装到手机上就会导致“只能安装,打开的按钮灰色,也没有图标产生在界面”的情况,尝试以下两种解决方案:

1.在build and run/build中设置导出.apk文件的名字一定要与项目名字一致正常手机不支持ARcore软件安装了也是能点开,只是没办法正常使用而已。

2.先点击build在电脑上完成apk的打包,再右键电脑上的apk文件发送到手机,在手机的文件管理中找到apk文件之后点击安装即可。

 step 2 : 安装Gspace

1.下载并安装Gspace(我是用这个链接下载的来着)

Gspace下载2022最新版-gspace app(华为谷歌安装器)下载v2.0.7 安卓版-手机腾牛网

 2.打开Gspace,点击右下角加号~

 2.勾选自己项目的图标~并点击克隆~之后就可以在主界面看到自己之前打包的项目~

(记得提前开启Gspace的相机权限,不然就是黑屏。。)

3.在Gspace页面上点击自己的ARfoudation项目,如果需要则在Gspace根据提示下载Google Play Services For AR(下载这个插件需要翻墙,并在Gspace内安装。在Gsapce点入ARFoundation项目会有提示,跟着走就行了)最后,就可以愉快玩耍啦~~~

 

 ——————————————————————————————————————————大致解释一下原理~Gspace会为不支持ARCore的设备“生成”一台模拟机,我的手机就被模拟为HUAWEI mate20 pro(我本身是mate40 pro,检测识别本机型型号可能有误,但是能模拟出支持ARCore的设备就好啦)。这个系列的华为手机就是在支持ARCore的设备列表中~并且因为Google早早退出了中国市场,Gspace可以提供一个运行Google产品的平台~这样就可以愉快使用一些墙外需要Google支持的应用了~比如ins,油管等等~

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转载自blog.csdn.net/Solar_Zheng0817/article/details/127492189