Unity - 搬砖日志 - Android 的 Optimized Frame Pacing - 对应 ProjectSettings 配置字段:androidUseSwappy (影响锁帧)

备忘用,因为 project settings 动不动,会提交一堆不相关的配置字段修改

Unity PlayerSettings 的 GUI 上 Optimized Frame Pacing 和 实际的 ProjectSettings 字段名字差异太大

通过验证发现是:androidUseSwappy 字段

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Android Performance Tuner 简介 (Unity)
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注意 Optimized Frame Pacing 还会影响锁帧的作用,如果开启的话, Application.targetFrameRate 将只能设置为 60能整除的数值,比如:1, 2, 3, 4, 10, 20, 30, 60 等,如果你这设置为 45 将会起到30的作用,将 Pacing 选项关了,就可以随便设置

截止到 2023/03/11 发现 unity 官方也没有对 Application.targetFrameRate 有这些说明

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转载自blog.csdn.net/linjf520/article/details/129320111